Detección de gestos de lanzamiento en el diseño de cuadrícula


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Quiero que la flingdetección de gestos funcione en mi aplicación de Android.

Lo que tengo es un GridLayoutque contiene 9 ImageViews. La fuente se puede encontrar aquí: Diseño de cuadrícula de Romain Guys .

Ese archivo que tomo es de la aplicación Photostream de Romain Guy y solo ha sido ligeramente adaptado.

Para la situación de clic simple, solo necesito establecer el valor onClickListenerde cada uno ImageViewque agregue para que sea el principal activityque implemente View.OnClickListener. Parece infinitamente más complicado implementar algo que reconozca a fling. Supongo que esto se debe a que puede abarcar views.

  • Si mi actividad se implementa OnGestureListener, no sé cómo configurarlo como el gestor de gestos para Gridlas Imagevistas que agrego.

    public class SelectFilterActivity extends Activity implements
       View.OnClickListener, OnGestureListener { ...
    
  • Si mi actividad se implementa, OnTouchListenerentonces no tengo ningún onFlingmétodo para overridehacerlo (tiene dos eventos como parámetros que me permiten determinar si la aventura fue notable).

    public class SelectFilterActivity extends Activity implements
        View.OnClickListener, OnTouchListener { ...
    
  • Si hago una costumbre View, como GestureImageViewesa se extiende ImageView, no sé cómo decirle a la actividad que flingha ocurrido una vista. En cualquier caso, intenté esto y los métodos no se llamaron cuando toqué la pantalla.

Realmente solo necesito un ejemplo concreto de esto trabajando en distintas vistas. ¿Qué, cuándo y cómo debo adjuntar esto listener? Necesito poder detectar clics únicos también.

// Gesture detection
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {

    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        int dx = (int) (e2.getX() - e1.getX());
        // don't accept the fling if it's too short
        // as it may conflict with a button push
        if (Math.abs(dx) > MAJOR_MOVE && Math.abs(velocityX) > Math.absvelocityY)) {
            if (velocityX > 0) {
                moveRight();
            } else {
                moveLeft();
            }
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
});

¿Es posible colocar una vista transparente sobre la parte superior de mi pantalla para capturar aventuras?

Si elijo no ver las inflateimágenes de mi hijo desde XML, ¿puedo pasar el GestureDetectorparámetro como constructor a una nueva subclase ImageViewque creo?

Esta es la actividad muy simple para la que estoy tratando de flingque funcione la detección: SelectFilterActivity (Adaptado de photostream) .

He estado mirando estas fuentes:

Hasta ahora nada me ha funcionado y esperaba algunos consejos.


¿Cómo resolver este problema? Responda stackoverflow.com/questions/60464912/…
Bishwash

Respuestas:


818

Gracias a Code Shogun , cuyo código me adapté a mi situación.

Deje que su actividad se implemente OnClickListenercomo de costumbre:

public class SelectFilterActivity extends Activity implements OnClickListener {

  private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
  private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
  private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
  private GestureDetector gestureDetector;
  View.OnTouchListener gestureListener;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    /* ... */

    // Gesture detection
    gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureDetector());
    gestureListener = new View.OnTouchListener() {
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
      }
    };

  }

  class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
      try {
        if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
          return false;
        // right to left swipe
        if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
          Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Left Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
          Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Right Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
      } catch (Exception e) {
         // nothing
      }
      return false;
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
      return true;
    }
  }
}

Adjunte su escucha de gestos a todas las vistas que agregue al diseño principal;

// Do this for each view added to the grid
imageView.setOnClickListener(SelectFilterActivity.this); 
imageView.setOnTouchListener(gestureListener);

Observe con asombro cómo se ven afectados sus métodos anulados, tanto onClick(View v)de la actividad como del onFlingoyente de gestos.

public void onClick(View v) {
  Filter f = (Filter) v.getTag();
  FilterFullscreenActivity.show(this, input, f);
}

El baile post 'fling' es opcional pero se recomienda.


109
¡Gracias por este código! Fue muy útil Sin embargo, me encontré con una trampa muy muy frustrante mientras intentaba que los gestos funcionaran. En mi SimpleOnGestureListener, tengo que anular onDown para que cualquiera de mis gestos se registre. Simplemente puede devolver verdadero pero tengo que ser definido. PD: No sé si es mi revisión de api o mi hardware, pero estoy usando 1.5 en un HTC Droid Eris.
Cdsboy

Probé su código y no importa si deslizo o hago clic (con el mouse, porque trabajo en el emulador), siempre obtengo un Toast que definí en el método onClick, por lo que el emulador detecta solo clics, sin deslizamientos. ¿Por que es esto entonces?
lomza

Intenté este código y no funcionó. Todavía no pude desplazarme en absoluto cuando apliqué un oyente onClick a una de las vistas de niños dentro de la vista de mi galería
Jonathan

Iomza: ¿intentaste poner declaraciones de interrupción y revisar tu código?
IgorGanapolsky

¡Felicitaciones por usar una clase interna! Enfoque muy limpio.
IgorGanapolsky

211

Una de las respuestas anteriores menciona el manejo de diferentes densidades de píxeles, pero sugiere calcular los parámetros de deslizamiento a mano. Vale la pena señalar que en realidad puede obtener valores razonables y escalados del sistema utilizando la ViewConfigurationclase:

final ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext());
final int swipeMinDistance = vc.getScaledPagingTouchSlop();
final int swipeThresholdVelocity = vc.getScaledMinimumFlingVelocity();
final int swipeMaxOffPath = vc.getScaledTouchSlop();
// (there is also vc.getScaledMaximumFlingVelocity() one could check against)

Noté que el uso de estos valores hace que la "sensación" de lanzamiento sea más consistente entre la aplicación y el resto del sistema.


