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¿Por qué no hay asignación de movimiento / constructor de movimiento predeterminado?
Soy un simple programador. Las variables de mis miembros de clase a menudo consisten en tipos POD y contenedores STL. Debido a esto, rara vez tengo que escribir operadores de asignación o copiar constructores, ya que estos se implementan de forma predeterminada. Agregue a esto, si uso std::moveen objetos no …