¿Hay algo en JavaScript similar a @import
CSS que le permita incluir un archivo JavaScript dentro de otro archivo JavaScript?
script
etiquetas ordenadas ?
¿Hay algo en JavaScript similar a @import
CSS que le permita incluir un archivo JavaScript dentro de otro archivo JavaScript?
script
etiquetas ordenadas ?
Respuestas:
Las versiones anteriores de JavaScript no tenían importancia para importar, incluir o requerir, por lo que se han desarrollado muchos enfoques diferentes para este problema.
Pero desde 2015 (ES6), JavaScript ha tenido el estándar de módulos ES6 para importar módulos en Node.js, que también es compatible con la mayoría de los navegadores modernos .
Para compatibilidad con navegadores más antiguos, puede usar herramientas de compilación como Webpack y Rollup y / o herramientas de transpilación como Babel .
Los módulos ECMAScript (ES6) se han admitido en Node.js desde v8.5, con el --experimental-modules
indicador, y desde al menos Node.js v13.8.0 sin el indicador. Para habilitar "ESM" (vs sistema de módulos de estilo CommonJS anterior de Node.js [ "CJS"]) que sea para uso "type": "module"
en package.json
o dar los archivos de la extensión .mjs
. (Del mismo modo, los módulos escritos con el módulo CJS anterior de Node.js se pueden nombrar .cjs
si su valor predeterminado es ESM).
Utilizando package.json
:
{
"type": "module"
}
Entonces module.js
:
export function hello() {
return "Hello";
}
Entonces main.js
:
import { hello } from './module.js';
let val = hello(); // val is "Hello";
Usando .mjs
, tendrías module.mjs
:
export function hello() {
return "Hello";
}
Entonces main.mjs
:
import { hello } from './module.mjs';
let val = hello(); // val is "Hello";
Los navegadores han tenido soporte para cargar módulos ECMAScript directamente (no se requieren herramientas como Webpack) desde Safari 10.1, Chrome 61, Firefox 60 y Edge 16. Verifique el soporte actual en caniuse . No hay necesidad de usar la .mjs
extensión Node.js ; los navegadores ignoran por completo las extensiones de archivo en módulos / scripts.
<script type="module">
import { hello } from './hello.mjs'; // Or it could be simply `hello.js`
hello('world');
</script>
// hello.mjs -- or it could be simply `hello.js`
export function hello(text) {
const div = document.createElement('div');
div.textContent = `Hello ${text}`;
document.body.appendChild(div);
}
Lea más en https://jakearchibald.com/2017/es-modules-in-browsers/
Las importaciones dinámicas permiten que el script cargue otros scripts según sea necesario:
<script type="module">
import('hello.mjs').then(module => {
module.hello('world');
});
</script>
Obtenga más información en https://developers.google.com/web/updates/2017/11/dynamic-import
El estilo de módulo CJS anterior, que todavía se usa ampliamente en Node.js, es el module.exports
/require
system.
// mymodule.js
module.exports = {
hello: function() {
return "Hello";
}
}
// server.js
const myModule = require('./mymodule');
let val = myModule.hello(); // val is "Hello"
Hay otras formas para que JavaScript incluya contenido externo de JavaScript en navegadores que no requieren preprocesamiento.
Puede cargar un script adicional con una llamada AJAX y luego usarlo eval
para ejecutarlo. Esta es la forma más sencilla, pero está limitada a su dominio debido al modelo de seguridad de sandbox de JavaScript. El uso eval
también abre la puerta a errores, hacks y problemas de seguridad.
Al igual que Dynamic Imports, puede cargar uno o varios scripts con una fetch
llamada usando promesas para controlar el orden de ejecución de las dependencias de script usando la biblioteca Fetch Inject :
fetchInject([
'https://cdn.jsdelivr.net/momentjs/2.17.1/moment.min.js'
]).then(() => {
console.log(`Finish in less than ${moment().endOf('year').fromNow(true)}`)
})
La biblioteca jQuery proporciona funcionalidad de carga en una línea :
$.getScript("my_lovely_script.js", function() {
alert("Script loaded but not necessarily executed.");
});
Puede agregar una etiqueta de script con la URL del script en el HTML. Para evitar la sobrecarga de jQuery, esta es una solución ideal.
El script incluso puede residir en un servidor diferente. Además, el navegador evalúa el código. La <script>
etiqueta puede inyectarse en la página web <head>
o insertarse justo antes de la </body>
etiqueta de cierre .