11
Yo uso swipeMinDistance = vc.getScaledPagingTouchSlop()y swipeMaxOffPath = vc.getScaledTouchSlop().
Thomas Ahle

8
getScaledTouchSlopme da muy poco resultado de compensación, torpemente. Por ejemplo, solo 24 píxeles en una pantalla de 540 de altura, es muy difícil mantenerlo dentro del alcance con el dedo. : S
WonderCsabo

148

Lo hago un poco diferente, y escribí una clase de detector adicional que implementa el View.onTouchListener

onCreatees simplemente agregarlo al diseño más bajo como este:

ActivitySwipeDetector activitySwipeDetector = new ActivitySwipeDetector(this);
lowestLayout = (RelativeLayout)this.findViewById(R.id.lowestLayout);
lowestLayout.setOnTouchListener(activitySwipeDetector);

donde id.lowestLayout es id.xxx para la vista más baja en la jerarquía de diseño y lowerLayout se declara como RelativeLayout

Y luego está la clase de detector de barrido de actividad real:

public class ActivitySwipeDetector implements View.OnTouchListener {

static final String logTag = "ActivitySwipeDetector";
private Activity activity;
static final int MIN_DISTANCE = 100;
private float downX, downY, upX, upY;

public ActivitySwipeDetector(Activity activity){
    this.activity = activity;
}

public void onRightSwipe(){
    Log.i(logTag, "RightToLeftSwipe!");
    activity.doSomething();
}

public void onLeftSwipe(){
    Log.i(logTag, "LeftToRightSwipe!");
    activity.doSomething();
}

public void onDownSwipe(){
    Log.i(logTag, "onTopToBottomSwipe!");
    activity.doSomething();
}

public void onUpSwipe(){
    Log.i(logTag, "onBottomToTopSwipe!");
    activity.doSomething();
}

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    switch(event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            return true;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            upX = event.getX();
            upY = event.getY();

            float deltaX = downX - upX;
            float deltaY = downY - upY;

       // swipe horizontal?
        if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY))
        {
            if(Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE){
                // left or right
                if(deltaX > 0) { this.onRightSwipe(); return true; }
                if(deltaX < 0) { this.onLeftSwipe(); return true; }
            }
            else {
                    Log.i(logTag, "Horizontal Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE);
                    return false; // We don't consume the event
            }
        }
        // swipe vertical?
        else 
        {
            if(Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){
                // top or down
                if(deltaY < 0) { this.onDownSwipe(); return true; }
                if(deltaY > 0) { this.onUpSwipe(); return true; }
            }
            else {
                    Log.i(logTag, "Vertical Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE);
                    return false; // We don't consume the event
            }
        }

            return true;
        }
    }
    return false;
}

}

¡Funciona muy bien para mí!


1
En realidad, esto me facilitó mucho la aplicación de la funcionalidad de gestos y requirió un cableado "menos": D Gracias @Thomas
nemesisfixx

55
Esto parece una buena clase de utilidad, pero creo que sus cuatro métodos ... swipe () deberían ser interfaces
alguien en algún lugar

2
estos retornos no deberían estar allí (línea "no consumimos el evento"), ¿no? Deshabilita la función de desplazamiento vertical.
Marek Sebera

55
específicamente, el método onTouch (). primero, si el delta X no es lo suficientemente grande, regresa sin verificar el delta Y. el resultado es que nunca detecta los golpes de izquierda a derecha. segundo, tampoco debería volver verdadero si cae al no encontrar deslizamiento. tercero, no debería volver verdadero en la acción hacia abajo. Esto evita que cualquier otro oyente como onClick funcione.
Jeffrey Blattman

1
@Piotr no es un problema, siempre que el objeto que contiene la referencia tenga el mismo alcance que la actividad misma. El problema se produce cuando mantiene una referencia a una actividad en un lugar que tiene un alcance mayor que la actividad ... como, por ejemplo, de un miembro estático.
Jeffrey Blattman

94

Modifiqué y reparé ligeramente la solución de Thomas Fankhauser

Todo el sistema consta de dos archivos, SwipeInterface y ActivitySwipeDetector


SwipeInterface.java

import android.view.View;

public interface SwipeInterface {

    public void bottom2top(View v);

    public void left2right(View v);

    public void right2left(View v);

    public void top2bottom(View v);

}

Detector

import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class ActivitySwipeDetector implements View.OnTouchListener {

    static final String logTag = "ActivitySwipeDetector";
    private SwipeInterface activity;
    static final int MIN_DISTANCE = 100;
    private float downX, downY, upX, upY;

    public ActivitySwipeDetector(SwipeInterface activity){
        this.activity = activity;
    }

    public void onRightToLeftSwipe(View v){
        Log.i(logTag, "RightToLeftSwipe!");
        activity.right2left(v);
    }

    public void onLeftToRightSwipe(View v){
        Log.i(logTag, "LeftToRightSwipe!");
        activity.left2right(v);
    }

    public void onTopToBottomSwipe(View v){
        Log.i(logTag, "onTopToBottomSwipe!");
        activity.top2bottom(v);
    }

    public void onBottomToTopSwipe(View v){
        Log.i(logTag, "onBottomToTopSwipe!");
        activity.bottom2top(v);
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch(event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            return true;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            upX = event.getX();
            upY = event.getY();

            float deltaX = downX - upX;
            float deltaY = downY - upY;

