Preguntas etiquetadas con uibutton

UIButton es una subclase de UIView para mostrar botones en iOS. Implementa el paradigma de acción objetivo para enviar eventos a la capa del controlador.

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Adjuntar parámetro a button.addTarget action en Swift
Estoy tratando de pasar un parámetro adicional a la acción buttonClicked, pero no puedo averiguar cuál debería ser la sintaxis en Swift. button.addTarget(self, action: "buttonClicked:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) Cualquiera de mi método buttonClicked: func buttonClicked(sender:UIButton) { println("hello") } ¿Alguien alguna idea? Gracias por tu ayuda.
102 swift  button  uibutton 



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¿Es posible actualizar el título / texto de UIButton mediante programación?
Tengo un UIButton, que cuando se presiona, abre una nueva vista donde el usuario puede cambiar algunas configuraciones. Cuando se descarta la vista, me gustaría actualizar el título / texto UIButtonpara reflejar el nuevo estado. Estoy llamando: [myButton setTitle: @"myTitle" forState: UIControlStateNormal]; [myButton setTitle: @"myTitle" forState: UIControlStateApplication]; [myButton setTitle: @"myTitle" …

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Deshabilitar un botón
Quiero deshabilitar un botón ( UIButton) en iOS después de hacer clic en él. Soy nuevo en el desarrollo para iOS, pero creo que el código equivalente en el objetivo - C es este: button.enabled = NO; Pero no pude hacer eso en Swift.
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escalar imagen en un UIButton a AspectFit?
Quiero agregar una imagen a un UIButton, y también quiero escalar mi imagen para que encaje con el UIButton (hacer la imagen más pequeña). Por favor enséñame cómo hacerlo. Esto es lo que he probado, pero no funciona: Agregar imagen al botón y usar setContentMode: [self.itemImageButton setImage:stretchImage forState:UIControlStateNormal]; [self.itemImageButton setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit]; …

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Swift - UIButton con dos líneas de texto
Me preguntaba si es posible crear un UIButton con dos líneas de texto. Necesito que cada línea tenga un tamaño de fuente diferente. La primera línea será de 17 puntos y la segunda de 11 puntos. Intenté jugar con poner dos etiquetas dentro de un UIButton, pero no puedo hacer …
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¿UIButton no escucha la configuración del modo de contenido?
firstButton es un UIButton de tipo Custom. Estoy poniendo programáticamente tres de ellos en cada celda de una tabla, así: [firstButton setImage:markImage forState:UIControlStateNormal]; [firstButton setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit]; [cell.contentView addSubview:firstButton]; En otra parte, se lo digo a clipToBounds. Lo que obtengo es un recorte del cuadrado central de la imagen, en lugar de …

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Mantener un UIButton seleccionado después de un toque
Después de que mi usuario hace clic en un botón, me gustaría que ese botón permaneciera pulsado durante el tiempo que realizo una operación de red. Cuando se complete la operación de red, quiero que el botón vuelva a su estado predeterminado. Intenté llamar, [UIButton setSelected:YES]justo después de presionar el …
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UIButton con dos líneas de texto en el título (numberOfLines = 2)
Estoy tratando de hacer un UIButtonque tenga dos líneas de texto en su titleLabel. Este es el código que estoy usando: UIButton *titleButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 10, frame.size.width-100, 100)]; titleButton.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:24.0]; [titleButton setTitle:@"This text is very long and should get truncated at the end of the second …

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Cómo evitar que UIButton parpadee al actualizar el título
Cuando llamo a setTitle en un UIButton, el botón parpadea en iOS 7. Intenté configurar myButton.highlights = NO, pero eso no impidió que el botón parpadeara. [myButton setTitle:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"elapsedLabelKey"] forState:UIControlStateNormal]; myButton.highlighted = NO; Así es como configuro el temporizador que actualizó los títulos: - (void)actionTimer { if (myTimer == …
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Configurar botones en SKScene
Estoy descubriendo que UIButtonsno funciona muy bien con SKScene, así que intento SKNodecrear una subclase para hacer un botón SpriteKit. La forma en que me gustaría que funcionara es que si inicializo un botón SKSceney habilito los eventos táctiles, el botón llamará a un método en mi SKScenecuando se presione. …

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