Si necesita obtener el color promedio de un área rectangular, en lugar del color de un solo píxel, eche un vistazo a esta otra pregunta:
👉 JavaScript: obtenga un color promedio de un área determinada de una imagen
De todos modos, ambos se hacen de forma muy similar:
🔍 Obtener el color / valor de un solo píxel de una imagen o lienzo
Para obtener el color de un solo píxel, primero debe dibujar esa imagen en un lienzo, lo que ya ha hecho:
const image = document.getElementById('image');
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const width = image.width;
const height = image.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
context.drawImage(image, 0, 0, width, height);
Y luego obtenga el valor de un solo píxel como este:
const data = context.getImageData(X, Y, 1, 1).data;
🚀 Acelerar se reduce al obtener todos los ImageData a la vez
Necesita usar este mismo CanvasRenderingContext2D.getImageData () para obtener los valores de toda la imagen, lo que hace cambiando su tercer y cuarto parámetro. La firma de esa función es:
ImageData ctx.getImageData(sx, sy, sw, sh);
sx
: La coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo del que se extraerán los datos de imagen.
sy
: La coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo del que se extraerán los ImageData.
sw
: El ancho del rectángulo del que se extraerán los ImageData.
sh
: La altura del rectángulo del que se extraerán los datos de imagen.
Puede ver que devuelve un ImageData
objeto, sea lo que sea . La parte importante aquí es que ese objeto tiene una .data
propiedad que contiene todos nuestros valores de píxeles.
Sin embargo, tenga en cuenta que la .data
propiedad es de una dimensión Uint8ClampedArray
, lo que significa que todos los componentes del píxel se han aplanado, por lo que obtiene algo que se parece a esto:
Digamos que tienes una imagen de 2x2 como esta:
RED PIXEL | GREEN PIXEL
BLUE PIXEL | TRANSPARENT PIXEL
Entonces, los obtendrás así:
[ 255, 0, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 0, 0 ]
| RED PIXEL | GREEN PIXEL | BLUE PIXEL | TRANSPAERENT PIXEL |
| 1ST PIXEL | 2ND PIXEL | 3RD PIXEL | 4TH PIXEL |
Como llamar getImageData
es una operación lenta, puede llamarla solo una vez para obtener los datos de toda la imagen ( sw
= ancho de imagen, sh
= alto de imagen).
Entonces, en el ejemplo anterior, si desea acceder a los componentes de la TRANSPARENT PIXEL
, es decir, el que está en la posición x = 1, y = 1
de esta imagen imaginaria, que encontraría su primer índice i
en su ImageData
's data
propiedad como:
const i = (y * imageData.width + x) * 4;
✨ Veámoslo en acción
const solidColor = document.getElementById('solidColor');
const alphaColor = document.getElementById('alphaColor');
const solidWeighted = document.getElementById('solidWeighted');
const solidColorCode = document.getElementById('solidColorCode');
const alphaColorCode = document.getElementById('alphaColorCode');
const solidWeightedCOde = document.getElementById('solidWeightedCode');
const brush = document.getElementById('brush');
const image = document.getElementById('image');
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const width = image.width;
const height = image.height;
const BRUSH_SIZE = brush.offsetWidth;
const BRUSH_CENTER = BRUSH_SIZE / 2;
const MIN_X = image.offsetLeft + 4;
const MAX_X = MIN_X + width - 1;
const MIN_Y = image.offsetTop + 4;
const MAX_Y = MIN_Y + height - 1;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
context.drawImage(image, 0, 0, width, height);
const imageDataData = context.getImageData(0, 0, width, height).data;
function sampleColor(clientX, clientY) {
if (clientX < MIN_X || clientX > MAX_X || clientY < MIN_Y || clientY > MAX_Y) {
requestAnimationFrame(() => {
brush.style.transform = `translate(${ clientX }px, ${ clientY }px)`;
solidColorCode.innerText = solidColor.style.background = 'rgb(0, 0, 0)';
alphaColorCode.innerText = alphaColor.style.background = 'rgba(0, 0, 0, 0.00)';
solidWeightedCode.innerText = solidWeighted.style.background = 'rgb(0, 0, 0)';
});
return;
}
const imageX = clientX - MIN_X;
const imageY = clientY - MIN_Y;
const i = (imageY * width + imageX) * 4;
const R = imageDataData[i];
const G = imageDataData[i + 1];
const B = imageDataData[i + 2];
const A = imageDataData[i + 3] / 255;
const iA = 1 - A;
const wR = (R * A + 255 * iA) | 0;
const wG = (G * A + 255 * iA) | 0;
const wB = (B * A + 255 * iA) | 0;
requestAnimationFrame(() => {
brush.style.transform = `translate(${ clientX }px, ${ clientY }px)`;
solidColorCode.innerText = solidColor.style.background
= `rgb(${ R }, ${ G }, ${ B })`;
alphaColorCode.innerText = alphaColor.style.background
