Preguntas etiquetadas con opengl-3

4
Mejores prácticas de OpenGL VAO
Estoy enfrentando un problema que creo que depende de VAO, pero no estoy seguro. No estoy seguro del uso correcto de un VAO, lo que solía hacer durante la inicialización de GL era un simple glGenVertexArrays(1,&vao) seguido de un glBindVertexArray(vao) y más tarde, en mi canal de dibujo, llamé glBindBuffer …
79 opengl  opengl-3  vao 
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.