¿Existe una clase en la biblioteca estándar de .NET que me brinde la funcionalidad para crear variables aleatorias que sigan la distribución gaussiana?
¿Cómo puedo generar fácilmente números aleatorios siguiendo una distribución normal en C o C ++? No quiero ningún uso de Boost. Sé que Knuth habla extensamente sobre esto, pero ahora mismo no tengo sus libros a mano.
¿Cómo puedo convertir una distribución uniforme (como la mayoría de los generadores de números aleatorios producen, por ejemplo, entre 0,0 y 1,0) en una distribución normal? ¿Qué pasa si quiero una desviación estándar y media de mi elección?