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¿Qué hace ## (doble hash) en una directiva de preprocesador?
#define DEFINE_STAT(Stat) \ struct FThreadSafeStaticStat<FStat_##Stat> StatPtr_##Stat; La línea anterior está tomada de Unreal 4, y sé que podría preguntarla en los foros de Unreal, pero creo que esta es una pregunta general de C ++ que merece ser formulada aquí. Entiendo que la primera línea define una macro, sin embargo, …