¿Cómo enumerar recursivamente todos los archivos en un directorio y directorios secundarios en C #?
¿Cómo enumerar recursivamente todos los archivos en un directorio y directorios secundarios en C #?
Respuestas:
Este artículo cubre todo lo que necesitas. Excepto en lugar de buscar los archivos y comparar nombres, simplemente imprima los nombres.
Se puede modificar así:
static void DirSearch(string sDir)
{
try
{
foreach (string d in Directory.GetDirectories(sDir))
{
foreach (string f in Directory.GetFiles(d))
{
Console.WriteLine(f);
}
DirSearch(d);
}
}
catch (System.Exception excpt)
{
Console.WriteLine(excpt.Message);
}
}
Añadido por barlop
GONeale menciona que lo anterior no enumera los archivos en el directorio actual y sugiere colocar la parte de la lista de archivos fuera de la parte que obtiene los directorios. Lo siguiente haría eso. También incluye una línea de Writeline que puede descomentar, que ayuda a rastrear dónde se encuentra en la recursión que puede ayudar a mostrar las llamadas para ayudar a mostrar cómo funciona la recursividad.
DirSearch_ex3("c:\\aaa");
static void DirSearch_ex3(string sDir)
{
//Console.WriteLine("DirSearch..(" + sDir + ")");
try
{
Console.WriteLine(sDir);
foreach (string f in Directory.GetFiles(sDir))
{
Console.WriteLine(f);
}
foreach (string d in Directory.GetDirectories(sDir))
{
DirSearch_ex3(d);
}
}
catch (System.Exception excpt)
{
Console.WriteLine(excpt.Message);
}
}
Tenga en cuenta que en .NET 4.0 hay (supuestamente) funciones de archivo basadas en iterador (en lugar de matriz) integradas:
foreach (string file in Directory.EnumerateFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories))
{
Console.WriteLine(file);
}
Por el momento usaría algo como a continuación; el método recursivo incorporado se rompe demasiado fácilmente si no tiene acceso a un solo subdirectorio ...; el Queue<string>
uso evita demasiada recursividad de pila de llamadas, y el bloque iterador evita que tengamos una gran matriz.
static void Main() {
foreach (string file in GetFiles(SOME_PATH)) {
Console.WriteLine(file);
}
}
static IEnumerable<string> GetFiles(string path) {
Queue<string> queue = new Queue<string>();
queue.Enqueue(path);
while (queue.Count > 0) {
path = queue.Dequeue();
try {
foreach (string subDir in Directory.GetDirectories(path)) {
queue.Enqueue(subDir);
}
}
catch(Exception ex) {
Console.Error.WriteLine(ex);
}
string[] files = null;
try {
files = Directory.GetFiles(path);
}
catch (Exception ex) {
Console.Error.WriteLine(ex);
}
if (files != null) {
for(int i = 0 ; i < files.Length ; i++) {
yield return files[i];
}
}
}
}
*.*
también incluye archivos sin extensión de archivo: Sí, sí, probado hace un minuto.
using System.IO;
Console
necesitará agregar using System;
, pero dado que el IDE puede agregar todas las using
directivas necesarias para usted (ctrl +.), Y dado que no estamos usando nada exótico aquí, es común no incluirlas. Diablos, también necesitarás una class
definición, etc. Solo digo
Directory.GetFiles("C:\\", "*.*", SearchOption.AllDirectories)
En .NET 4.5, al menos, existe esta versión que es mucho más corta y tiene la ventaja adicional de evaluar cualquier criterio de archivo para su inclusión en la lista:
public static IEnumerable<string> GetAllFiles(string path,
Func<FileInfo, bool> checkFile = null)
{
string mask = Path.GetFileName(path);
if (string.IsNullOrEmpty(mask)) mask = "*.*";
path = Path.GetDirectoryName(path);
string[] files = Directory.GetFiles(path, mask, SearchOption.AllDirectories);
foreach (string file in files)
{
if (checkFile == null || checkFile(new FileInfo(file)))
yield return file;
}
}
Usar así:
var list = GetAllFiles(mask, (info) => Path.GetExtension(info.Name) == ".html").ToList();
IEnumerable<string> GetFilesFromDir(string dir) =>
Directory.EnumerateFiles(dir).Concat(
Directory.EnumerateDirectories(dir)
.SelectMany(subdir => GetFilesFromDir(subdir)));
En Framework 2.0 puede usar (enumera los archivos de la carpeta raíz, es mejor la respuesta más popular):
static void DirSearch(string dir)
{
try
{
foreach (string f in Directory.GetFiles(dir))
Console.WriteLine(f);
foreach (string d in Directory.GetDirectories(dir))
{
Console.WriteLine(d);
DirSearch(d);
}
}
catch (System.Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
Algunas respuestas excelentes, pero estas respuestas no resolvieron mi problema.
