Respuestas:
Puede ajustar el cambio de rootViewController
en un bloque de animación de transición:
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^{ self.window.rootViewController = newViewController; }
completion:nil];
newViewController.view.layoutIfNeeded()
antes del bloque de animación corrige problemas con elementos cargados de manera perezosa.
Encontré esto y funciona perfectamente:
en su aplicación Delegue:
- (void)changeRootViewController:(UIViewController*)viewController {
if (!self.window.rootViewController) {
self.window.rootViewController = viewController;
return;
}
UIView *snapShot = [self.window snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
[viewController.view addSubview:snapShot];
self.window.rootViewController = viewController;
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
snapShot.layer.opacity = 0;
snapShot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
} completion:^(BOOL finished) {
[snapShot removeFromSuperview];
}];
}
en tu aplicación
if (!app) { app = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; }
[app changeRootViewController:newViewController];
créditos:
Estoy publicando la respuesta de Jesús implementada en Swift. Toma el identificador de viewcontroller como argumento, se carga desde el storyboard deseado ViewController y cambia rootViewController con animación.
Actualización de Swift 3.0:
func changeRootViewController(with identifier:String!) {
let storyboard = self.window?.rootViewController?.storyboard
let desiredViewController = storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: identifier);
let snapshot:UIView = (self.window?.snapshotView(afterScreenUpdates: true))!
desiredViewController?.view.addSubview(snapshot);
self.window?.rootViewController = desiredViewController;
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {() in
snapshot.layer.opacity = 0;
snapshot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
}, completion: {
(value: Bool) in
snapshot.removeFromSuperview();
});
}
Actualización de Swift 2.2:
func changeRootViewControllerWithIdentifier(identifier:String!) {
let storyboard = self.window?.rootViewController?.storyboard
let desiredViewController = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier(identifier);
let snapshot:UIView = (self.window?.snapshotViewAfterScreenUpdates(true))!
desiredViewController?.view.addSubview(snapshot);
self.window?.rootViewController = desiredViewController;
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {() in
snapshot.layer.opacity = 0;
snapshot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
}, completion: {
(value: Bool) in
snapshot.removeFromSuperview();
});
}
class func sharedAppDelegate() -> AppDelegate? {
return UIApplication.sharedApplication().delegate as? AppDelegate;
}
Después, tiene un uso muy simple desde cualquier lugar:
let appDelegate = AppDelegate.sharedAppDelegate()
appDelegate?.changeRootViewControllerWithIdentifier("YourViewControllerID")
Actualización de Swift 3.0
let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
appDelegate.changeRootViewController(with: "listenViewController")
Swift 2
UIView.transitionWithView(self.window!, duration: 0.5, options: UIViewAnimationOptions.TransitionFlipFromLeft, animations: {
self.window?.rootViewController = anyViewController
}, completion: nil)
Swift 3, 4, 5
UIView.transition(with: self.window!, duration: 0.5, options: UIView.AnimationOptions.transitionFlipFromLeft, animations: {
self.window?.rootViewController = anyViewController
}, completion: nil)
solo prueba esto. Funciona bien para mi.
BOOL oldState = [UIView areAnimationsEnabled];
[UIView setAnimationsEnabled:NO];
self.window.rootViewController = viewController;
[UIView transitionWithView:self.window duration:0.5 options:transition animations:^{
//
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView setAnimationsEnabled:oldState];
}];
EDITAR:
Éste es mejor.
- (void)setRootViewController:(UIViewController *)viewController
withTransition:(UIViewAnimationOptions)transition
completion:(void (^)(BOOL finished))completion {
UIViewController *oldViewController = self.window.rootViewController;
[UIView transitionFromView:oldViewController.view
toView:viewController.view
duration:0.5f
options:(UIViewAnimationOptions)(transition|UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent|UIViewAnimationOptionLayoutSubviews)
completion:^(BOOL finished) {
self.window.rootViewController = viewController;
if (completion) {
completion(finished);
}
}];
}
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent|UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
o use la primera versión o algún otro método.
