¿Es posible tener métodos estáticos en Python a los que pueda llamar sin inicializar una clase, como:
ClassName.static_method()
¿Es posible tener métodos estáticos en Python a los que pueda llamar sin inicializar una clase, como:
ClassName.static_method()
Respuestas:
Sí, usando el decorador de método estático
class MyClass(object):
@staticmethod
def the_static_method(x):
print(x)
MyClass.the_static_method(2) # outputs 2
Tenga en cuenta que algunos códigos pueden usar el método anterior para definir un método estático, staticmethod
como una función en lugar de un decorador. Esto solo debe usarse si tiene que admitir versiones antiguas de Python (2.2 y 2.3)
class MyClass(object):
def the_static_method(x):
print(x)
the_static_method = staticmethod(the_static_method)
MyClass.the_static_method(2) # outputs 2
Esto es completamente idéntico al primer ejemplo (usando @staticmethod
), simplemente no usando la bonita sintaxis del decorador
Finalmente, ¡use con staticmethod()
moderación! Hay muy pocas situaciones en las que los métodos estáticos son necesarios en Python, y he visto que se usan muchas veces donde una función separada de "nivel superior" habría sido más clara.
Lo siguiente es textual de la documentación :
Un método estático no recibe un primer argumento implícito. Para declarar un método estático, use este modismo:
class C: @staticmethod def f(arg1, arg2, ...): ...
El formulario @staticmethod es un decorador de funciones ; consulte la descripción de las definiciones de funciones en Definiciones de funciones para obtener detalles.
Se puede invocar en la clase (como
C.f()
) o en una instancia (comoC().f()
). La instancia se ignora a excepción de su clase.Los métodos estáticos en Python son similares a los encontrados en Java o C ++. Para un concepto más avanzado, ver
classmethod()
.Para obtener más información sobre métodos estáticos, consulte la documentación sobre la jerarquía de tipos estándar en La jerarquía de tipos estándar .
Nuevo en la versión 2.2.
Cambiado en la versión 2.4: se agregó la sintaxis del decorador de funciones.
ClassName.methodName()
, como si fuera estático, y luego no self
se proporcionará ninguno al método. Como dijiste, aún será posible llamar a este método como ClassInstance.methodName()
, y self
se proporcionará como el primer parámetro, independientemente de su nombre.
Creo que Steven tiene razón . Para responder la pregunta original, entonces, para configurar un método de clase, simplemente asuma que el primer argumento no va a ser una instancia de llamada, y luego asegúrese de que solo llame al método desde la clase.
(Tenga en cuenta que esta respuesta se refiere a Python 3.x. En Python 2.x obtendrá un TypeError
para llamar al método en la propia clase).
Por ejemplo:
class Dog:
count = 0 # this is a class variable
dogs = [] # this is a class variable
def __init__(self, name):
self.name = name #self.name is an instance variable
Dog.count += 1
Dog.dogs.append(name)
def bark(self, n): # this is an instance method
print("{} says: {}".format(self.name, "woof! " * n))
def rollCall(n): #this is implicitly a class method (see comments below)
print("There are {} dogs.".format(Dog.count))
if n >= len(Dog.dogs) or n < 0:
print("They are:")
for dog in Dog.dogs:
print(" {}".format(dog))
else:
print("The dog indexed at {} is {}.".format(n, Dog.dogs[n]))
fido = Dog("Fido")
fido.bark(3)
Dog.rollCall(-1)
rex = Dog("Rex")
Dog.rollCall(0)
En este código, el método "rollCall" supone que el primer argumento no es una instancia (como lo sería si fuera invocado por una instancia en lugar de una clase). Mientras se llame a "rollCall" desde la clase en lugar de una instancia, el código funcionará bien. Si intentamos llamar a "rollCall" desde una instancia, por ejemplo:
rex.rollCall(-1)
sin embargo, provocaría una excepción porque enviaría dos argumentos: sí mismo y -1, y "rollCall" solo se define para aceptar un argumento.
Por cierto, rex.rollCall () enviaría el número correcto de argumentos, pero también provocaría una excepción porque ahora n representaría una instancia de Dog (es decir, rex) cuando la función espera que n sea numérico.
Aquí es donde entra la decoración: si precedemos el método "rollCall" con
@staticmethod
luego, al declarar explícitamente que el método es estático, incluso podemos llamarlo desde una instancia. Ahora,
rex.rollCall(-1)
trabajaría. La inserción de @staticmethod antes de la definición de un método, entonces, impide que una instancia se envíe como argumento.