            // swipe horizontal?
            if(Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE){
                // left or right
                if(deltaX < 0) { this.onLeftToRightSwipe(v); return true; }
                if(deltaX > 0) { this.onRightToLeftSwipe(v); return true; }
            }
            else {
                Log.i(logTag, "Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE);
            }

            // swipe vertical?
            if(Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){
                // top or down
                if(deltaY < 0) { this.onTopToBottomSwipe(v); return true; }
                if(deltaY > 0) { this.onBottomToTopSwipe(v); return true; }
            }
            else {
                Log.i(logTag, "Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE);
                v.performClick();
            }
        }
        }
        return false;
    }

}

se usa así:

ActivitySwipeDetector swipe = new ActivitySwipeDetector(this);
LinearLayout swipe_layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.swipe_layout);
swipe_layout.setOnTouchListener(swipe);

Y en la implementación Activity, debe implementar métodos desde SwipeInterface , y puede averiguar en qué evento se llamó Ver el evento Swipe .

@Override
public void left2right(View v) {
    switch(v.getId()){
        case R.id.swipe_layout:
            // do your stuff here
        break;
    }       
}

Lo modifiqué nuevamente de nuevo, vea el v.performClick();, que se usa para no consumir el evento en OnClickListener, si está configurado en la misma vista
Marek Sebera

Hola, soy un principiante total, por lo que esta pregunta puede ser realmente obvia o trivial, pero responda. La parte donde ha escrito, se utiliza como: ActivitySwipeDetector swipe = new ActivitySwipeDetector (this); Esta declaración será parte de MainActivity, ¿correcto? Entonces, "esto" será una actividad de MainActivity. Mientras que el constructor toma una instancia de SwipeInterface. Amablemente ayúdame aquí. Muchas gracias.
Chocolava

@Chocolava crea una nueva pregunta, comentar no es un buen lugar para preguntar así.
Marek Sebera

@MarekSebera, ¿esto no funciona con ScrollView y ListView? ¿Cómo manejarlos?
Duc Tran

@silentbang nuevamente, este no es lugar para hacer tales preguntas. cree un nuevo hilo de preguntas.
Marek Sebera

65

¡El código del detector de gestos de deslizamiento anterior es muy útil! Sin embargo, es posible que desee hacer que esta solución sea independiente de la densidad utilizando los siguientes valores relativos en (REL_SWIPE)lugar de los valores absolutos(SWIPE_)

DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();

int REL_SWIPE_MIN_DISTANCE = (int)(SWIPE_MIN_DISTANCE * dm.densityDpi / 160.0f);
int REL_SWIPE_MAX_OFF_PATH = (int)(SWIPE_MAX_OFF_PATH * dm.densityDpi / 160.0f);
int REL_SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = (int)(SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY * dm.densityDpi / 160.0f);

8
+1 por mencionar esto. Tenga en cuenta que DensityMetrics.densityDpi se introdujo en la API 4. Para la compatibilidad con la API 1, utilice DensityMetrics.density en su lugar. Esto cambia el cálculo para que sea solo SWIPE_MIN_DISTANCE * dm.density.
Thane Anthem

¿De dónde sacaste el número 160.0f?
IgorGanapolsky

developer.android.com/guide/practices/screens_support.html Píxel independiente de la densidad (dp) La conversión de unidades dp a píxeles de pantalla es simple: px = dp * (dpi / 160)
paiego

Estaba buscando todo esto. Ningún ejemplo de onFling () en Internet tiene esto, lo que conducirá a una mala experiencia de usuario. ¡Gracias!
Sandy

160.0f proviene del 160 DPI, que es la densidad estándar sobre la cual se basa el DP (píxeles independientes de la densidad). public static final int DENSITY_MEDIUM Agregado en API nivel 4 DPI cuantificado estándar para pantallas de densidad media. Valor constante: 160 (0x000000a0)
paiego

35

Mi versión de la solución propuesta por Thomas Fankhauser y Marek Sebera (no maneja golpes verticales):

SwipeInterface.java

import android.view.View;

public interface SwipeInterface {

    public void onLeftToRight(View v);

    public void onRightToLeft(View v);
}

ActivitySwipeDetector.java

import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;

public class ActivitySwipeDetector implements View.OnTouchListener {

    static final String logTag = "ActivitySwipeDetector";
    private SwipeInterface activity;
    private float downX, downY;
    private long timeDown;
    private final float MIN_DISTANCE;
    private final int VELOCITY;
    private final float MAX_OFF_PATH;

    public ActivitySwipeDetector(Context context, SwipeInterface activity){
        this.activity = activity;
        final ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(context);
        DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
        MIN_DISTANCE = vc.getScaledPagingTouchSlop() * dm.density;
        VELOCITY = vc.getScaledMinimumFlingVelocity();
        MAX_OFF_PATH = MIN_DISTANCE * 2;            
    }

