Forzar a Minecraft-pi a usar PiTFT, no HDMI


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Mi hija acaba de obtener el PiTFT para su Raspberry Pi, y finalmente conseguí una pantalla táctil Pi (B +, woo woo) + también.

Dado que está en segundo grado y creo que todos los demás niños en la escuela juegan Minecraft, se emocionó mucho cuando se dio cuenta de que estaba precargado en su Pi.

Sin embargo, cuando lo lanza, la ventana principal de Minecraft (con las decoraciones) aparece en el TFT bonito y negro. Pero la pantalla real de Minecraft aparece desde el HDMI. Hemos probado export FRAMEBUFFER=/dev/fb1la guía Adafruit en la consola y luego la hemos ejecutado, minecraft-pipero ¡ay! Sin suerte. La ventana del juego de Minecraft todavía va en la dirección equivocada.

Entonces, ¿cómo podemos hacer que Minecraft aparezca en el PiTFT?


Modifiqué un poco tu título con la esperanza de que esto te atraiga la atención que necesitas.
Ricitos de oro

Es una buena pregunta publicar en el foro adafruit también.
Chetan Bhargava

@WayneWerner Además, no permitiría que un joven entrecierra los ojos en una pequeña pantalla LCD durante aproximadamente una hora.
Chetan Bhargava

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He encontrado el mismo agujero. A pesar de algunas operaciones, por el momento, estoy buscando cómo solucionarlo (con una solución alternativa si es posible ). Pronto publicaré una actualización para esta publicación. Pr.K

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¿Has mirado en \ used fbcp?
linuxgnuru

Respuestas:


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Si Minecraft en el pi usa OpenGL, esto no funcionará porque OGL no funcionará en el PiTFT. Adafruit tiene una explicación de esto .

El examen del minecraft-pibinario descargado desde aquí revela que sí enlaza con las bibliotecas openGL-ES en el pi, por lo que no podrá usarlo en el PiTFT.

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