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System.currentTimeMillis vs System.nanoTime
Precisión vs. Precisión Lo que me gustaría saber es si debo usar System.currentTimeMillis () o System.nanoTime () al actualizar las posiciones de mi objeto en mi juego. Su cambio de movimiento es directamente proporcional al tiempo transcurrido desde la última llamada y quiero ser lo más preciso posible. He leído …
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java
timer
time-precision