    public void onRightToLeftSwipe(View v){
        Log.i(logTag, "RightToLeftSwipe!");
        activity.onRightToLeft(v);
    }

    public void onLeftToRightSwipe(View v){
        Log.i(logTag, "LeftToRightSwipe!");
        activity.onLeftToRight(v);
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch(event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            Log.d("onTouch", "ACTION_DOWN");
            timeDown = System.currentTimeMillis();
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            return true;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            Log.d("onTouch", "ACTION_UP");
            long timeUp = System.currentTimeMillis();
            float upX = event.getX();
            float upY = event.getY();

            float deltaX = downX - upX;
            float absDeltaX = Math.abs(deltaX); 
            float deltaY = downY - upY;
            float absDeltaY = Math.abs(deltaY);

            long time = timeUp - timeDown;

            if (absDeltaY > MAX_OFF_PATH) {
                Log.i(logTag, String.format("absDeltaY=%.2f, MAX_OFF_PATH=%.2f", absDeltaY, MAX_OFF_PATH));
                return v.performClick();
            }

            final long M_SEC = 1000;
            if (absDeltaX > MIN_DISTANCE && absDeltaX > time * VELOCITY / M_SEC) {
                if(deltaX < 0) { this.onLeftToRightSwipe(v); return true; }
                if(deltaX > 0) { this.onRightToLeftSwipe(v); return true; }
            } else {
                Log.i(logTag, String.format("absDeltaX=%.2f, MIN_DISTANCE=%.2f, absDeltaX > MIN_DISTANCE=%b", absDeltaX, MIN_DISTANCE, (absDeltaX > MIN_DISTANCE)));
                Log.i(logTag, String.format("absDeltaX=%.2f, time=%d, VELOCITY=%d, time*VELOCITY/M_SEC=%d, absDeltaX > time * VELOCITY / M_SEC=%b", absDeltaX, time, VELOCITY, time * VELOCITY / M_SEC, (absDeltaX > time * VELOCITY / M_SEC)));
            }

        }
        }
        return false;
    }

}

¿Alguien puede decirme cómo llamar a la clase? ActivitySwipeDetector swipe = new ActivitySwipeDetector (esto); obviamente está dando error, ya que no existe tal constructor. ¿Debo dar ActivitySwipeDetector swipe = new ActivitySwipeDetector (esto, nulo);
Abdfahim

@AbdullahFahim ActivitySwipeDetector (esto, YourActivity.this);
Anton Kashpor

25

Esta pregunta es algo antigua y en julio de 2011 Google lanzó el Paquete de compatibilidad, revisión 3), que incluye el ViewPagerque funciona con Android 1.6 en adelante. Las GestureListenerrespuestas publicadas para esta pregunta no se sienten muy elegantes en Android. Si está buscando el código utilizado para cambiar entre fotos en la Galería de Android o cambiar vistas en la nueva aplicación Play Market, entonces definitivamente es ViewPager.

Aquí hay algunos enlaces para más información:


Un problema con ViewPager es que no tiene control de los parámetros de distancia y velocidad para el gesto de lanzamiento.
almalkawi

ViewPager no se usa en la galería.
Anthony

18

Hay una interfaz incorporada que puede usar directamente para todos los gestos:
Aquí hay una explicación para un usuario de nivel básico: ingrese la descripción de la imagen aquí Hay 2 importaciones, tenga cuidado al elegir que ambas son diferentes ingrese la descripción de la imagen aquí ingrese la descripción de la imagen aquí


1
¿Y cuáles son los próximos pasos? ¿Cómo configurar ese oyente para una vista particular? ¿Y qué pasa si esta vista es parte de un fragmento?
Stan

16

Hay alguna propuesta en la web (y esta página) para usar ViewConfiguration. getScaledTouchSlop () para tener un valor a escala de dispositivo para SWIPE_MIN_DISTANCE.

getScaledTouchSlop()está diseñado para la distancia del "umbral de desplazamiento ", no para deslizar. La distancia del umbral de desplazamiento debe ser menor que una distancia del umbral de "oscilación entre páginas". Por ejemplo, esta función devuelve 12 píxeles en mi Samsung GS2, y los ejemplos citados en esta página son alrededor de 100 píxeles.

Con API Level 8 (Android 2.2, Froyo), tienes getScaledPagingTouchSlop(), pensado para deslizar la página. En mi dispositivo, devuelve 24 (píxeles). Entonces, si está en el nivel de API <8, creo que "2 * getScaledTouchSlop()" debería ser el umbral de deslizamiento "estándar". Pero los usuarios de mi aplicación con pantallas pequeñas me dijeron que eran muy pocos ... Como en mi aplicación, puede desplazarse verticalmente y cambiar de página horizontalmente. Con el valor propuesto, a veces cambian de página en lugar de desplazarse.


13

También como una mejora menor.

La razón principal del bloque try / catch es que e1 podría ser nulo para el movimiento inicial. Además del try / catch, incluya una prueba de nulo y retorno. similar al siguiente

if (e1 == null || e2 == null) return false;
try {
...
} catch (Exception e) {}
return false;

12

Hay mucha información excelente aquí. Desafortunadamente, gran parte de este código de procesamiento de lanzamiento se encuentra disperso en varios sitios en varios estados de finalización, aunque uno pensaría que esto es esencial para muchas aplicaciones.

