Usando una NSString constante como clave para NSUserDefaults


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Estoy usando NSUSerDefaults para almacenar las preferencias del usuario. Recuerdo haber leído en alguna parte que establecer las claves como constantes es una buena idea, y estoy de acuerdo. El siguiente código es el que tengo actualmente:

[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
        setObject:[NSNumber numberWithInt:polygon.numberOfSides] 
           forKey:@"polygonNumberOfSides"];

Intenté cambiar esto a:

@implementation Controller

NSString const *kPolygonNumberOfSides = @"polygonNumberOfSides";

-(void)savePolygonInfo {
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults]
            setObject:[NSNumber numberWithInt:polygon.numberOfSides] 
               forKey:kPolygonNumberOfSides];
}

Si bien esto funciona, produce " warning: passing argument 1 of 'objectForKey:' discards qualifiers from pointer target type". Estoy dispuesto a mantener mi código libre de advertencias del compilador. ¿Cómo puedo solucionar esta advertencia?

Respuestas:


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Deberías usar:

NSString * const kPolygonNumberOfSides = @"..."; // const pointer

en vez de:

NSString const * kPolygonNumberOfSides = @"..."; // pointer to const

El primero es un puntero constante a un objeto NSString, mientras que el segundo es un puntero a un objeto NSString constante.

Es una diferencia sutil. La advertencia del compilador ocurre porque setObject:forKey:se declara de la siguiente manera:

- (void)setObject:(id)value forKey:(NSString *)defaultName;

Espera que el defaultNameargumento sea de tipo NSString *. Cuando, en cambio, pasa un puntero a una constante, le ha dado algo diferente.

Actualización: quiero señalar que estas constantes deben definirse comostaticsi solo fueran a usarse desde un solo archivo. Digo esto porque yo mismo me he encontrado con este problema: si no los declara como estáticos, existirán en el espacio de nombres global y no podrá usar una variable con el mismo nombre en otro archivo. consulte Constantes en Objective-C para obtener más información. Para explicarlo con un ejemplo, esto es lo que uso actualmente para las claves que solo necesito usar en un.marchivo:

static NSString * const kSomeLabel = @"...";

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NSString * const foofunciona porque NSStringes inmutable y el puntero es inmutable, por lo que nunca puede cambiar correctamente? Además, recuerdo de C ++ que constes implícitamente static(una optimización del compilador), por lo que no es necesario mencionarlo. ¿Es eso cierto aquí también?
Ternario

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No lo use constcon objetos Objective-C, en realidad no fueron diseñados para usarlo. NSStringlos objetos (entre muchos otros) ya son inmutables por defecto en virtud de su diseño, por lo que hacerlos constes inútil.

Como sugirió e.James , puede usar an NSString * const, que es un puntero constante a un NSString. Esto es sutilmente diferente de a const NSString *(equivalente a NSString const *), que es un puntero a una constante NSString. El uso de a NSString * constevita que reasigne kPolypara apuntar a un nuevo NSStringobjeto.


Buen punto sobre el uso de const. Es por eso que muchas clases de Objective-C tienen variantes "Mutables".
e.James

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Pensé que eso consttambién significa que no puedes reasignarlo. Supongo que me equivoqué.
Dan Rosenstark

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Para acceder desde otras clases:

.h

extern NSString * const PolygonNumberOfSidesPrefsKey;

.metro

NSString * const PolygonNumberOfSidesPrefsKey = @"PolygonNumberOfSides"

Para acceder solo dentro de la clase actual:

.metro

static NSString * const kPolygonNumberOfSidesPrefsKey = @"PolygonNumberOfSides"

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Sugeriría incluso hacer la constante más descriptiva. Una constante para el número de lados de un polígono podría provenir de cualquier lugar. Como sugerencia, ¿qué tal:

kDefaultsPolygonNumberOfSides;

en lugar.

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