Aquí hay un ejemplo de cómo esto podría funcionar:
function dynamicallyLoadScript(url) {
var script = document.createElement("script"); // create a script DOM node
script.src = url; // set its src to the provided URL
document.head.appendChild(script); // add it to the end of the head section of the page (could change 'head' to 'body' to add it to the end of the body section instead)
}
Esta función agregará una nueva <script>
etiqueta al final de la sección de encabezado de la página, donde el src
atributo se establece en la URL que se le asigna a la función como primer parámetro.
Ambas soluciones se analizan e ilustran en JavaScript Madness: Dynamic Script Loading .
Ahora, hay un gran problema que debes conocer. Hacer eso implica que cargue el código de forma remota . Los navegadores web modernos cargarán el archivo y seguirán ejecutando su script actual porque cargan todo de forma asíncrona para mejorar el rendimiento. (Esto se aplica tanto al método jQuery como al método de carga de script dinámico manual).
Significa que si usa estos trucos directamente, no podrá usar su código recién cargado en la siguiente línea después de solicitar que se cargue , porque todavía se cargará.
Por ejemplo: my_lovely_script.js
contiene MySuperObject
:
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
var s = new MySuperObject();
Error : MySuperObject is undefined
Luego vuelves a cargar la página golpeando F5. ¡Y funciona! Confuso...
Entonces, ¿qué hacer al respecto?
Bueno, puedes usar el truco que sugiere el autor en el enlace que te di. En resumen, para las personas apuradas, usa un evento para ejecutar una función de devolución de llamada cuando se carga el script. Entonces puede poner todo el código usando la biblioteca remota en la función de devolución de llamada. Por ejemplo:
function loadScript(url, callback)
{
// Adding the script tag to the head as suggested before
var head = document.head;
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = url;
// Then bind the event to the callback function.
// There are several events for cross browser compatibility.
script.onreadystatechange = callback;
script.onload = callback;
// Fire the loading
head.appendChild(script);
}
Luego escribe el código que desea usar DESPUÉS de que el script se carga en una función lambda :
var myPrettyCode = function() {
// Here, do whatever you want
};
Entonces ejecutas todo eso:
loadScript("my_lovely_script.js", myPrettyCode);
Tenga en cuenta que el script puede ejecutarse después de que se haya cargado el DOM, o antes, según el navegador y si incluyó la línea script.async = false;
. Hay un gran artículo sobre la carga de Javascript en general que analiza esto.
Como se menciona en la parte superior de esta respuesta, muchos desarrolladores usan herramientas de compilación / transpilación como Parcel, Webpack o Babel en sus proyectos, lo que les permite usar la próxima sintaxis de JavaScript, proporcionar compatibilidad con versiones anteriores de navegadores antiguos, combinar archivos, minimizar, realizar división de código, etc.
onreadystatechange
evento y readyState
propiedad). Además, la carga de scripts dinámicos no se beneficia de los escáneres de precarga del broswer. Recomiende este artículo HTML5Rocks: html5rocks.com/en/tutorials/speed/script-loading
Si alguien está buscando algo más avanzado, pruebe RequireJS . Obtendrá beneficios adicionales como la administración de dependencias, una mejor concurrencia y evitará la duplicación (es decir, recuperar un script más de una vez).
Puede escribir sus archivos JavaScript en "módulos" y luego hacer referencia a ellos como dependencias en otros scripts. O puede usar RequireJS como una solución simple "vaya a buscar este script".
Ejemplo:
Definir dependencias como módulos:
some-dependency.js
define(['lib/dependency1', 'lib/dependency2'], function (d1, d2) {
//Your actual script goes here.
//The dependent scripts will be fetched if necessary.
return libraryObject; //For example, jQuery object
});
implement.js es su archivo JavaScript "principal" que depende de some-dependency.js
require(['some-dependency'], function(dependency) {
//Your script goes here
//some-dependency.js is fetched.
//Then your script is executed
});
Extracto del archivo README de GitHub :
RequireJS carga archivos JavaScript simples así como módulos más definidos. Está optimizado para su uso en el navegador, incluso en un Web Worker, pero se puede usar en otros entornos JavaScript, como Rhino y Node. Implementa la API del módulo asíncrono.
RequireJS utiliza etiquetas de script simples para cargar módulos / archivos, por lo que debería permitir una depuración fácil. Se puede usar simplemente para cargar archivos JavaScript existentes, por lo que puede agregarlo a su proyecto existente sin tener que volver a escribir sus archivos JavaScript.
...
En realidad, hay una manera de cargar un archivo JavaScript no asincrónicamente, por lo que podría usar las funciones incluidas en su archivo recién cargado justo después de cargarlo, y creo que funciona en todos los navegadores.