Me he tomado el tiempo para crear un oyente de lanzamiento que verifique que se cumplen las condiciones apropiadas. He agregado un oyente de cambio de página que agrega más comprobaciones para garantizar que los cambios cumplan con el umbral para los cambios de página. Ambos oyentes le permiten restringir fácilmente los lanzamientos al eje horizontal o vertical. Puede ver cómo se usa en una vista para imágenes deslizantes . Reconozco que la gente de aquí ha realizado la mayor parte de la investigación. La acabo de reunir en una biblioteca utilizable.

Estos últimos días representan mi primer intento de codificación en Android; Espero mucho más por venir.


Quiero implementar el gesto de deslizar con 2 dedos. ¡Por favor, ayúdame!
Gaurav Arora

12

Esta es una respuesta combinada de las dos respuestas en la parte superior, si alguien quiere una implementación funcional.

package com.yourapplication;

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;

public abstract class OnSwipeListener implements View.OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector;

    public OnSwipeListener(Context context){
        gestureDetector = new GestureDetector(context, new OnSwipeGestureListener(context));
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    private final class OnSwipeGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

        private final int minSwipeDelta;
        private final int minSwipeVelocity;
        private final int maxSwipeVelocity;

        private OnSwipeGestureListener(Context context) {
            ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
            // We think a swipe scrolls a full page.
            //minSwipeDelta = configuration.getScaledTouchSlop();
            minSwipeDelta = configuration.getScaledPagingTouchSlop();
            minSwipeVelocity = configuration.getScaledMinimumFlingVelocity();
            maxSwipeVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();
        }

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent event) {
            // Return true because we want system to report subsequent events to us.
            return true;
        }

        // NOTE: see http://stackoverflow.com/questions/937313/android-basic-gesture-detection
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float velocityX,
                               float velocityY) {

            boolean result = false;
            try {
                float deltaX = event2.getX() - event1.getX();
                float deltaY = event2.getY() - event1.getY();
                float absVelocityX = Math.abs(velocityX);
                float absVelocityY = Math.abs(velocityY);
                float absDeltaX = Math.abs(deltaX);
                float absDeltaY = Math.abs(deltaY);
                if (absDeltaX > absDeltaY) {
                    if (absDeltaX > minSwipeDelta && absVelocityX > minSwipeVelocity
                            && absVelocityX < maxSwipeVelocity) {
                        if (deltaX < 0) {
                            onSwipeLeft();
                        } else {
                            onSwipeRight();
                        }
                    }
                    result = true;
                } else if (absDeltaY > minSwipeDelta && absVelocityY > minSwipeVelocity
                        && absVelocityY < maxSwipeVelocity) {
                    if (deltaY < 0) {
                        onSwipeTop();
                    } else {
                        onSwipeBottom();
                    }
                }
                result = true;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return result;
        }
    }

    public void onSwipeLeft() {}

    public void onSwipeRight() {}

    public void onSwipeTop() {}

    public void onSwipeBottom() {}
}

Gracias por una muy buena implementación. Además sugeriría a comprobar absDeltaY > minSwipeDelta, absVelocityY > minSwipeVelocity, absVelocityY < maxSwipeVelocitysólo en caso de que si minSwipeDelta ! = getScaledTouchSlop , minSwipeVelocity ! = getScaledMinimumFlingVelocity , maxSwipeVelocity ! = getScaledMaximumFlingVelocity , Es decir, para comprobar si estos llamados “default” (me refiero a getScaledTouchSlop, getScaledMinimumFlingVelocity, getScaledMaximumFlingVelocity) los valores se escalan o se cambian de acuerdo a su propio deseo
Elia12345

El punto es que, de acuerdo con el código fuente , GestureDetector ya verifica los valores "predeterminados" mencionados, y OnFling se activa solo si están confirmados (por cierto, la activación se produce solo en caso de ACTION_UP, no ACTION_MOVEo ACTION_POINTER_UP, es decir, solo como resultado del gesto totalmente realizado). (No he comprobado otras versiones de API, por lo que se agradecen los comentarios).
Elia12345

11

Puede usar la biblioteca droidQuery para manejar lanzamientos, clics, clics largos y eventos personalizados. La implementación se basa en mi respuesta anterior a continuación, pero droidQuery proporciona una sintaxis simple y elegante:

//global variables    private boolean isSwiping = false;
private SwipeDetector.Direction swipeDirection = null;
private View v;//must be instantiated before next call.

//swipe-handling code
$.with(v).swipe(new Function() {
    @Override
    public void invoke($ droidQuery, Object... params) {
        if (params[0] == SwipeDetector.Direction.START)
            isSwiping = true;
        else if (params[0] == SwipeDetector.Direction.STOP) {
            if (isSwiping) {                    isSwiping = false;
                if (swipeDirection != null) {
                    switch(swipeDirection) {
                        case DOWN :                                //TODO: Down swipe complete, so do something
                            break;
                        case UP :
                            //TODO: Up swipe complete, so do something
                            break;
                        case LEFT :
                            //TODO: Left swipe complete, so do something
                            break;
                        case RIGHT :
                            //TODO: Right swipe complete, so do something
                            break;
                        default :                                break;
                    }
                }                }
        }
        else {
            swipeDirection = (SwipeDetector.Direction) params[0];
        }
    }
});

Respuesta original

Esta respuesta utiliza una combinación de componentes de las otras respuestas aquí. Consiste en la SwipeDetectorclase, que tiene una interfaz interna para escuchar eventos. También proporciono una RelativeLayoutpara mostrar cómo anular Viewel onTouchmétodo de una para permitir eventos de deslizamiento y otros eventos detectados (como clics o clics largos).

