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CGContextDrawImage dibuja la imagen al revés cuando se pasa UIImage.CGImage
¿Alguien sabe por qué CGContextDrawImageestaría dibujando mi imagen al revés? Estoy cargando una imagen desde mi aplicación: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; Y luego simplemente pedirle a los gráficos principales que lo dibujen a mi contexto: CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 145, 15), image.CGImage); Se presenta en el lugar y las dimensiones …