Tan pronto como surge un problema de permiso de carpeta: "Permiso denegado" el código falla. Esto es lo que solía solucionar el problema "Permiso denegado":
private int counter = 0;
private string[] MyDirectories = Directory.GetDirectories("C:\\");
private void ScanButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread MonitorSpeech = new Thread(() => ScanFiles());
MonitorSpeech.Start();
}
private void ScanFiles()
{
string CurrentDirectory = string.Empty;
while (counter < MyDirectories.Length)
{
try
{
GetDirectories();
CurrentDirectory = MyDirectories[counter++];
}
catch
{
if (!this.IsDisposed)
{
listBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { listBox1.Items.Add("Access Denied to : " + CurrentDirectory); });
}
}
}
}
private void GetDirectories()
{
foreach (string directory in MyDirectories)
{
GetFiles(directory);
}
}
private void GetFiles(string directory)
{
try
{
foreach (string file in Directory.GetFiles(directory, "*"))
{
listBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { listBox1.Items.Add(file); });
}
}
catch
{
listBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { listBox1.Items.Add("Access Denied to : " + directory); });
}
}
Espero que esto ayude a otros.
Una solución simple y limpia.
/// <summary>
/// Scans a folder and all of its subfolders recursively, and updates the List of files
/// </summary>
/// <param name="sFullPath">Full path of the folder</param>
/// <param name="files">The list, where the output is expected</param>
internal static void EnumerateFiles(string sFullPath, List<FileInfo> fileInfoList)
{
try
{
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sFullPath);
FileInfo[] files = di.GetFiles();
foreach (FileInfo file in files)
fileInfoList.Add(file);
//Scan recursively
DirectoryInfo[] dirs = di.GetDirectories();
if (dirs == null || dirs.Length < 1)
return;
foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
EnumerateFiles(dir.FullName, fileInfoList);
}
catch (Exception ex)
{
Logger.Write("Exception in Helper.EnumerateFiles", ex);
}
}
Prefiero usar DirectoryInfo porque puedo obtener FileInfo's, no solo cadenas.
string baseFolder = @"C:\temp";
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(baseFolder);
string searchPattern = "*.xml";
ICollection<FileInfo> matchingFileInfos = di.GetFiles(searchPattern, SearchOption.AllDirectories)
.Select(x => x)
.ToList();
Hago esto en caso de que en el futuro necesite un filtrado futuro ... basado en las propiedades de FileInfo.
string baseFolder = @"C:\temp";
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(baseFolder);
string searchPattern = "*.xml";
ICollection<FileInfo> matchingFileInfos = di.GetFiles(searchPattern, SearchOption.AllDirectories)
.Where(x => x.LastWriteTimeUtc < DateTimeOffset.Now)
.Select(x => x)
.ToList();
También puedo recurrir a cadenas si es necesario. (y todavía estoy preparado para el futuro para filtros / cosas de cláusula where.
string baseFolder = @"C:\temp";
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(baseFolder);
string searchPattern = "*.xml";
ICollection<string> matchingFileNames = di.GetFiles(searchPattern, SearchOption.AllDirectories)
.Select(x => x.FullName)
.ToList();
Tenga en cuenta que " . " Es un patrón de búsqueda válido si desea archivar por extensión.
private void GetFiles(DirectoryInfo dir, ref List<FileInfo> files)
{
try
{
files.AddRange(dir.GetFiles());
DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
foreach (var d in dirs)
{
GetFiles(d, ref files);
}
}
catch (Exception e)
{
}
}
files
es ref
? No hay necesidad.
files
y que ya no se puede dar new List<FileInfo>()
como parámetro, lo que sería inútil. Podría permitir alguna suboptimización y evitar crear un nuevo objeto a menos que sea necesario.
ref
no aclara nada. El ref
propósito es cambiar todo el files
puntero incluso para la persona que llama al método: es una operación peligrosa y aquí no hay necesidad de eso: simplemente puede llenar la Lista, no necesita volver a apuntarla a otra Lista en el montón ref
debe usarse solo en casos muy particulares; la mayoría de las veces solo necesitas implementar las cosas de una manera más paradigmática funcional.
