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¿Es posible hacer coincidir parámetros de plantilla enteros recursivamente en C ++?
Tengo el siguiente problema. Defino un vector N dimensional como tal #include <vector> #include <utility> #include <string> template <int N, typename T> struct NVector{ typedef std::vector<typename NVector<N-1,T>::type> type; }; template <typename T> struct NVector<1,T> { typedef std::vector<T> type; }; Deseo escribir un mapa de función de orden superior que pueda …