Si es simplemente de float64 a int, esto debería funcionar
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
nf := []float64{-1.9999, -2.0001, -2.0, 0, 1.9999, 2.0001, 2.0}
//round
fmt.Printf("Round : ")
for _, f := range nf {
fmt.Printf("%d ", round(f))
}
fmt.Printf("\n")
//rounddown ie. math.floor
fmt.Printf("RoundD: ")
for _, f := range nf {
fmt.Printf("%d ", roundD(f))
}
fmt.Printf("\n")
//roundup ie. math.ceil
fmt.Printf("RoundU: ")
for _, f := range nf {
fmt.Printf("%d ", roundU(f))
}
fmt.Printf("\n")
}
func roundU(val float64) int {
if val > 0 { return int(val+1.0) }
return int(val)
}
func roundD(val float64) int {
if val < 0 { return int(val-1.0) }
return int(val)
}
func round(val float64) int {
if val < 0 { return int(val-0.5) }
return int(val+0.5)
}
Salidas:
Round : -2 -2 -2 0 2 2 2
RoundD: -2 -3 -3 0 1 2 2
RoundU: -1 -2 -2 0 2 3 3
Aquí está el código en el patio de recreo: https://play.golang.org/p/HmFfM6Grqh
int(Round(f))
para establecer un float64 en un int. Consulte stackoverflow.com/a/62753031/12817546 .float64(i)
para establecer un int en un float64. Consulte stackoverflow.com/a/62737936/12817546 .