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Flotador aleatorio rápido entre 0 y 1
En Swift, estoy tratando de obtener un flotante aleatorio entre 0 y 1, pero parece que no puedo hacer que funcionen las conversiones de tipos. func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } Recibo un error de 'CGFloat' no convertible a 'UInt8' Ejecutando Xcode 6.