Debe usar jQuery.append()
el <head>
elemento de su página, es decir:
$("head").append('<script type="text/javascript" src="' + script + '"></script>');
Sin embargo, este método también tiene un problema: si ocurre un error en el archivo JavaScript importado, Firebug (y también Firefox Error Console y Chrome Developer Tools también) informarán su lugar incorrectamente, lo cual es un gran problema si usa Firebug para rastrear Los errores de JavaScript bajan mucho (lo hago). Firebug simplemente no conoce el archivo recién cargado por algún motivo, por lo que si se produce un error en ese archivo, informa que se produjo en su archivo HTML principal y tendrá problemas para descubrir el motivo real del error.
Pero si eso no es un problema para usted, entonces este método debería funcionar.
De hecho, he escrito un complemento jQuery llamado $ .import_js () que usa este método:
(function($)
{
/*
* $.import_js() helper (for JavaScript importing within JavaScript code).
*/
var import_js_imported = [];
$.extend(true,
{
import_js : function(script)
{
var found = false;
for (var i = 0; i < import_js_imported.length; i++)
if (import_js_imported[i] == script) {
found = true;
break;
}
if (found == false) {
$("head").append('<script type="text/javascript" src="' + script + '"></script>');
import_js_imported.push(script);
}
}
});
})(jQuery);
Entonces, todo lo que necesitaría hacer para importar JavaScript es:
$.import_js('/path_to_project/scripts/somefunctions.js');
También hice una prueba simple para esto en Example .
Incluye un main.js
archivo en el HTML principal y luego el script se main.js
usa $.import_js()
para importar un archivo adicional llamado included.js
, que define esta función:
function hello()
{
alert("Hello world!");
}
Y justo después de incluir included.js
, hello()
se llama a la función y obtienes la alerta.
(Esta respuesta es en respuesta al comentario de e-satis).
jQuery.getScript
, así no tienes que preocuparte por escribir el complemento ...
script
elemento head
hará que se ejecute de forma asíncrona, a menos que async
se establezca específicamente en false
.
"
código, se romperá
Otra forma, que en mi opinión es mucho más limpia, es hacer una solicitud Ajax sincrónica en lugar de usar una <script>
etiqueta. Que también es cómo incluye Node.js.
Aquí hay un ejemplo usando jQuery:
function require(script) {
$.ajax({
url: script,
dataType: "script",
async: false, // <-- This is the key
success: function () {
// all good...
},
error: function () {
throw new Error("Could not load script " + script);
}
});
}
Luego puede usarlo en su código, ya que generalmente usaría un include:
require("/scripts/subscript.js");
Y poder llamar a una función desde el script requerido en la siguiente línea:
subscript.doSomethingCool();
async: false
supuestamente está en desuso. ¡No lo es! Como dice su cita, solo lo relacionado con jqXHR es.
Hay una buena noticia para ti. Muy pronto podrá cargar el código JavaScript fácilmente. Se convertirá en una forma estándar de importar módulos de código JavaScript y formará parte del núcleo de JavaScript.
Simplemente tiene que escribir import cond from 'cond.js';
para cargar una macro nombrada cond
desde un archivo cond.js
.
Por lo tanto, no tiene que confiar en ningún marco de JavaScript ni debe hacer explícitamente llamadas Ajax .
Referirse a:
Es posible generar dinámicamente una etiqueta JavaScript y agregarla al documento HTML desde otro código JavaScript. Esto cargará el archivo JavaScript dirigido.
function includeJs(jsFilePath) {
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
}
includeJs("/path/to/some/file.js");
js.onload = callback;
La declaración import
está en ECMAScript 6.
Sintaxis
import name from "module-name";
import { member } from "module-name";
import { member as alias } from "module-name";
import { member1 , member2 } from "module-name";
import { member1 , member2 as alias2 , [...] } from "module-name";
import name , { member [ , [...] ] } from "module-name";
import "module-name" as name;
Quizás pueda usar esta función que encontré en esta página ¿Cómo incluyo un archivo JavaScript en un archivo JavaScript? :
function include(filename)
{
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');
script.src = filename;
script.type = 'text/javascript';
head.appendChild(script)
}
script.onload = callback;
var
, ¿la variable será global?