Para no tener problemas con el cambio de transición más adelante en la aplicación, también es bueno borrar la vista anterior de la pila
UIViewController *oldController=self.window.rootViewController;
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{ self.window.rootViewController = nav; }
completion:^(BOOL finished) {
if(oldController!=nil)
[oldController.view removeFromSuperview];
}];
La respuesta correcta es que no necesita reemplazar el rootViewController
en su ventana. En su lugar, cree una personalizada UIViewController
, asígnela una vez y deje que muestre un controlador secundario a la vez y reemplácela con animación si es necesario. Puede usar el siguiente código como punto de partida:
Swift 3.0
import Foundation
import UIKit
/// Displays a single child controller at a time.
/// Replaces the current child controller optionally with animation.
class FrameViewController: UIViewController {
private(set) var displayedViewController: UIViewController?
func display(_ viewController: UIViewController, animated: Bool = false) {
addChildViewController(viewController)
let oldViewController = displayedViewController
view.addSubview(viewController.view)
viewController.view.layoutIfNeeded()
let finishDisplay: (Bool) -> Void = {
[weak self] finished in
if !finished { return }
oldViewController?.view.removeFromSuperview()
oldViewController?.removeFromParentViewController()
viewController.didMove(toParentViewController: self)
}
if (animated) {
viewController.view.alpha = 0
UIView.animate(
withDuration: 0.5,
animations: { viewController.view.alpha = 1; oldViewController?.view.alpha = 0 },
completion: finishDisplay
)
}
else {
finishDisplay(true)
}
displayedViewController = viewController
}
override var preferredStatusBarStyle: UIStatusBarStyle {
return displayedViewController?.preferredStatusBarStyle ?? .default
}
}
Y la forma en que lo usas es:
...
let rootController = FrameViewController()
rootController.display(UINavigationController(rootViewController: MyController()))
window.rootViewController = rootController
window.makeKeyAndVisible()
...
El ejemplo anterior demuestra que puede anidar en el UINavigationController
interior FrameViewController
y que funciona bien. Este enfoque le brinda un alto nivel de personalización y control. Simplemente llame en FrameViewController.display(_)
cualquier momento que desee reemplazar el controlador raíz en su ventana, y hará ese trabajo por usted.
Esta es una actualización para swift 3, este método debe estar en el delegado de su aplicación, y puede llamarlo desde cualquier controlador de vista, a través de una instancia compartida del delegado de la aplicación
func logOutAnimation() {
let storyBoard = UIStoryboard.init(name: "SignIn", bundle: nil)
let viewController = storyBoard.instantiateViewController(withIdentifier: "signInVC")
UIView.transition(with: self.window!, duration: 0.5, options: UIViewAnimationOptions.transitionFlipFromLeft, animations: {
self.window?.rootViewController = viewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
}, completion: nil)
}
La parte que falta en varias preguntas anteriores, es
self.window?.makeKeyAndVisible()
Espero que esto ayude a alguien.
en AppDelegate.h:
#define ApplicationDelegate ((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate)]
en su controlador:
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^{
ApplicationDelegate.window.rootViewController = newViewController;
}
completion:nil];
Propongo a mi manera, que está funcionando bien en mi proyecto, y me ofrece buenas animaciones. He probado otras propuestas encontradas en esta publicación, pero algunas de ellas no funcionan como se esperaba.
- (void)transitionToViewController:(UIViewController *)viewController withTransition:(UIViewAnimationOptions)transition completion:(void (^)(BOOL finished))completion {
// Reset new RootViewController to be sure that it have not presented any controllers
[viewController dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5f
options:transition
animations:^{
for (UIView *view in self.window.subviews) {
[view removeFromSuperview];
}
[self.window addSubview:viewController.view];
self.window.rootViewController = viewController;
} completion:completion];
}
Bonita y dulce animación (probada con Swift 4.x):
extension AppDelegate {
public func present(viewController: UIViewController) {
guard let window = window else { return }
UIView.transition(with: window, duration: 0.5, options: .transitionFlipFromLeft, animations: {
window.rootViewController = viewController
}, completion: nil)
}
}
Llamar con
guard let delegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate else { return }
delegate.present(viewController: UIViewController())