SwipeDetector

package self.philbrown;

import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;

/**
 * Detect Swipes on a per-view basis. Based on original code by Thomas Fankhauser on StackOverflow.com,
 * with adaptations by other authors (see link).
 * @author Phil Brown
 * @see <a href="http://stackoverflow.com/questions/937313/android-basic-gesture-detection">android-basic-gesture-detection</a>
 */
public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener
{
    /**
     * The minimum distance a finger must travel in order to register a swipe event.
     */
    private int minSwipeDistance;

    /** Maintains a reference to the first detected down touch event. */
    private float downX, downY;

    /** Maintains a reference to the first detected up touch event. */
    private float upX, upY;

    /** provides access to size and dimension contants */
    private ViewConfiguration config;

    /**
     * provides callbacks to a listener class for various swipe gestures.
     */
    private SwipeListener listener;

    public SwipeDetector(SwipeListener listener)
    {
        this.listener = listener;
    }


    /**
     * {@inheritDoc}
     */
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
    {
        if (config == null)
        {
                config = ViewConfiguration.get(v.getContext());
                minSwipeDistance = config.getScaledTouchSlop();
        }

        switch(event.getAction())
        {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            return true;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            upX = event.getX();
            upY = event.getY();

            float deltaX = downX - upX;
            float deltaY = downY - upY;

            // swipe horizontal?
            if(Math.abs(deltaX) > minSwipeDistance)
            {
                // left or right
                if (deltaX < 0)
                {
                        if (listener != null)
                        {
                                listener.onRightSwipe(v);
                                return true;
                        }
                }
                if (deltaX > 0)
                {
                        if (listener != null)
                        {
                                listener.onLeftSwipe(v);
                                return true;
                        }
                }
            }

            // swipe vertical?
            if(Math.abs(deltaY) > minSwipeDistance)
            {
                // top or down
                if (deltaY < 0)
                {
                        if (listener != null)
                        {
                                listener.onDownSwipe(v);
                                return true;
                        }
                }
                if (deltaY > 0)
                {
                        if (listener != null)
                        {
                                listener.onUpSwipe(v);
                                return true;
                        }
                }
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * Provides callbacks to a registered listener for swipe events in {@link SwipeDetector}
     * @author Phil Brown
     */
    public interface SwipeListener
    {
        /** Callback for registering a new swipe motion from the bottom of the view toward its top. */
        public void onUpSwipe(View v);
        /** Callback for registering a new swipe motion from the left of the view toward its right. */
        public void onRightSwipe(View v);
        /** Callback for registering a new swipe motion from the right of the view toward its left. */
        public void onLeftSwipe(View v);
        /** Callback for registering a new swipe motion from the top of the view toward its bottom. */
        public void onDownSwipe(View v);
    }
}

Vista del interceptor deslizante

package self.philbrown;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.RelativeLayout;

import com.npeinc.module_NPECore.model.SwipeDetector;
import com.npeinc.module_NPECore.model.SwipeDetector.SwipeListener;

/**
 * View subclass used for handling all touches (swipes and others)
 * @author Phil Brown
 */
public class SwipeInterceptorView extends RelativeLayout
{
    private SwipeDetector swiper = null;

    public void setSwipeListener(SwipeListener listener)
    {
        if (swiper == null)
            swiper = new SwipeDetector(listener);
    }

    public SwipeInterceptorView(Context context) {
        super(context);
    }

    public SwipeInterceptorView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public SwipeInterceptorView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
    {
        boolean swipe = false, touch = false;
        if (swiper != null)
            swipe = swiper.onTouch(this, e);
        touch = super.onTouchEvent(e);
        return swipe || touch;
    }
}

1
Intenté implementar esto en una vista que contiene elementos en los que se puede hacer clic. Cuando un deslizamiento comienza sobre un elemento en el que se puede hacer clic (por ejemplo, una vista de lista que tiene registrado el escucha onItemClick), entonces onTouchEvent nunca se invoca. Por lo tanto, el usuario no puede iniciar un deslizamiento sobre un elemento en el que se puede hacer clic, lo cual es desafortunado para mí y todavía estoy tratando de descubrir cómo solucionarlo, ya que nuestros elementos en los que se puede hacer clic ocupan bastante espacio de visualización y todavía queremos soporte para el deslizamiento para toda la vista. Si un deslizamiento no comienza sobre un elemento en el que se puede hacer clic, entonces funciona perfectamente.
Lo-Tan

@ Lo-Tan, esto ocurre porque su elemento en el que se puede hacer clic es una vista secundaria y, por lo tanto, está en la parte superior de la misma SwipeInterceptorView, por lo que su clic se maneja primero. Puede solucionar esto implementando su propio mecanismo de clic implementando onTouchListener, o como solución alternativa , puede escuchar clics largos en lugar de clics (ver View.setOnLongClickListener).
Phil

En realidad estoy intentando eso en el momento. O posible cancelar el evento de clic si comienzan a arrastrar :) Muchas gracias.
Lo-Tan

Una solución es conectar el detector de deslizamiento a cada vista en su aplicación. Otra es implementar onInterceptTouchEvent en su SwipeInterceptorView.
Edward Falk

7

Sé que es demasiado tarde para responder, pero aun así estoy publicando la detección de deslizamiento para ListView que cómo usar Swipe Touch Listener en el elemento ListView .