Aquí hay una versión sincrónica sin jQuery :
function myRequire( url ) {
var ajax = new XMLHttpRequest();
ajax.open( 'GET', url, false ); // <-- the 'false' makes it synchronous
ajax.onreadystatechange = function () {
var script = ajax.response || ajax.responseText;
if (ajax.readyState === 4) {
switch( ajax.status) {
case 200:
eval.apply( window, [script] );
console.log("script loaded: ", url);
break;
default:
console.log("ERROR: script not loaded: ", url);
}
}
};
ajax.send(null);
}
Tenga en cuenta que para que este dominio cruzado funcione, el servidor deberá establecer el allow-origin
encabezado en su respuesta.
http://web.archive.org/web/20140905044059/http://www.howtocreate.co.uk/operaStuff/userjs/aagmfunctions.js
)
<script>
etiqueta insertada , no a través de XMLHttpRequest
.
const XMLHttpRequest = Components.Constructor("@mozilla.org/xmlextras/xmlhttprequest;1");
Acabo de escribir este código JavaScript (usando Prototype para la manipulación DOM ):
var require = (function() {
var _required = {};
return (function(url, callback) {
if (typeof url == 'object') {
// We've (hopefully) got an array: time to chain!
if (url.length > 1) {
// Load the nth file as soon as everything up to the
// n-1th one is done.
require(url.slice(0, url.length - 1), function() {
require(url[url.length - 1], callback);
});
} else if (url.length == 1) {
require(url[0], callback);
}
return;
}
if (typeof _required[url] == 'undefined') {
// Haven't loaded this URL yet; gogogo!
_required[url] = [];
var script = new Element('script', {
src: url,
type: 'text/javascript'
});
script.observe('load', function() {
console.log("script " + url + " loaded.");
_required[url].each(function(cb) {
cb.call(); // TODO: does this execute in the right context?
});
_required[url] = true;
});
$$('head')[0].insert(script);
} else if (typeof _required[url] == 'boolean') {
// We already loaded the thing, so go ahead.
if (callback) {
callback.call();
}
return;
}
if (callback) {
_required[url].push(callback);
}
});
})();
Uso:
<script src="prototype.js"></script>
<script src="require.js"></script>
<script>
require(['foo.js','bar.js'], function () {
/* Use foo.js and bar.js here */
});
</script>
Gist: http://gist.github.com/284442 .
Aquí está la versión generalizada de cómo Facebook lo hace por su ubicuo botón Me gusta:
<script>
var firstScript = document.getElementsByTagName('script')[0],
js = document.createElement('script');
js.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Snowstorm/20131208/snowstorm-min.js';
js.onload = function () {
// do stuff with your dynamically loaded script
snowStorm.snowColor = '#99ccff';
};
firstScript.parentNode.insertBefore(js, firstScript);
</script>
Si funciona para Facebook, funcionará para usted.
La razón por la que buscamos el primer script
elemento en lugar de head
o body
es porque algunos navegadores no crean uno si faltan, pero estamos garantizados de tener un script
elemento: este. Lea más en http://www.jspatterns.com/the-ridiculous-case-of-adding-a-script-element/ .
Si quieres en JavaScript puro, puedes usarlo document.write
.
document.write('<script src="myscript.js" type="text/javascript"></script>');
Si usa la biblioteca jQuery, puede usar el $.getScript
método.
$.getScript("another_script.js");
También puedes ensamblar tus scripts usando PHP :
Archivo main.js.php
:
<?php
header('Content-type:text/javascript; charset=utf-8');
include_once("foo.js.php");
include_once("bar.js.php");
?>
// Main JavaScript code goes here
La mayoría de las soluciones que se muestran aquí implican una carga dinámica. Estaba buscando un compilador que reúne todos los archivos dependientes en un solo archivo de salida. Lo mismo que los preprocesadores Less / Sass tratan con la @import
regla at CSS . Como no encontré nada decente de este tipo, escribí una herramienta simple para resolver el problema.
Así que aquí está el compilador, https://github.com/dsheiko/jsic , que reemplaza $import("file-path")
con seguridad el contenido del archivo solicitado. Aquí está el complemento Grunt correspondiente : https://github.com/dsheiko/grunt-jsic .
En la rama maestra jQuery, simplemente concatenan los archivos de origen atómico en uno solo que comienza intro.js
y termina con outtro.js
. Eso no me conviene, ya que no proporciona flexibilidad en el diseño del código fuente. Mira cómo funciona con jsic:
src / main.js
var foo = $import("./Form/Input/Tel");
src / Form / Input / Tel.js
function() {
return {
prop: "",
method: function(){}
}
}
Ahora podemos ejecutar el compilador:
node jsic.js src/main.js build/mail.js
Y obtener el archivo combinado
build / main.js
var foo = function() {
return {
prop: "",
method: function(){}
}
};
Si su intención de cargar el archivo JavaScript está utilizando las funciones del archivo importado / incluido , también puede definir un objeto global y establecer las funciones como elementos de objeto. Por ejemplo:
A = {};
A.func1 = function() {
console.log("func1");
}
A.func2 = function() {
console.log("func2");
}
A.func1();
A.func2();
Solo debe tener cuidado cuando incluya scripts en un archivo HTML. El orden debe ser el siguiente:
<head>
<script type="text/javascript" src="global.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
</head>
Esto debería hacer:
xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/soap/ajax/11.0/connection.js", false);
xhr.send();
eval(xhr.responseText);
eval
es lo que está mal con él. De Crockford , " eval
que es malo. La eval
función es la característica más mal uso de JavaScript. Evitarla. eval
Tiene alias. No utilice el Function
constructor. No pase cuerdas a setTimeout
o setInterval
." Si no ha leído su "JavaScript: las partes buenas", salga y hágalo ahora mismo. No te arrepentirás.
