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¿Cómo crear un contexto de renderizado OpenGL con fondo transparente?
Los contextos de renderizado generalmente tienen un color sólido en el fondo (negro o lo que sea, vea la imagen a continuación): Me pregunto si es posible configurar una ventana, sin decoraciones Y con el fondo transparente, mientras me permite renderizar cosas OpenGL en ella. Esto daría la ilusión de …