Detecta el sistema operativo usando dos trucos simples:
- Primero la variable de entorno
OS
- Entonces el
uname
comando
ifeq ($(OS),Windows_NT) # is Windows_NT on XP, 2000, 7, Vista, 10...
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname) # same as "uname -s"
endif
O una forma más segura, si no está en Windows y uname
no está disponible:
ifeq ($(OS),Windows_NT)
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell sh -c 'uname 2>/dev/null || echo Unknown')
endif
Ken Jackson propone una alternativa interesante si desea distinguir Cygwin / MinGW / MSYS / Windows. Vea su respuesta que se ve así:
ifeq '$(findstring ;,$(PATH))' ';'
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname 2>/dev/null || echo Unknown)
detected_OS := $(patsubst CYGWIN%,Cygwin,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MSYS%,MSYS,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MINGW%,MSYS,$(detected_OS))
endif
Luego puede seleccionar las cosas relevantes dependiendo de detected_OS
:
ifeq ($(detected_OS),Windows)
CFLAGS += -D WIN32
endif
ifeq ($(detected_OS),Darwin) # Mac OS X
CFLAGS += -D OSX
endif
ifeq ($(detected_OS),Linux)
CFLAGS += -D LINUX
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU) # Debian GNU Hurd
CFLAGS += -D GNU_HURD
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU/kFreeBSD) # Debian kFreeBSD
CFLAGS += -D GNU_kFreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),FreeBSD)
CFLAGS += -D FreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),NetBSD)
CFLAGS += -D NetBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),DragonFly)
CFLAGS += -D DragonFly
endif
ifeq ($(detected_OS),Haiku)
CFLAGS += -D Haiku
endif
Notas:
El comando uname
es el mismo que uname -s
porque la opción -s
( --kernel-name
) es la predeterminada. Mira por qué uname -s
es mejor queuname -o
.
El uso de OS
(en lugar de uname
) simplifica el algoritmo de identificación. Todavía puede usar únicamente uname
, pero debe lidiar con if/else
bloques para verificar todas las variaciones de MinGW, Cygwin, etc.
La variable de entorno OS
siempre se establece "Windows_NT"
en diferentes versiones de Windows (consulte %OS%
la variable de entorno en Wikipedia ).
Una alternativa OS
es la variable de entorno MSVC
(verifica la presencia de MS Visual Studio , ver ejemplo usando Visual C ++ ).
A continuación proporciono un ejemplo completo usando make
y gcc
para construir una biblioteca compartida: *.so
o *.dll
dependiendo de la plataforma. El ejemplo es lo más simple posible para ser más comprensible.
Para instalar make
y gcc
en Windows, vea Cygwin o MinGW .
Mi ejemplo se basa en cinco archivos.
├── lib
│ └── Makefile
│ └── hello.h
│ └── hello.c
└── app
└── Makefile
└── main.c
Recordatorio: Makefile
se sangra con tabulación . Precaución al copiar y pegar debajo de archivos de muestra.
Los dos Makefile
archivos
1) lib/Makefile
ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = hello.dll
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = libhello.so
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -fPIC -o $@
# -c $< => $< is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o $@ => $@ is the target => Output file (-o) is hello.o
$(target): hello.o
gcc $^ -shared -o $@
# $^ => $^ expand to all prerequisites (after ':') => hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o $@ => Output file (-o) is $@ (libhello.so or hello.dll)
2) app/Makefile
ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = app.exe
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = app
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -I ../lib -o $@
# -c $< => compile (-c) $< (first file after :) = main.c
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = main.o
$(target): main.o
gcc $^ -L../lib -lhello -o $@
# $^ => $^ (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = "app.exe" or "app"
Para obtener más información, lea la documentación de Variables automáticas según lo indicado por cfi .
El código fuente
- lib/hello.h
#ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_
const char* hello();
#endif
- lib/hello.c
#include "hello.h"
const char* hello()
{
return "hello";
}
- app/main.c
#include "hello.h" //hello()
#include <stdio.h> //puts()
int main()
{
const char* str = hello();
puts(str);
}
La construcción
Arregle el copiar y pegar de Makefile
(reemplazar espacios iniciales por una tabulación)
> sed 's/^ */\t/' -i */Makefile
El make
comando es el mismo en ambas plataformas. La salida dada es en sistemas operativos tipo Unix:
> make -C lib
make: Entering directory '/tmp/lib'
gcc -c hello.c -fPIC -o hello.o
# -c hello.c => hello.c is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o hello.o => hello.o is the target => Output file (-o) is hello.o
gcc hello.o -shared -o libhello.so
# hello.o => hello.o is the first after ':' => Link hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o libhello.so => Output file (-o) is libhello.so (libhello.so or hello.dll)
make: Leaving directory '/tmp/lib'
> make -C app
make: Entering directory '/tmp/app'
gcc -c main.c -I ../lib -o main.o
# -c main.c => compile (-c) main.c (first file after :) = main.cpp
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o main.o => output file (-o) is main.o (target) = main.o
gcc main.o -L../lib -lhello -o app
# main.o => main.o (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o app => output file (-o) is app.exe (target) = "app.exe" or "app"
make: Leaving directory '/tmp/app'
La carrera
La aplicación requiere saber dónde está la biblioteca compartida.
En Windows, una solución simple es copiar la biblioteca donde está la aplicación:
> cp -v lib/hello.dll app
`lib/hello.dll' -> `app/hello.dll'
En sistemas operativos tipo Unix, puede usar la LD_LIBRARY_PATH
variable de entorno:
> export LD_LIBRARY_PATH=lib
Ejecute el comando en Windows:
> app/app.exe
hello
Ejecute el comando en sistemas operativos tipo Unix:
> app/app
hello
PROCESSOR_ARCHITECTURE
entorno parece estar virtualizado dependiendo de si el proceso es de 32 bits o de 64 bits. Entonces, si sumake
es de 32 bits y está tratando de construir una aplicación de 64 bits, fallará. Usarlo en combinación conPROCESSOR_ARCHITEW6432
funcionó para mí (ver esto y aquello )