Tú también puedes:
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{ self.view.alpha = 1.1; /* Some fake chages */ }
completion:^(BOOL finished)
{
NSLog(@"A second lapsed.");
}];
En este caso, debe simular algunos cambios en alguna vista para que la animación funcione. Es realmente hacky, pero me encantan las cosas basadas en bloques. O finalice la respuesta de @mcfedr a continuación.
waitFor(1.0, ^
{
NSLog(@"A second lapsed");
});
typedef void (^WaitCompletionBlock)();
void waitFor(NSTimeInterval duration, WaitCompletionBlock completion)
{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, duration * NSEC_PER_SEC),
dispatch_get_main_queue(), ^
{ completion(); });
}