Preguntas etiquetadas con ios

iOS es el sistema operativo móvil que se ejecuta en el iPhone, iPod touch e iPad de Apple. Use esta etiqueta [ios] para preguntas relacionadas con la programación en la plataforma iOS. Utilice las etiquetas relacionadas [Objective-C] y [Swift] para problemas específicos de esos lenguajes de programación.


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¿Cómo exporto la matriz UIImage como película?
Tengo un problema grave: tengo un NSArraycon varios UIImageobjetos. Lo que ahora quiero hacer es crear películas a partir de ellos UIImages. Pero no tengo idea de cómo hacerlo. Espero que alguien pueda ayudarme o enviarme un fragmento de código que haga algo como yo quiero. Editar: para referencia futura: …





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IOS - Cómo segmentar programáticamente usando swift
Estoy creando una aplicación que usa el SDK de Facebook para autenticar a los usuarios. Estoy tratando de consolidar la lógica de Facebook en una clase separada. Aquí está el código (despojado por simplicidad): import Foundation class FBManager { class func fbSessionStateChane(fbSession:FBSession!, fbSessionState:FBSessionState, error:NSError?){ //... handling all session states FBRequestConnection.startForMeWithCompletionHandler …
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Xcode - ld: biblioteca no encontrada para -lPods
Recibo estos errores cuando intento crear una aplicación para iOS. ld: library not found for -lPods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Ld /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox normal x86_64 cd /Users/Markus/Development/xcode/totalbox-ios export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.1 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk -L/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox.LinkFileList -Xlinker …


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Cómo verificar la versión de un framework CocoaPods
He actualizado Flurry a través de CocoaPods, pero ¿cómo puedo verificar si se actualizó Flurry? Quiero decir, la terminal me mostró que todo está bien: Installing FlurrySDK (4.2.3) Generating Pods project Integrating client project pero no estoy seguro de que se haya actualizado.
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Decodificación Base64 en iOS 7+
He codificado el texto ( NSString) usando la NSDatanueva API de clase que se agrega en iOS7. usando esto - (NSData *)dataUsingEncoding:(NSStringEncoding)encoding; aqui esta mi codigo NSString *base64EncodedString = [[myText dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] base64EncodedStringWithOptions:0]; NSLog(@"%@", base64EncodedString); Estoy buscando decodificarlo
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¿Es [UIScreen mainScreen] .bounds.size dependiente de la orientación en iOS8?
Ejecuté el siguiente código tanto en iOS 7 como en iOS 8: UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]; BOOL landscape = (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight); NSLog(@"Currently landscape: %@, width: %.2f, height: %.2f", (landscape ? @"Yes" : @"No"), [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height); El siguiente es el …



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