Referencia: Exterminator13 (una de las respuestas en esta página)

Hacer una ActivitySwipeDetector.class

package com.example.wocketapp;

import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;

public class ActivitySwipeDetector implements View.OnTouchListener 
{
    static final String logTag = "SwipeDetector";
    private SwipeInterface activity;
    private float downX, downY;
    private long timeDown;
    private final float MIN_DISTANCE;
    private final int VELOCITY;
    private final float MAX_OFF_PATH;

    public ActivitySwipeDetector(Context context, SwipeInterface activity)
    {
        this.activity = activity;
        final ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(context);
        DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
        MIN_DISTANCE = vc.getScaledPagingTouchSlop() * dm.density;
        VELOCITY = vc.getScaledMinimumFlingVelocity();
        MAX_OFF_PATH = MIN_DISTANCE * 2;
    }

    public void onRightToLeftSwipe(View v) 
    {
        Log.i(logTag, "RightToLeftSwipe!");
        activity.onRightToLeft(v);
    }

    public void onLeftToRightSwipe(View v) 
    {
        Log.i(logTag, "LeftToRightSwipe!");
        activity.onLeftToRight(v);
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
    {
        switch (event.getAction()) 
        {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            {
                Log.d("onTouch", "ACTION_DOWN");
                timeDown = System.currentTimeMillis();
                downX = event.getX();
                downY = event.getY();
                v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                return true;
            }

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            {
                float y_up = event.getY();
                float deltaY = y_up - downY;
                float absDeltaYMove = Math.abs(deltaY);

                if (absDeltaYMove > 60) 
                {
                    v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                } 
                else
                {
                    v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                }
            }

            break;

            case MotionEvent.ACTION_UP: 
            {
                Log.d("onTouch", "ACTION_UP");
                long timeUp = System.currentTimeMillis();
                float upX = event.getX();
                float upY = event.getY();

                float deltaX = downX - upX;
                float absDeltaX = Math.abs(deltaX);
                float deltaY = downY - upY;
                float absDeltaY = Math.abs(deltaY);

                long time = timeUp - timeDown;

                if (absDeltaY > MAX_OFF_PATH) 
                {
                    Log.e(logTag, String.format(
                            "absDeltaY=%.2f, MAX_OFF_PATH=%.2f", absDeltaY,
                            MAX_OFF_PATH));
                    return v.performClick();
                }

                final long M_SEC = 1000;
                if (absDeltaX > MIN_DISTANCE && absDeltaX > time * VELOCITY / M_SEC) 
                {
                     v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    if (deltaX < 0) 
                    {
                        this.onLeftToRightSwipe(v);
                        return true;
                    }
                    if (deltaX > 0) 
                    {
                        this.onRightToLeftSwipe(v);
                        return true;
                    }
                }
                else 
                {
                    Log.i(logTag,
                            String.format(
                                    "absDeltaX=%.2f, MIN_DISTANCE=%.2f, absDeltaX > MIN_DISTANCE=%b",
                                    absDeltaX, MIN_DISTANCE,
                                    (absDeltaX > MIN_DISTANCE)));
                    Log.i(logTag,
                            String.format(
                                    "absDeltaX=%.2f, time=%d, VELOCITY=%d, time*VELOCITY/M_SEC=%d, absDeltaX > time * VELOCITY / M_SEC=%b",
                                    absDeltaX, time, VELOCITY, time * VELOCITY
                                            / M_SEC, (absDeltaX > time * VELOCITY
                                            / M_SEC)));
                }

                 v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

            }
        }
        return false;
    }
    public interface SwipeInterface 
    {

        public void onLeftToRight(View v);

        public void onRightToLeft(View v);
    }

}

Llámalo desde tu clase de actividad así:

yourLayout.setOnTouchListener(new ActivitySwipeDetector(this, your_activity.this));

Y no olvide implementar SwipeInterface, que le dará dos métodos @override:

    @Override
    public void onLeftToRight(View v) 
    {
        Log.e("TAG", "L to R");
    }

    @Override
    public void onRightToLeft(View v) 
    {
        Log.e("TAG", "R to L");
    }

Me parece que a MAX_OFF_PATH = 5 * vc.getScaledPagingTouchSlop()es más cómodo para un deslizamiento del pulgar que viaja naturalmente en un ligero arco.
qix

4

Los gestos son esos movimientos sutiles para desencadenar interacciones entre la pantalla táctil y el usuario. Dura el tiempo desde el primer toque en la pantalla hasta el punto en que el último dedo sale de la superficie.

Android nos ofrece una clase llamada GestureDetector mediante el cual podemos detectar gestos comunes como tocando abajo y arriba, deslizando vertical y horizontalmente (aventura), pulsación larga y corta, grifos dobles, etc . y adjuntar oyentes a ellos.

