Preguntas etiquetadas con stack

Una pila es un tipo de datos y una estructura de datos abstractos de último en entrar, primero en salir (LIFO). Para preguntas sobre la pila de llamadas, use [callstack] o [stack-pointer] en su lugar. Si tiene preguntas sobre la herramienta de compilación de Haskell, utilice [haskell-stack] en su lugar. Para preguntas sobre la pila estándar en C ++, use [stdstack] en su lugar.

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Matrices, montón y pila y tipos de valor
int[] myIntegers; myIntegers = new int[100]; En el código anterior, ¿el nuevo int [100] genera la matriz en el montón? Por lo que he leído en CLR a través de c #, la respuesta es sí. Pero lo que no puedo entender es qué sucede con los int reales dentro …
134 c#  arrays  memory  stack  heap 

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Android: Clear Activity Stack
Estoy teniendo varias actividades en mi aplicación. y el flujo es muy complicado. Cuando hago clic en la aplicación Cerrar sesión, navega a la pantalla de inicio de sesión y desde allí el usuario puede salir presionando el botón cancelar (llamando system.exit(0)) cuando salgo o retrocedo, el sistema invoca una …

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¿Cuál es la diferencia básica entre stack y queue?
¿Cuál es la diferencia básica entre stack y queue? Por favor, ayúdame, no puedo encontrar la diferencia. ¿Cómo diferenciar una pila y una cola? Busqué la respuesta en varios enlaces y encontré esta respuesta ... En programación de alto nivel, una pila se define como una lista o secuencia de …
130 stack  queue 

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Java / Android: ¿cómo imprimir un seguimiento de pila completa?
En Android (Java), ¿cómo imprimo una traza de pila completa? Si mi aplicación se bloquea desde nullPointerException o algo así, imprime un seguimiento (casi) completo de la pila de esta manera: java.io.IOException: Attempted read from closed stream. com.android.music.sync.common.SoftSyncException: java.io.IOException: Attempted read from closed stream. at com.android.music.sync.google.MusicSyncAdapter.getChangesFromServerAsDom(MusicSyncAdapter.java:545) at com.android.music.sync.google.MusicSyncAdapter.fetchDataFromServer(MusicSyncAdapter.java:488) at com.android.music.sync.common.AbstractSyncAdapter.download(AbstractSyncAdapter.java:417) …

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¿Cómo aumentar el tamaño de la pila de Java?
Hice esta pregunta para saber cómo aumentar el tamaño de la pila de llamadas en tiempo de ejecución en la JVM. Tengo una respuesta a esto, y también tengo muchas respuestas útiles y comentarios relevantes sobre cómo Java maneja la situación en la que se necesita una gran pila de …

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¿Uso apropiado de pila y montón en C ++?
He estado programando durante un tiempo, pero ha sido principalmente Java y C #. En realidad, nunca tuve que administrar la memoria por mi cuenta. Recientemente comencé a programar en C ++ y estoy un poco confundido sobre cuándo debería almacenar cosas en la pila y cuándo almacenarlas en el …


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¿Apilar DIV uno encima del otro?
¿Es posible apilar varios DIV como: <div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> </div> ¿Entonces todos esos DIV internos tienen la misma posición X e Y? Por defecto, todos van debajo de otros aumentando la posición Y por la altura del último DIV anterior. ¿Tengo la sensación de que algún tipo de …
116 css  html  stack  css-float 

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C / C ++ tamaño de pila máximo del programa
Quiero hacer DFS en una matriz de 100 X 100. (Digamos que los elementos de la matriz representan nodos de gráficos) Por lo tanto, asumiendo el peor de los casos, la profundidad de las llamadas a funciones recursivas puede llegar hasta 10000 y cada llamada ocupa hasta 20 bytes. Entonces, …
115 c++  c  stack 


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¿Cómo se extrae la información de la variable local (dirección y tipo) de un programa Delphi o la información de depuración generada por el compilador?
Mi meta es: Dado un hilo suspendido en un programa de Windows de 32 o 64 bits compilado con Delphi, para recorrer la pila (factible) Dadas las entradas de la pila, enumerar las variables locales en cada método y sus valores. Es decir, como mínimo, encuentre su dirección y tipo …




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¿Por qué las pilas normalmente crecen hacia abajo?
Sé que en las arquitecturas con las que estoy familiarizado (x86, 6502, etc.), la pila normalmente crece hacia abajo (es decir, cada elemento que se introduce en la pila da como resultado un SP decrementado, no uno incrementado). Me pregunto cuál es la razón histórica de esto. Sé que en …

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