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¿Por qué un booleano tiene 1 byte y no 1 bit de tamaño?
En C ++, ¿Por qué un booleano tiene 1 byte y no 1 bit de tamaño? ¿Por qué no hay tipos como enteros de 4 o 2 bits? Me estoy perdiendo las cosas anteriores cuando escribo un emulador para una CPU