Haga que nuestra clase de actividad implemente GestureDetector.OnDoubleTapListener (para la detección de gestos de doble toque) y GestureDetector.OnGestureListener e implemente todos los métodos abstractos. Para obtener más información. puede visitar https://developer.android.com/training/gestures/detector.html . Cortesía

Para prueba de demostración. GestureDetectorDemo


4

Si no desea crear una clase separada o hacer que el código sea complejo,
puede crear una variable GestureDetector dentro de OnTouchListener y hacer que su código sea más fácil

namVyuVar puede ser cualquier nombre de la Vista en la que necesita establecer el listado

namVyuVar.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
{
    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent MsnEvtPsgVal)
    {
        flingActionVar.onTouchEvent(MsnEvtPsgVal);
        return true;
    }

    GestureDetector flingActionVar = new GestureDetector(getApplicationContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener()
    {
        private static final int flingActionMinDstVac = 120;
        private static final int flingActionMinSpdVac = 200;

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent fstMsnEvtPsgVal, MotionEvent lstMsnEvtPsgVal, float flingActionXcoSpdPsgVal, float flingActionYcoSpdPsgVal)
        {
            if(fstMsnEvtPsgVal.getX() - lstMsnEvtPsgVal.getX() > flingActionMinDstVac && Math.abs(flingActionXcoSpdPsgVal) > flingActionMinSpdVac)
            {
                // TskTdo :=> On Right to Left fling

                return false;
            }
            else if (lstMsnEvtPsgVal.getX() - fstMsnEvtPsgVal.getX() > flingActionMinDstVac && Math.abs(flingActionXcoSpdPsgVal) > flingActionMinSpdVac)
            {
                // TskTdo :=> On Left to Right fling

                return false;
            }

            if(fstMsnEvtPsgVal.getY() - lstMsnEvtPsgVal.getY() > flingActionMinDstVac && Math.abs(flingActionYcoSpdPsgVal) > flingActionMinSpdVac)
            {
                // TskTdo :=> On Bottom to Top fling

                return false;
            }
            else if (lstMsnEvtPsgVal.getY() - fstMsnEvtPsgVal.getY() > flingActionMinDstVac && Math.abs(flingActionYcoSpdPsgVal) > flingActionMinSpdVac)
            {
                // TskTdo :=> On Top to Bottom fling

                return false;
            }
            return false;
        }
    });
});

3

A todos: no se olviden del caso MotionEvent.ACTION_CANCEL:

Invoca un 30% de deslizamientos sin ACTION_UP

y es igual a ACTION_UP en este caso


2

Introduje una clase más genérica, tomé la clase de Tomas y agregué una interfaz que envía eventos a su actividad o fragmento. registrará el oyente en el constructor, así que asegúrese de implementar la interfaz o se producirá una ClassCastException. la interfaz devuelve uno de los cuatro int finales definidos en la clase y devolverá la vista en la que se activó.

import android.app.Activity;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener{

    static final int MIN_DISTANCE = 100;
    private float downX, downY, upX, upY;
    public final static int RIGHT_TO_LEFT=1;
    public final static int LEFT_TO_RIGHT=2;
    public final static int TOP_TO_BOTTOM=3;
    public final static int BOTTOM_TO_TOP=4;
    private View v;

    private onSwipeEvent swipeEventListener;


    public SwipeDetector(Activity activity,View v){
        try{
            swipeEventListener=(onSwipeEvent)activity;
        }
        catch(ClassCastException e)
        {
            Log.e("ClassCastException",activity.toString()+" must implement SwipeDetector.onSwipeEvent");
        } 
        this.v=v;
    }
    public SwipeDetector(Fragment fragment,View v){
        try{
            swipeEventListener=(onSwipeEvent)fragment;
        }
        catch(ClassCastException e)
        {
            Log.e("ClassCastException",fragment.toString()+" must implement SwipeDetector.onSwipeEvent");
        } 
        this.v=v;
    }


    public void onRightToLeftSwipe(){   
        swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,RIGHT_TO_LEFT);
    }

    public void onLeftToRightSwipe(){   
        swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,LEFT_TO_RIGHT);
    }

    public void onTopToBottomSwipe(){   
        swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,TOP_TO_BOTTOM);
    }

    public void onBottomToTopSwipe(){
        swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,BOTTOM_TO_TOP);
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch(event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            return true;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            upX = event.getX();
            upY = event.getY();

            float deltaX = downX - upX;
            float deltaY = downY - upY;

            //HORIZONTAL SCROLL
            if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY))
            {
                if(Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE){
                    // left or right
                    if(deltaX < 0) 
                    {
                        this.onLeftToRightSwipe();
                        return true;
                    }
                    if(deltaX > 0) {
                        this.onRightToLeftSwipe();
                        return true; 
                    }
                }
                else {
                    //not long enough swipe...
                    return false; 
                }
            }
            //VERTICAL SCROLL
            else 
            {
                if(Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){
                    // top or down
                    if(deltaY < 0) 
                    { this.onTopToBottomSwipe();
                    return true; 
                    }
                    if(deltaY > 0)
                    { this.onBottomToTopSwipe(); 
                    return true;
                    }
                }
                else {
                    //not long enough swipe...
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }
        }
        return false;
    }
    public interface onSwipeEvent
    {
        public void SwipeEventDetected(View v , int SwipeType);
    }

}
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