= `rgba(${ R }, ${ G }, ${ B }, ${ A.toFixed(2) })`;
solidWeightedCode.innerText = solidWeighted.style.background
= `rgb(${ wR }, ${ wG }, ${ wB })`;
});
}
document.onmousemove = (e) => sampleColor(e.clientX, e.clientY);
sampleColor(MIN_X, MIN_Y);
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: center;
justify-content: center;
cursor: none;
font-family: monospace;
overflow: hidden;
}
#image {
border: 4px solid white;
border-radius: 2px;
box-shadow: 0 0 32px 0 rgba(0, 0, 0, .25);
width: 150px;
box-sizing: border-box;
}
#brush {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
pointer-events: none;
width: 1px;
height: 1px;
mix-blend-mode: exclusion;
border-radius: 100%;
}
#brush::before,
#brush::after {
content: '';
position: absolute;
background: magenta;
}
#brush::before {
top: -16px;
left: 0;
height: 33px;
width: 100%;
}
#brush::after {
left: -16px;
top: 0;
width: 33px;
height: 100%;
}
#samples {
position: relative;
list-style: none;
padding: 0;
width: 250px;
}
#samples::before {
content: '';
position: absolute;
top: 0;
left: 27px;
width: 2px;
height: 100%;
background: black;
border-radius: 1px;
}
#samples > li {
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
padding-left: 56px;
}
#samples > li + li {
margin-top: 8px;
}
.sample {
position: absolute;
top: 50%;
left: 16px;
transform: translate(0, -50%);
display: block;
width: 24px;
height: 24px;
border-radius: 100%;
box-shadow: 0 0 16px 4px rgba(0, 0, 0, .25);
margin-right: 8px;
}
.sampleLabel {
font-weight: bold;
margin-bottom: 8px;
}
.sampleCode {
}
<img id="image" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhSwBLAPEAACMfIO0cJAAAAAAAACH/C0ltYWdlTWFnaWNrDWdhbW1hPTAuNDU0NTUAIf4jUmVzaXplZCBvbiBodHRwczovL2V6Z2lmLmNvbS9yZXNpemUAIfkEBQAAAgAsAAAAAEsASwAAAv+Uj6mb4A+QY7TaKxvch+MPKpC0eeUUptdomOzJqnLUvnFcl7J6Pzn9I+l2IdfII8DZiCnYsYdK4qRTptAZwQKRVK71CusOgx2nFRrlhMu+33o2NEalC6S9zQvfi3Mlnm9WxeQ396F2+HcQsMjYGEBRVbhy5yOp6OgIeVIHpEnZyYCZ6cklKBJX+Kgg2riqKoayOWl2+VrLmtDqBptIOjZ6K4qAeSrL8PcmHExsgMs2dpyIxPpKvdhM/YxaTMW2PGr9GP76BN3VHTMurh7eoU14jsc+P845Vn6OTb/P/I68iYOfwGv+JOmRNHBfsV5ujA1LqM4eKDoNvXyDqItTxYX/DC9irKBlIhkKGPtFw1JDiMeS7CqWqySPZcKGHH/JHGgIpb6bCl1O0LmT57yCOqoI5UcU0YKjPXmFjMm0ZQ4NIVdGBdZRi9WrjLxJNMY1Yr4dYeuNxWApl1ALHb+KDHrTV1owlriedJgSr4Cybu/9dFiWYAagsqAGVkkzaZTAuqD9ywKWMUG9dCO3u2zWpVzIhpW122utZlrHnTN+Bq2Mqrlnqh8CQ+0Mrq3Kc++q7eo6dlB3rLuh3abPVbbbI2mxBdhWdsZhid8cr0oy9F08q0k5FXSadiyL1mF5z51a8VsQOp3/LlodkBfzmzWf2bOrtfzr48k/1hupDaLa9rUbO+zlwndfaOCURAXRNaCBqBT2BncJakWfTzSYkmCEFr60RX0V8sKaHOltCBJ1tAAFYhHaVVbig3jxp0IBADs=" >
<div id="brush"></div>
<ul id="samples">
<li>
<span class="sample" id="solidColor"></span>
<div class="sampleLabel">solidColor</div>
<div class="sampleCode" id="solidColorCode">rgb(0, 0, 0)</div>
</li>
<li>
<span class="sample" id="alphaColor"></span>
<div class="sampleLabel">alphaColor</div>
<div class="sampleCode" id="alphaColorCode">rgba(0, 0, 0, 0.00)</div>
</li>
<li>
<span class="sample" id="solidWeighted"></span>
<div class="sampleLabel">solidWeighted (with white)</div>
<div class="sampleCode" id="solidWeightedCode">rgb(0, 0, 0)</div>
</li>
</ul>
⚠️ Tenga en cuenta que estoy usando un URI de datos pequeño para evitar Cross-Origin
problemas si incluyo una imagen externa o una respuesta más grande de lo permitido si trato de usar un URI de datos más largo.
🕵️ Estos colores se ven raros, ¿no?
Si mueve el cursor alrededor de los bordes de la forma de asterisco, verá que a veces avgSolidColor
es rojo, pero el píxel que está muestreando parece blanco. Esto se debe a que, aunque el R
componente de ese píxel puede ser alto, el canal alfa es bajo, por lo que el color es en realidad un tono rojo casi transparente, pero lo avgSolidColor
ignora.
Por otro lado, avgAlphaColor
luce rosa. Bueno, eso en realidad no es cierto, solo se ve rosa porque ahora estamos usando el canal alfa, lo que lo hace semitransparente y nos permite ver el fondo de la página, que en este caso es blanco.
🎨 Color ponderado alfa
Entonces, ¿qué podemos hacer para solucionar este problema? Bueno, resulta que solo necesitamos usar el canal alfa y su inverso como pesos para calcular los componentes de nuestra nueva muestra, en este caso fusionándolo con el blanco, ya que ese es el color que usamos como fondo.
Eso significa que si un píxel es R, G, B, A
, dónde A
está en el intervalo [0, 1]
, calcularemos la inversa del canal alfa iA
, y los componentes de la muestra ponderada como:
const iA = 1 - A;
const wR = (R * A + 255 * iA) | 0;
const wG = (G * A + 255 * iA) | 0;
const wB = (B * A + 255 * iA) | 0;
Tenga en cuenta que cuanto más transparente es un píxel ( A
más cerca de 0), más claro es el color.