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¿Por qué es x [0]! = X [0] [0]! = X [0] [0] [0]?
Estoy estudiando un poco de C ++ y estoy luchando con punteros. Entiendo que puedo tener 3 niveles de punteros declarando: int *(*x)[5]; por lo que *xes un puntero a una matriz de 5 elementos que son punteros a int. También lo sé x[0] = *(x+0);, x[1] = *(x+1)y así …