Puede verificar esto probando el siguiente código con y sin la línea @staticmethod comentada.
class Dog:
count = 0 # this is a class variable
dogs = [] # this is a class variable
def __init__(self, name):
self.name = name #self.name is an instance variable
Dog.count += 1
Dog.dogs.append(name)
def bark(self, n): # this is an instance method
print("{} says: {}".format(self.name, "woof! " * n))
@staticmethod
def rollCall(n):
print("There are {} dogs.".format(Dog.count))
if n >= len(Dog.dogs) or n < 0:
print("They are:")
for dog in Dog.dogs:
print(" {}".format(dog))
else:
print("The dog indexed at {} is {}.".format(n, Dog.dogs[n]))
fido = Dog("Fido")
fido.bark(3)
Dog.rollCall(-1)
rex = Dog("Rex")
Dog.rollCall(0)
rex.rollCall(-1)
TypeError: unbound method rollCall() must be called with Dog instance as first argument (got int instance instead)
T.my_static_method()
o type(my_t_instance).my_static_method()
, ya que esto es más claro y hace que sea inmediatamente obvio que estoy llamando a un método estático.
Sí, echa un vistazo al decorador de métodos estáticos :
>>> class C:
... @staticmethod
... def hello():
... print "Hello World"
...
>>> C.hello()
Hello World
Realmente no necesitas usar el @staticmethod
decorador. Simplemente declarando un método (que no espera el autoparámetro) y llamarlo desde la clase. El decorador solo está allí en caso de que desee poder llamarlo también desde una instancia (que no era lo que quería hacer)
En su mayoría, solo usas funciones ...
class Dummy: def static1(): print "hello from static1" @staticmethod def static2(): print "hello from static2" Dummy.static2() Dummy.static1()
Salida: hola desde static2 Traceback <última llamada más reciente>: Archivo "ll.py", línea 46, en <module> Dummy.static1 () TypeError: método independiente static1 () debe ser llamado con instancia ficticia como primer argumento (no obtuvo nada en su lugar)
self
como primer argumento a menos que le diga que no lo haga. (ver: decorador)
self
referencia apropiadamente dependiendo de cómo se llame. Caso de prueba: pastebin.com/12DDV7DB .
staticmethod
decorador permite llamar a la función tanto en la clase como en una instancia (esta solución falla cuando se llama a la función en una instancia).
class C: def callme(): print('called'); C.callme()
¿Métodos estáticos en Python?
¿Es posible tener métodos estáticos en Python para poder llamarlos sin inicializar una clase, como:
ClassName.StaticMethod()
Sí, los métodos estáticos se pueden crear de esta manera (aunque es un poco más Pythonic usar guiones bajos en lugar de CamelCase para los métodos):
class ClassName(object):
@staticmethod
def static_method(kwarg1=None):
'''return a value that is a function of kwarg1'''
Lo anterior usa la sintaxis del decorador. Esta sintaxis es equivalente a
class ClassName(object):
def static_method(kwarg1=None):
'''return a value that is a function of kwarg1'''
static_method = staticmethod(static_method)
Esto se puede usar tal como lo describió:
ClassName.static_method()
Un ejemplo incorporado de un método estático está str.maketrans()
en Python 3, que era una función en el string
módulo en Python 2.
Otra opción que puede usarse como lo describe es la classmethod
diferencia, es que el método de clase obtiene la clase como un primer argumento implícito, y si se subclasifica, obtiene la subclase como el primer argumento implícito.
class ClassName(object):
@classmethod
def class_method(cls, kwarg1=None):
'''return a value that is a function of the class and kwarg1'''
Tenga en cuenta que cls
no es un nombre obligatorio para el primer argumento, pero los codificadores Python más experimentados considerarán que está mal hecho si usa cualquier otra cosa.
Estos se usan típicamente como constructores alternativos.
new_instance = ClassName.class_method()
Un ejemplo incorporado es dict.fromkeys()
:
new_dict = dict.fromkeys(['key1', 'key2'])
Además de las particularidades de cómo se comportan los objetos de método estático , hay un cierto tipo de belleza que puede sorprender con ellos cuando se trata de organizar su código de nivel de módulo.
# garden.py
def trim(a):
pass
def strip(a):
pass
def bunch(a, b):
pass
def _foo(foo):
pass
class powertools(object):
"""
Provides much regarded gardening power tools.
"""
@staticmethod
def answer_to_the_ultimate_question_of_life_the_universe_and_everything():
return 42
@staticmethod
def random():
return 13
@staticmethod
def promise():
return True
def _bar(baz, quux):
pass
class _Dice(object):
pass
class _6d(_Dice):
pass
class _12d(_Dice):
pass
class _Smarter:
pass
class _MagicalPonies:
pass
class _Samurai:
pass
class Foo(_6d, _Samurai):
pass
class Bar(_12d, _Smarter, _MagicalPonies):
pass
...
