¿Por qué esa lógica?
NaNsignifica Not a Number. ¿Qué no es un número? Cualquier cosa. Puede tener cualquier cosa en un lado y cualquier cosa en el otro lado, por lo que nada garantiza que ambos sean iguales. NaNse calcula con Double.longBitsToDouble(0x7ff8000000000000L)y como puede ver en la documentación de longBitsToDouble:
Si el argumento es cualquier valor en el rango 0x7ff0000000000001Lmedio
0x7fffffffffffffffLo en el rango 0xfff0000000000001Lmedio
0xffffffffffffffffL, el resultado es una NaN.
Además, NaNse trata lógicamente dentro de la API.
Documentación
/**
* A constant holding a Not-a-Number (NaN) value of type
* {@code double}. It is equivalent to the value returned by
* {@code Double.longBitsToDouble(0x7ff8000000000000L)}.
*/
public static final double NaN = 0.0d / 0.0;
Por cierto, NaN se prueba como muestra de código:
/**
* Returns {@code true} if the specified number is a
* Not-a-Number (NaN) value, {@code false} otherwise.
*
* @param v the value to be tested.
* @return {@code true} if the value of the argument is NaN;
* {@code false} otherwise.
*/
static public boolean isNaN(double v) {
return (v != v);
}
Solución
Lo que puedes hacer es usar compare/ compareTo:
Double.NaNEste método considera que es igual a sí mismo y mayor que todos los demás doublevalores (incluidos
Double.POSITIVE_INFINITY).
Double.compare(Double.NaN, Double.NaN);
Double.NaN.compareTo(Double.NaN);
O equals:
Si thisy argumentambos representan Double.NaN, entonces el equalsmétodo regresa true, aunque
Double.NaN==Double.NaNtenga el valor false.
Double.NaN.equals(Double.NaN);