http://web.archive.org/web/20140905044059/http://www.howtocreate.co.uk/operaStuff/userjs/aagmfunctions.js
)
O, en lugar de incluir en tiempo de ejecución, use un script para concatenar antes de cargar.
Yo uso Sprockets (no sé si hay otros). Construye su código JavaScript en archivos separados e incluye comentarios procesados por el motor Sprockets como incluye. Para el desarrollo, puede incluir archivos secuencialmente, luego, para la producción, fusionarlos ...
Ver también:
Tenía un problema simple, pero estaba desconcertado por las respuestas a esta pregunta.
Tuve que usar una variable (myVar1) definida en un archivo JavaScript (myvariables.js) en otro archivo JavaScript (main.js).
Para esto hice lo siguiente:
Cargó el código JavaScript en el archivo HTML, en el orden correcto, myvariables.js primero, luego main.js:
<html>
<body onload="bodyReady();" >
<script src="myvariables.js" > </script>
<script src="main.js" > </script>
<!-- Some other code -->
</body>
</html>
Archivo: myvariables.js
var myVar1 = "I am variable from myvariables.js";
Archivo: main.js
// ...
function bodyReady() {
// ...
alert (myVar1); // This shows "I am variable from myvariables.js", which I needed
// ...
}
// ...
Como viste, había usado una variable en un archivo JavaScript en otro archivo JavaScript, pero no necesitaba incluir uno en otro. Solo necesitaba asegurarme de que el primer archivo JavaScript se cargara antes que el segundo archivo JavaScript, y que las variables del primer archivo JavaScript estén accesibles en el segundo archivo JavaScript, automáticamente.
Esto me salvó el día. Espero que esto ayude.
import
. Necesita un archivo HTML para obtener cosas de un archivo js a otro.
<script>
etiqueta. Esto puede ayudar con la organización. Esta respuesta simplemente no es lo que la pregunta estaba pidiendo, y no es ideal en este contexto.
En caso de que esté utilizando Web Workers y desee incluir scripts adicionales en el ámbito del trabajador, las otras respuestas proporcionaron sobre la adición de scripts ahead
etiqueta, etc., no funcionarán para usted.
Afortunadamente, los Web Workers tienen su propia importScripts
función, que es una función global en el ámbito del Web Worker, nativa del navegador, ya que forma parte de la especificación .
Alternativamente, como destaca la segunda respuesta más votada a su pregunta , RequireJS también puede manejar la inclusión de scripts dentro de un Web Worker (probablemente llamándose a importScripts
sí mismo, pero con algunas otras características útiles).
En lenguaje moderno con la comprobación de si el script ya se ha cargado, sería:
function loadJs(url){
return new Promise( (resolve, reject) => {
if (document.querySelector(`head > script[src="${src}"]`) !== null) return resolve()
const script = document.createElement("script")
script.src = url
script.onload = resolve
script.onerror = reject
document.head.appendChild(script)
});
}
Uso (asíncrono / espera):
try { await loadJs("https://.../script.js") }
catch(error) {console.log(error)}
o
await loadJs("https://.../script.js").catch(err => {})
Uso (promesa):
loadJs("https://.../script.js").then(res => {}).catch(err => {})
var pi = 3.14
. llame a la función loadJS () a través deloadJs("pi.js").then(function(){ console.log(pi); });
La @import
sintaxis para lograr la importación de JavaScript similar a CSS es posible utilizando una herramienta como Mixture a través de su .mix
tipo de archivo especial (consulte aquí ). Me imagino que la aplicación simplemente usa uno de los métodos antes mencionados de forma interna, aunque no lo sé.
De la documentación de la Mezcla en los .mix
archivos:
Los archivos de mezcla son simplemente archivos .js o .css con .mix. en el nombre del archivo. Un archivo de mezcla simplemente extiende la funcionalidad de un archivo de estilo o script normal y le permite importar y combinar.
Aquí hay un .mix
archivo de ejemplo que combina varios .js
archivos en uno:
// scripts-global.mix.js
// Plugins - Global
@import "global-plugins/headroom.js";
@import "global-plugins/retina-1.1.0.js";
@import "global-plugins/isotope.js";
@import "global-plugins/jquery.fitvids.js";
Mixture genera esto como scripts-global.js
y también como una versión minimizada (scripts-global.min.js
).
