Si no sabe si la imagen será vertical u horizontal (por ejemplo, el usuario toma una foto con la cámara), creé otro método que toma parámetros de ancho y altura máximos.
Digamos que tiene una UIImage *myLargeImage
relación 4: 3.
UIImage *myResizedImage = [ImageUtilities imageWithImage:myLargeImage
scaledToMaxWidth:1024
maxHeight:1024];
El UIImage redimensionado será 1024x768 si es horizontal; 768x1024 si retrato. Este método también generará imágenes de mayor resolución para la visualización de retina.
+ (UIImage *)imageWithImage:(UIImage *)image scaledToSize:(CGSize)size {
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);
} else {
UIGraphicsBeginImageContext(size);
}
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
+ (UIImage *)imageWithImage:(UIImage *)image scaledToMaxWidth:(CGFloat)width maxHeight:(CGFloat)height {
CGFloat oldWidth = image.size.width;
CGFloat oldHeight = image.size.height;
CGFloat scaleFactor = (oldWidth > oldHeight) ? width / oldWidth : height / oldHeight;
CGFloat newHeight = oldHeight * scaleFactor;
CGFloat newWidth = oldWidth * scaleFactor;
CGSize newSize = CGSizeMake(newWidth, newHeight);
return [ImageUtilities imageWithImage:image scaledToSize:newSize];
}
newWidth
variable aquí, ya lo esi_width
.