Para evitar UnauthorizedAccessException
, yo uso:
var files = GetFiles(@"C:\", "*.*", SearchOption.AllDirectories);
foreach (var file in files)
{
Console.WriteLine($"{file}");
}
public static IEnumerable<string> GetFiles(string path, string searchPattern, SearchOption searchOption)
{
var foldersToProcess = new List<string>()
{
path
};
while (foldersToProcess.Count > 0)
{
string folder = foldersToProcess[0];
foldersToProcess.RemoveAt(0);
if (searchOption.HasFlag(SearchOption.AllDirectories))
{
//get subfolders
try
{
var subfolders = Directory.GetDirectories(folder);
foldersToProcess.AddRange(subfolders);
}
catch (Exception ex)
{
//log if you're interested
}
}
//get files
var files = new List<string>();
try
{
files = Directory.GetFiles(folder, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly).ToList();
}
catch (Exception ex)
{
//log if you're interested
}
foreach (var file in files)
{
yield return file;
}
}
}
Si solo necesita nombres de archivo y dado que realmente no me gustaron la mayoría de las soluciones aquí (características o legibilidad), ¿qué tal esta perezosa?
private void Foo()
{
var files = GetAllFiles("pathToADirectory");
foreach (string file in files)
{
// Use can use Path.GetFileName() or similar to extract just the filename if needed
// You can break early and it won't still browse your whole disk since it's a lazy one
}
}
/// <exception cref="T:System.IO.DirectoryNotFoundException">The specified path is invalid (for example, it is on an unmapped drive).</exception>
/// <exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">The caller does not have the required permission.</exception>
/// <exception cref="T:System.IO.IOException"><paramref name="path" /> is a file name.-or-A network error has occurred.</exception>
/// <exception cref="T:System.IO.PathTooLongException">The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length. For example, on Windows-based platforms, paths must be less than 248 characters and file names must be less than 260 characters.</exception>
/// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="path" /> is null.</exception>
/// <exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="path" /> is a zero-length string, contains only white space, or contains one or more invalid characters as defined by <see cref="F:System.IO.Path.InvalidPathChars" />.</exception>
[NotNull]
public static IEnumerable<string> GetAllFiles([NotNull] string directory)
{
foreach (string file in Directory.GetFiles(directory))
{
yield return file; // includes the path
}
foreach (string subDir in Directory.GetDirectories(directory))
{
foreach (string subFile in GetAllFiles(subDir))
{
yield return subFile;
}
}
}
Registro más corto
string files = Directory.GetFiles(@"your_path", "*.jpg", SearchOption.AllDirectories);
Aquí está mi ángulo, basado en Hernaldo, si necesita encontrar archivos con nombres de cierto patrón, como archivos XML que en algún lugar de su nombre contienen una cadena particular:
// call this like so: GetXMLFiles("Platypus", "C:\\");
public static List<string> GetXMLFiles(string fileType, string dir)
{
string dirName = dir;
var fileNames = new List<String>();
try
{
foreach (string f in Directory.GetFiles(dirName))
{
if ((f.Contains(fileType)) && (f.Contains(".XML")))
{
fileNames.Add(f);
}
}
foreach (string d in Directory.GetDirectories(dirName))
{
GetXMLFiles(fileType, d);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
return fileNames;
}
Listado de archivos y carpetas para modelar, implementación personalizada.
Esto crea una lista completa de todos los archivos y carpetas a partir de su directorio de inicio.
public class DirOrFileModel
{
#region Private Members
private string _name;
private string _location;
private EntryType _entryType;
#endregion
#region Bindings
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (value == _name) return;
_name = value;
}
}
public string Location
{
get { return _location; }
set
{
if (value == _location) return;
_location = value;
}
}
public EntryType EntryType
{
get { return _entryType; }
set
{
if (value == _entryType) return;
_entryType = value;
}
}
public ObservableCollection<DirOrFileModel> Entries { get; set; }
#endregion
#region Constructor
public DirOrFileModel()
{
Entries = new ObservableCollection<DirOrFileModel>();
}
#endregion
}
public enum EntryType
{
Directory = 0,
File = 1
}
Método:
static DirOrFileModel DirSearch(DirOrFileModel startDir)
{
var currentDir = startDir;
try
{
foreach (string d in Directory.GetDirectories(currentDir.Location))