Nota: de ninguna manera estoy afiliado a Mixture, aparte de usarlo como una herramienta de desarrollo front-end. Encontré esta pregunta al ver un .mix
archivo JavaScript en acción (en una de las repeticiones de Mixture) y estar un poco confundido ("¿puedes hacer esto?", Pensé para mí). Luego me di cuenta de que era un tipo de archivo específico de la aplicación (algo decepcionante, de acuerdo). Sin embargo, pensé que el conocimiento podría ser útil para otros.
ACTUALIZACIÓN : La mezcla ahora es gratuita (sin conexión).
ACTUALIZACIÓN : La mezcla ahora se descontinúa. Los lanzamientos de mezclas antiguas todavía están disponibles
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
body
aún no existe o no se puede modificar. Además, ayuda a explicar las respuestas.
Mi método habitual es:
var require = function (src, cb) {
cb = cb || function () {};
var newScriptTag = document.createElement('script'),
firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
newScriptTag.src = src;
newScriptTag.async = true;
newScriptTag.onload = newScriptTag.onreadystatechange = function () {
(!this.readyState || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') && (cb());
};
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(newScriptTag, firstScriptTag);
}
Funciona muy bien y no utiliza recargas de página para mí. He probado el método AJAX (una de las otras respuestas) pero no parece funcionar tan bien para mí.
Aquí hay una explicación de cómo funciona el código para aquellos que son curiosos: esencialmente, crea una nueva etiqueta de script (después de la primera) de la URL. Lo establece en modo asíncrono para que no bloquee el resto del código, pero llama a una devolución de llamada cuando readyState (el estado del contenido que se va a cargar) cambia a 'cargado'.
Aunque estas respuestas son excelentes, existe una "solución" simple que existe desde que existió la carga de scripts, y cubrirá el 99.999% de los casos de uso de la mayoría de las personas. Simplemente incluya el script que necesita antes del script que lo requiere. Para la mayoría de los proyectos, no lleva mucho tiempo determinar qué scripts son necesarios y en qué orden.
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script src="script1.js"></script>
<script src="script2.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>
Si script2 requiere script1, esta es realmente la forma más fácil de hacer algo como esto. Estoy muy sorprendido de que nadie haya mencionado esto, ya que es la respuesta más obvia y más simple que se aplicará en casi todos los casos.
Escribí un módulo simple que automatiza el trabajo de importar / incluir scripts de módulos en JavaScript. Para obtener una explicación detallada del código, consulte la publicación del blog JavaScript require / import / include modules .
// ----- USAGE -----
require('ivar.util.string');
require('ivar.net.*');
require('ivar/util/array.js');
require('http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js');
ready(function(){
//Do something when required scripts are loaded
});
//--------------------
var _rmod = _rmod || {}; //Require module namespace
_rmod.LOADED = false;
_rmod.on_ready_fn_stack = [];
_rmod.libpath = '';
_rmod.imported = {};
_rmod.loading = {
scripts: {},
length: 0
};
_rmod.findScriptPath = function(script_name) {
var script_elems = document.getElementsByTagName('script');
for (var i = 0; i < script_elems.length; i++) {
if (script_elems[i].src.endsWith(script_name)) {
var href = window.location.href;
href = href.substring(0, href.lastIndexOf('/'));
var url = script_elems[i].src.substring(0, script_elems[i].length - script_name.length);
return url.substring(href.length+1, url.length);
}
}
return '';
};
_rmod.libpath = _rmod.findScriptPath('script.js'); //Path of your main script used to mark
//the root directory of your library, any library.
_rmod.injectScript = function(script_name, uri, callback, prepare) {
if(!prepare)
prepare(script_name, uri);
var script_elem = document.createElement('script');
script_elem.type = 'text/javascript';
script_elem.title = script_name;
script_elem.src = uri;
script_elem.async = true;
script_elem.defer = false;
if(!callback)
script_elem.onload = function() {
callback(script_name, uri);
};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script_elem);
};
_rmod.requirePrepare = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.scripts[script_name] = uri;
_rmod.loading.length++;
};
_rmod.requireCallback = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.length--;
delete _rmod.loading.scripts[script_name];
_rmod.imported[script_name] = uri;
if(_rmod.loading.length == 0)
_rmod.onReady();
};
_rmod.onReady = function() {
if (!_rmod.LOADED) {
for (var i = 0; i < _rmod.on_ready_fn_stack.length; i++){
_rmod.on_ready_fn_stack[i]();
});
_rmod.LOADED = true;
}
};
_.rmod = namespaceToUri = function(script_name, url) {
var np = script_name.split('.');
if (np.getLast() === '*') {
np.pop();
np.push('_all');
}
if(!url)
url = '';
script_name = np.join('.');
return url + np.join('/')+'.js';
};
//You can rename based on your liking. I chose require, but it
//can be called include or anything else that is easy for you
//to remember or write, except "import", because it is reserved
//for future use.
