Guardar y cargar MemoryStream a / desde un archivo


281

Estoy serializando una estructura en MemoryStreamay quiero guardar y cargar la estructura serializada.

Entonces, ¿cómo guardar un MemoryStreamarchivo en un archivo y también cargarlo desde el archivo?


Si necesita guardar en un archivo, ¿por qué está utilizando un MemoryStream?
— Oded

@Oded ¿Qué debo usar? ¿Puedes darme un ejemplo?
— Mahdi Ghiasi

Respuestas:


365

Puede usar métodos ( MemoryStream.WriteToo Stream.CopyTocompatibles con la versión 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4) para escribir el contenido de la secuencia de memoria en otra secuencia.

memoryStream.WriteTo(fileStream);

Actualizar:

fileStream.CopyTo(memoryStream);
memoryStream.CopyTo(fileStream);

13
memoryStream.CopyTo no parecía funcionar para mí, mientras que WriteTo sí. Creo que tal vez fue porque mi memoria Stream.Position no era 0
— Mark Adamson

10
Si, eso es correcto. La diferencia entre ellos es que CopyTo copia desde cualquier posición actual en lugar de siempre desde el principio como lo hace WriteTo.
— AnorZaken

66
Agregar [file|memory]Stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);antes CopyToestablecerá la posición actual en 0, por lo que CopyTocopiará la secuencia completa.
— Martin Backasch

264

Suponiendo que el nombre MemoryStream es ms.

Este código escribe MemoryStream en un archivo:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write)) {
   byte[] bytes = new byte[ms.Length];
   ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
   file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
   ms.Close();
}

y esto lee un archivo en un MemoryStream:

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
   byte[] bytes = new byte[file.Length];
   file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
   ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

En .Net Framework 4+, simplemente puede copiar FileStream a MemoryStream y revertirlo de la siguiente manera:

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
    file.CopyTo(ms);

Y el reverso (MemoryStream a FileStream):

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
    ms.CopyTo(file);

1
¿Puedo preguntar por qué usas FileMode.Create en la muestra de lectura vs FileMode.Open?
— Philter

66
En el primer bloque de código, en lugar de copiar manualmente el flujo de memoria a la matriz, puede usar la ms.ToArray()función incorporada.
— Gman

55
Es importante establecer ms.Position = 0; de lo contrario, la matriz de bytes (y el archivo) contendrán todos los ceros.
— Gregory Khrapunovich

1
@ Fernando68 la construcción using (...){ }tiene exactamente el mismo efecto.
— Fabricio Araujo

2
Solo como una advertencia a los demás 'usando (FileStream' y 'ms.CopyTo (file)' establece la posición al final del archivo y luego debe restablecer el flujo de memoria.
— Rebecca

64

La transmisión realmente debería eliminarse incluso si hay una excepción (muy probablemente en E / S de archivo): el uso de cláusulas es mi enfoque favorito para esto, por lo que para escribir su MemoryStream, puede usar:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
    memoryStream.WriteTo(file);
}

Y para leerlo de nuevo:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
    byte[] bytes = new byte[file.Length];
    file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
    ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

Si los archivos son grandes, vale la pena señalar que la operación de lectura usará el doble de memoria que el tamaño total del archivo . Una solución para eso es crear MemoryStream a partir de la matriz de bytes: el siguiente código supone que no escribirás en esa secuencia.

MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes, writable: false);

Mi investigación (a continuación) muestra que el búfer interno es el mismo conjunto de bytes que lo pasa, por lo que debería ahorrar memoria.

byte[] testData = new byte[] { 104, 105, 121, 97 };
var ms = new MemoryStream(testData, 0, 4, false, true);
Assert.AreSame(testData, ms.GetBuffer());

41

Para cualquiera que busque las versiones cortas:

var memoryStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("1.dat"));

File.WriteAllBytes("1.dat", memoryStream.ToArray()); 

20

La respuesta combinada para escribir en un archivo puede ser;

MemoryStream ms = new MemoryStream();    
FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write);
ms.WriteTo(file);
file.Close();
ms.Close();

