¿Hay códecs de video incompatibles con el hardware?


Respuestas:


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Los códecs de video en realidad se dividen en tres categorías: los admitidos y habilitados por la GPU, los admitidos por la GPU pero no habilitados debido a restricciones de licencia, y los no admitidos en absoluto.

En cuanto a los detalles de lo que va a dónde, esta publicación de blog brinda la información:

Se proporcionarán dos códecs con licencia en el lanzamiento, MPEG4 y h.264. Las licencias de códec tienen un gran impacto en el costo del dispositivo, por lo que solo hay dos en esta etapa. Hay códecs sin licencia como MPEG2, VC1, etc., pero por el momento la GPU no los acelerará.

Dom agrega: Además, la GPU puede decodificar hardware H264, MPEG1 / 2/4, VC1, AVS, MJPG a 1080p30. Puede software (pero aún acelerado por vectores) decodificar VP6, VP7, VP8, RV, Theora, WMV9 en resoluciones de DVD. Estamos restringidos debido a la licencia de lo que podemos soportar. Deberíamos poder admitir VP8, MJPG y Theora, ya que creo que no tienen licencia.

Actualización: las claves de licencia para MPEG2 y VC-1 ahora se pueden comprar de forma individual en la tienda .


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Acaban de agregar una nueva categoría: se puede comprar una clave de licencia individual para MPEG-2 y VC1: raspberrypi.com/license-keys
asalamon74
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