var require = function(script_name) {
var uri = '';
if (script_name.indexOf('/') > -1) {
uri = script_name;
var lastSlash = uri.lastIndexOf('/');
script_name = uri.substring(lastSlash+1, uri.length);
}
else {
uri = _rmod.namespaceToUri(script_name, ivar._private.libpath);
}
if (!_rmod.loading.scripts.hasOwnProperty(script_name)
&& !_rmod.imported.hasOwnProperty(script_name)) {
_rmod.injectScript(script_name, uri,
_rmod.requireCallback,
_rmod.requirePrepare);
}
};
var ready = function(fn) {
_rmod.on_ready_fn_stack.push(fn);
};
Este script agregará un archivo JavaScript en la parte superior de cualquier otra <script>
etiqueta:
(function () {
var li = document.createElement('script');
li.type = 'text/javascript';
li.src= "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js";
li.async=true;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(li, s);
})();
También hay Head.js . Es muy fácil tratar con:
head.load("js/jquery.min.js",
"js/jquery.someplugin.js",
"js/jquery.someplugin.css", function() {
alert("Everything is ok!");
});
Como puede ver, es más fácil que Require.js y tan conveniente como el $.getScript
método de jQuery . También tiene algunas funciones avanzadas, como carga condicional, detección de funciones y mucho más .
Hay muchas respuestas potenciales para esta pregunta. Mi respuesta obviamente se basa en varios de ellos. Esto es lo que terminé después de leer todas las respuestas.
El problema $.getScript
y cualquier otra solución que requiera una devolución de llamada cuando se complete la carga es que si tiene varios archivos que lo usan y dependen el uno del otro, ya no tiene una manera de saber cuándo se han cargado todos los scripts (una vez que están anidados) en múltiples archivos).
file3.js
var f3obj = "file3";
// Define other stuff
file2.js:
var f2obj = "file2";
$.getScript("file3.js", function(){
alert(f3obj);
// Use anything defined in file3.
});
file1.js:
$.getScript("file2.js", function(){
alert(f3obj); //This will probably fail because file3 is only guaranteed to have loaded inside the callback in file2.
alert(f2obj);
// Use anything defined in the loaded script...
});
Tiene razón cuando dice que podría especificar que Ajax se ejecute sincrónicamente o usar XMLHttpRequest , pero parece que la tendencia actual es desaprobar las solicitudes sincrónicas, por lo que es posible que no obtenga soporte completo del navegador ahora o en el futuro.
Puede intentar usar $.when
para verificar una matriz de objetos diferidos, pero ahora lo está haciendo en cada archivo y el archivo2 se considerará cargado tan pronto como $.when
se ejecute, no cuando se ejecute la devolución de llamada, por lo que el archivo1 aún continúa la ejecución antes de cargar el archivo3 . Esto realmente todavía tiene el mismo problema.
Decidí ir hacia atrás en lugar de hacia adelante. Gracias document.writeln
. Sé que es tabú, pero siempre que se use correctamente, esto funciona bien. Termina con un código que se puede depurar fácilmente, se muestra en el DOM correctamente y puede garantizar el orden en que las dependencias se cargan correctamente.
Por supuesto, puede usar $ ("body"). Append (), pero ya no puede depurar correctamente.
NOTA: debe usar esto solo mientras se carga la página; de lo contrario, aparecerá una pantalla en blanco. En otras palabras, siempre coloque esto antes / fuera de document.ready . No he probado usar esto después de que la página se carga en un evento de clic o algo así, pero estoy bastante seguro de que fallará.
Me gustó la idea de extender jQuery, pero obviamente no es necesario.
Antes de llamar document.writeln
, verifica para asegurarse de que el script no se haya cargado ya evaluando todos los elementos del script.
Supongo que un script no se ejecuta completamente hasta document.ready
que se haya ejecutado su evento. (Sé que el uso document.ready
no es obligatorio, pero muchas personas lo usan, y manejar esto es una salvaguardia).
Cuando se cargan los archivos adicionales, las document.ready
devoluciones de llamada se ejecutarán en el orden incorrecto. Para solucionar esto cuando un script se carga realmente, el script que lo importó se vuelve a importar y la ejecución se detiene. Esto hace que el archivo de origen ahora tenga su document.ready
devolución de llamada ejecutada después de cualquiera de los scripts que importa.