{
var newDir = new DirOrFileModel
{
EntryType = EntryType.Directory,
Location = d,
Name = Path.GetFileName(d)
};
currentDir.Entries.Add(newDir);
DirSearch(newDir);
}
foreach (string f in Directory.GetFiles(currentDir.Location))
{
var newFile = new DirOrFileModel
{
EntryType = EntryType.File,
Location = f,
Name = Path.GetFileNameWithoutExtension(f)
};
currentDir.Entries.Add(newFile);
}
}
catch (Exception excpt)
{
Console.WriteLine(excpt.Message);
}
return startDir;
}
Uso:
var dir = new DirOrFileModel
{
Name = "C",
Location = @"C:\",
EntryType = EntryType.Directory
};
dir = DirSearch(dir);
Solución corta y simple
string dir = @"D:\PATH";
DateTime from_date = DateTime.Now.Date;
DateTime to_date = DateTime.Now.Date.AddHours(23);
var files = Directory.EnumerateFiles(dir, "*.*",SearchOption.AllDirectories).Select(i=>new FileInfo(i))
.Where(file=>file.LastWriteTime >= from_date && file.LastWriteTime <= to_date);
foreach(var fl in files)
Console.WriteLine(fl.FullName);
Este me ayudó a obtener todos los archivos en un directorio y subdirectorios. Puede ser útil para alguien. [Inspirado en las respuestas anteriores]
static void Main(string[] args)
{
try
{
var root = @"G:\logs";
DirectorySearch(root);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.ReadKey();
}
public static void DirectorySearch(string root, bool isRootItrated = false)
{
if (!isRootItrated)
{
var rootDirectoryFiles = Directory.GetFiles(root);
foreach (var file in rootDirectoryFiles)
{
Console.WriteLine(file);
}
}
var subDirectories = Directory.GetDirectories(root);
if (subDirectories?.Any() == true)
{
foreach (var directory in subDirectories)
{
var files = Directory.GetFiles(directory);
foreach (var file in files)
{
Console.WriteLine(file);
}
DirectorySearch(directory, true);
}
}
}
var d = new DirectoryInfo(@"C:\logs");
var list = d.GetFiles("*.txt").Select(m => m.Name).ToList();
Algunas versiones mejoradas con max lvl para bajar en el directorio y la opción de excluir carpetas:
using System;
using System.IO;
class MainClass {
public static void Main (string[] args) {
var dir = @"C:\directory\to\print";
PrintDirectoryTree(dir, 2, new string[] {"folder3"});
}
public static void PrintDirectoryTree(string directory, int lvl, string[] excludedFolders = null, string lvlSeperator = "")
{
excludedFolders = excludedFolders ?? new string[0];
foreach (string f in Directory.GetFiles(directory))
{
Console.WriteLine(lvlSeperator+Path.GetFileName(f));
}
foreach (string d in Directory.GetDirectories(directory))
{
Console.WriteLine(lvlSeperator + "-" + Path.GetFileName(d));
if(lvl > 0 && Array.IndexOf(excludedFolders, Path.GetFileName(d)) < 0)
{
PrintDirectoryTree(d, lvl-1, excludedFolders, lvlSeperator+" ");
}
}
}
}
directorio de entrada:
-folder1
file1.txt
-folder2
file2.txt
-folder5
file6.txt
-folder3
file3.txt
-folder4
file4.txt
file5.txt
salida de la función (el contenido de la carpeta5 se excluye debido al límite de lvl y el contenido de la carpeta3 se excluye porque está en el conjunto de carpetas excluidas):
-folder1
file1.txt
-folder2
file2.txt
-folder5
-folder3
-folder4
file4.txt
file5.txt
Aquí hay una versión del código de B. Clay Shannon no estático para archivos de Excel:
class ExcelSearcher
{
private List<string> _fileNames;
public ExcelSearcher(List<string> filenames)
{
_fileNames = filenames;
}
public List<string> GetExcelFiles(string dir, List<string> filenames = null)
{
string dirName = dir;
var dirNames = new List<string>();
if (filenames != null)
{
_fileNames.Concat(filenames);
}
try
{
foreach (string f in Directory.GetFiles(dirName))
{
if (f.ToLower().EndsWith(".xls") || f.ToLower().EndsWith(".xlsx"))
{
_fileNames.Add(f);
}
}
dirNames = Directory.GetDirectories(dirName).ToList();
foreach (string d in dirNames)
{
GetExcelFiles(d, _fileNames);
}
}
catch (Exception ex)
{
//Bam
}
return _fileNames;
}
Una solución muy simple, devuelve una lista de archivos.
public static List<string> AllFilesInFolder(string folder)
{
var result = new List<string>();
foreach (string f in Directory.GetFiles(folder))
{
result.Add(f);
}
foreach (string d in Directory.GetDirectories(folder))
{
result.AddRange(AllFilesInFolder(d));
}
return result;
}
static void Main(string[] args)
{
string[] array1 = Directory.GetFiles(@"D:\");
string[] array2 = System.IO.Directory.GetDirectories(@"D:\");
Console.WriteLine("--- Files: ---");
foreach (string name in array1)
{
Console.WriteLine(name);
}
foreach (string name in array2)
{
Console.WriteLine(name);
}
Console.ReadLine();
}