Resumen
Simplemente evite la acción predeterminada del navegador:
window.addEventListener("keydown", function(e) {
if([32, 37, 38, 39, 40].indexOf(e.keyCode) > -1) {
e.preventDefault();
}
}, false);
Respuesta original
Usé la siguiente función en mi propio juego:
var keys = {};
window.addEventListener("keydown",
function(e){
keys[e.keyCode] = true;
switch(e.keyCode){
case 37: case 39: case 38: case 40:
case 32: e.preventDefault(); break;
default: break;
}
},
false);
window.addEventListener('keyup',
function(e){
keys[e.keyCode] = false;
},
false);
La magia ocurre en e.preventDefault();
. Esto bloqueará la acción predeterminada del evento, en este caso mover el punto de vista del navegador.
Si no necesita los estados del botón actual, simplemente puede soltar keys
y descartar la acción predeterminada en las teclas de flecha:
var arrow_keys_handler = function(e) {
switch(e.keyCode){
case 37: case 39: case 38: case 40:
case 32: e.preventDefault(); break;
default: break;
}
};
window.addEventListener("keydown", arrow_keys_handler, false);
Tenga en cuenta que este enfoque también le permite eliminar el controlador de eventos más adelante si necesita volver a habilitar el desplazamiento de la tecla de flecha:
window.removeEventListener("keydown", arrow_keys_handler, false);
Referencias