En lugar de este enfoque, podría intentar modificar jQuery readyList
, pero esto parecía una solución peor.
Solución:
$.extend(true,
{
import_js : function(scriptpath, reAddLast)
{
if (typeof reAddLast === "undefined" || reAddLast === null)
{
reAddLast = true; // Default this value to true. It is not used by the end user, only to facilitate recursion correctly.
}
var found = false;
if (reAddLast == true) // If we are re-adding the originating script we do not care if it has already been added.
{
found = $('script').filter(function () {
return ($(this).attr('src') == scriptpath);
}).length != 0; // jQuery to check if the script already exists. (replace it with straight JavaScript if you don't like jQuery.
}
if (found == false) {
var callingScriptPath = $('script').last().attr("src"); // Get the script that is currently loading. Again this creates a limitation where this should not be used in a button, and only before document.ready.
document.writeln("<script type='text/javascript' src='" + scriptpath + "'></script>"); // Add the script to the document using writeln
if (reAddLast)
{
$.import_js(callingScriptPath, false); // Call itself with the originating script to fix the order.
throw 'Readding script to correct order: ' + scriptpath + ' < ' + callingScriptPath; // This halts execution of the originating script since it is getting reloaded. If you put a try / catch around the call to $.import_js you results will vary.
}
return true;
}
return false;
}
});
Uso:
Archivo3:
var f3obj = "file3";
// Define other stuff
$(function(){
f3obj = "file3docready";
});
Archivo2:
$.import_js('js/file3.js');
var f2obj = "file2";
$(function(){
f2obj = "file2docready";
});
Archivo1:
$.import_js('js/file2.js');
// Use objects from file2 or file3
alert(f3obj); // "file3"
alert(f2obj); // "file2"
$(function(){
// Use objects from file2 or file3 some more.
alert(f3obj); //"file3docready"
alert(f2obj); //"file2docready"
});
Existen varias formas de implementar módulos en Javascript. Estas son las 2 más populares:
Los navegadores aún no admiten este sistema de modulación, por lo que para que pueda usar esta sintaxis, debe usar un paquete como webpack. Usar un paquete es mejor de todos modos porque puede combinar todos sus archivos diferentes en un solo archivo (o un par relacionado). Esto servirá los archivos del servidor al cliente más rápido porque cada solicitud HTTP tiene una sobrecarga asociada acompañada. Por lo tanto, al reducir la solicitud HTTP general, mejoramos el rendimiento. Aquí hay un ejemplo de módulos ES6:
// main.js file
export function add (a, b) {
return a + b;
}
export default function multiply (a, b) {
return a * b;
}
// test.js file
import {add}, multiply from './main'; // for named exports between curly braces {export1, export2}
// for default exports without {}
console.log(multiply(2, 2)); // logs 4
console.log(add(1, 2)); // logs 3
Este sistema de modulación se usa en NodeJS. Básicamente agrega sus exportaciones a un objeto que se llama module.exports
. Luego puede acceder a este objeto a través de a require('modulePath')
. Lo importante aquí es darse cuenta de que estos módulos se están almacenando en caché, por lo que si require()
un determinado módulo dos veces devolverá el módulo ya creado.
// main.js file
function add (a, b) {
return a + b;
}
module.exports = add; // here we add our add function to the exports object
// test.js file
const add = require('./main');
console.log(add(1,2)); // logs 3
Llegué a esta pregunta porque estaba buscando una manera simple de mantener una colección de complementos útiles de JavaScript. Después de ver algunas de las soluciones aquí, se me ocurrió esto:
Configure un archivo llamado "plugins.js" (o extensiones.js o lo que quiera). Mantenga sus archivos de complemento junto con ese archivo maestro.
plugins.js tendrá una matriz llamada pluginNames[]
que iteraremos each()
, luego agregaremos una <script>
etiqueta a la cabeza para cada complemento
//set array to be updated when we add or remove plugin files
var pluginNames = ["lettering", "fittext", "butterjam", etc.];
//one script tag for each plugin
$.each(pluginNames, function(){
$('head').append('<script src="js/plugins/' + this + '.js"></script>');
});
<script src="js/plugins/plugins.js"></script>
PERO:
A pesar de que todos los complementos se colocan en la etiqueta principal de la forma en que deberían hacerlo, el navegador no siempre los ejecuta cuando hace clic en la página o se actualiza.
He encontrado que es más confiable simplemente escribir las etiquetas de script en un PHP incluido. Solo tiene que escribirlo una vez y eso es tanto trabajo como llamar al complemento usando JavaScript.