15

Guardar en un archivo

Car car = new Car();
car.Name = "Some fancy car";
MemoryStream stream = Serializer.SerializeToStream(car);
System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, stream.ToArray());

Cargar desde un archivo

using (var stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fileName)))
{
    Car car = (Car)Serializer.DeserializeFromStream(stream);
}

dónde

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace Serialization
{
    public class Serializer
    {
        public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
        {
            MemoryStream stream = new MemoryStream();
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, o);
            return stream;
        }

        public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            object o = formatter.Deserialize(stream);
            return o;
        }
    }
}

Originalmente, la implementación de esta clase se publicó aquí

y

[Serializable]
public class Car
{
    public string Name;
}

14

Para cargar un archivo, me gusta mucho más

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
    fs.CopyTo(ms);
}

Si el archivo se abre en Microsoft Word, ¿hay alguna forma de crear una secuencia de memoria a partir de ese archivo? Recibo un error 'el archivo se abre por otro proceso'
— FrenkyB

@FrenkyB También me encuentro con esto mucho. Si tiene el archivo abierto en Word o en alguna otra aplicación, no podrá hacerlo. Simplemente cierre el archivo en Word.
— Kristopher

@FrenkyB ¿Puedes hacer un File.Copy? He encontrado que funciona, luego leí ese archivo en una secuencia y eliminé el nuevo archivo ... horrible, pero parece funcionar.
— ridecar2

3

Utilizo un Control de panel para agregar una imagen o incluso transmitir video, pero puede guardar la imagen en SQL Server como Imagen o MySQL como bloque grande . Este código me funciona mucho. Echale un vistazo.

Aquí guardas la imagen

MemoryStream ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
panel1.DrawToBitmap(bmp, panel1.Bounds);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // here you can change the Image format
byte[] Pic_arr = new byte[ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(Pic_arr, 0, Pic_arr.Length);
ms.Close();

Y aquí puedes cargar, pero utilicé un PictureBox Control.

MemoryStream ms = new MemoryStream(picarr);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fotos.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

La esperanza ayuda.


1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Text;

namespace ImageWriterUtil
{
    public class ImageWaterMarkBuilder
    {
        //private ImageWaterMarkBuilder()
        //{
        //}
        Stream imageStream;
        string watermarkText = "©8Bytes.Technology";
        Font font = new System.Drawing.Font("Brush Script MT", 30, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
        Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
        Point position;
        public ImageWaterMarkBuilder AddStream(Stream imageStream)
        {
            this.imageStream = imageStream;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddWaterMark(string watermarkText)
        {
            this.watermarkText = watermarkText;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddFont(Font font)
        {
            this.font = font;
            return this;
        }

        public ImageWaterMarkBuilder AddFontColour(Color color)
        {
            this.brush = new SolidBrush(color);
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddPosition(Point position)
        {
            this.position = position;
            return this;
        }

        public void CompileAndSave(string filePath)
        {

            //Read the File into a Bitmap.
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(this.imageStream, false))
            {
                using (Graphics grp = Graphics.FromImage(bmp))
                {


                    //Determine the size of the Watermark text.
                    SizeF textSize = new SizeF();
                    textSize = grp.MeasureString(watermarkText, font);

                    //Position the text and draw it on the image.
                    if (position == null)
                        position = new Point((bmp.Width - ((int)textSize.Width + 10)), (bmp.Height - ((int)textSize.Height + 10)));
                    grp.DrawString(watermarkText, font, brush, position);

                    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
                    {
                        //Save the Watermarked image to the MemoryStream.
                        bmp.Save(memoryStream, ImageFormat.Png);
                        memoryStream.Position = 0;
                       // string fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
                        // outPuthFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(filePath), fileName + "_outputh.png");
                        using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
                        {
                            byte[] bytes = new byte[memoryStream.Length];
                            memoryStream.Read(bytes, 0, (int)memoryStream.Length);
                            file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
                            memoryStream.Close();
                        }
                    }
                }
            }

        }
    }
}

Uso: -

ImageWaterMarkBuilder.AddStream(stream).AddWaterMark("").CompileAndSave(filePath);
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.