# tests.py
import unittest
import garden
class GardenTests(unittest.TestCase):
pass
class PowertoolsTests(unittest.TestCase):
pass
class FooTests(unittest.TestCase):
pass
class BarTests(unittest.TestCase):
pass
...
# interactive.py
from garden import trim, bunch, Foo
f = trim(Foo())
bunch(f, Foo())
...
# my_garden.py
import garden
from garden import powertools
class _Cowboy(garden._Samurai):
def hit():
return powertools.promise() and powertools.random() or 0
class Foo(_Cowboy, garden.Foo):
pass
Ahora se vuelve un poco más intuitivo y se documenta por sí mismo en qué contexto se deben usar ciertos componentes y resulta ideal para nombrar casos de prueba distintos, así como tener un enfoque directo sobre cómo los módulos de prueba se asignan a módulos reales bajo pruebas para puristas .
Frecuentemente encuentro viable aplicar este enfoque para organizar el código de utilidad de un proyecto. Muy a menudo, las personas se apresuran de inmediato y crean un utils
paquete y terminan con 9 módulos de los cuales uno tiene 120 LOC y el resto son dos docenas de LOC en el mejor de los casos. Prefiero comenzar con esto y convertirlo en un paquete y crear módulos solo para las bestias que realmente los merecen:
# utils.py
class socket(object):
@staticmethod
def check_if_port_available(port):
pass
@staticmethod
def get_free_port(port)
pass
class image(object):
@staticmethod
def to_rgb(image):
pass
@staticmethod
def to_cmyk(image):
pass
Quizás la opción más simple es simplemente poner esas funciones fuera de la clase:
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def bark(self):
if self.name == "Doggy":
return barking_sound()
else:
return "yip yip"
def barking_sound():
return "woof woof"
Con este método, las funciones que modifican o usan el estado interno del objeto (tienen efectos secundarios) se pueden mantener en la clase, y las funciones de utilidad reutilizables se pueden mover al exterior.
Digamos que este archivo se llama dogs.py
. Para usarlos, llamarías en dogs.barking_sound()
lugar de dogs.Dog.barking_sound
.
Si realmente necesita un método estático para ser parte de la clase, puede usar el decorador de métodos estáticos .
Por lo tanto, los métodos estáticos son los métodos que se pueden invocar sin crear el objeto de una clase. Por ejemplo :-
@staticmethod
def add(a, b):
return a + b
b = A.add(12,12)
print b
En el ejemplo anterior, el método add
se llama por el nombre de la clase, A
no por el nombre del objeto.
Los métodos estáticos de Python se pueden crear de dos maneras.
Usando staticmethod ()
class Arithmetic:
def add(x, y):
return x + y
# create add static method
Arithmetic.add = staticmethod(Arithmetic.add)
print('Result:', Arithmetic.add(15, 10))
Salida:
Resultado: 25
Usando @staticmethod
class Arithmetic:
# create add static method
@staticmethod
def add(x, y):
return x + y
print('Result:', Arithmetic.add(15, 10))
Salida:
Resultado: 25
Me encuentro con esta pregunta de vez en cuando. El caso de uso y ejemplo que me gusta es:
jeffs@jeffs-desktop:/home/jeffs $ python36
Python 3.6.1 (default, Sep 7 2017, 16:36:03)
[GCC 6.3.0 20170406] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import cmath
>>> print(cmath.sqrt(-4))
2j
>>>
>>> dir(cmath)
['__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'acos', 'acosh', 'asin', 'asinh', 'atan', 'atanh', 'cos', 'cosh', 'e', 'exp', 'inf', 'infj', 'isclose', 'isfinite', 'isinf', 'isnan', 'log', 'log10', 'nan', 'nanj', 'phase', 'pi', 'polar', 'rect', 'sin', 'sinh', 'sqrt', 'tan', 'tanh', 'tau']
>>>
No tiene sentido crear un objeto de clase cmath, porque no hay estado en un objeto cmath. Sin embargo, cmath es una colección de métodos que están relacionados de alguna manera. En mi ejemplo anterior, todas las funciones en cmath actúan sobre números complejos de alguna manera.
@staticmethod
decoración o usar un puntero de función, cuando simplemente puede evitar el primerself
parámetro? Bueno, para un objetoa
, no podrá llamara.your_static_method()
, lo que está permitido en otros idiomas, pero de todos modos se considera una mala práctica y el compilador siempre lo advierte