La expresión debe tener un tipo de clase


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No he codificado en c ++ durante algún tiempo y me quedé atascado cuando intenté compilar este simple fragmento:

class A
{
  public:
    void f() {}
};

int main()
{
  {
    A a;
    a.f(); // works fine
  }

  {
    A *a = new A();
    a.f(); // this doesn't
  }
}

2
la línea que dice "esto no" está realmente bien, lo que hace que su pregunta parezca confusa.
juanchopanza

Respuestas:


165

Es un puntero, así que intente:

a->f();

Básicamente, el operador .(utilizado para acceder a los campos y métodos de un objeto) se utiliza en objetos y referencias, por lo que:

A a;
a.f();
A& ref = a;
ref.f();

Si tiene un tipo de puntero, primero debe eliminar la referencia para obtener una referencia:

A* ptr = new A();
(*ptr).f();
ptr->f();

La a->bnotación suele ser una abreviatura de (*a).b.

Una nota sobre los punteros inteligentes

El operator->puede estar sobrecargado, lo que es utilizado principalmente por punteros inteligentes. Cuando usa punteros inteligentes , también usa ->para referirse al objeto puntiagudo:

auto ptr = make_unique<A>();
ptr->f();

Recién comenzando con C ++, todavía tengo que convertirlo en un automatismo para averiguar si usar un puntero o una referencia. En mi caso particular, todo lo que necesitaba era una referencia, pero por alguna razón pasé un puntero. De todos modos, ¡gracias por la clara explicación!
Guillaume M

13

Permitir un análisis.

#include <iostream>   // not #include "iostream"
using namespace std;  // in this case okay, but never do that in header files

class A
{
 public:
  void f() { cout<<"f()\n"; }
};

int main()
{
 /*
 // A a; //this works
 A *a = new A(); //this doesn't
 a.f(); // "f has not been declared"
 */ // below


 // system("pause");  <-- Don't do this. It is non-portable code. I guess your 
 //                       teacher told you this?
 //                       Better: In your IDE there is prolly an option somewhere
 //                               to not close the terminal/console-window.
 //                       If you compile on a CLI, it is not needed at all.
}

Como consejo general:

0) Prefer automatic variables
  int a;
  MyClass myInstance;
  std::vector<int> myIntVector;

1) If you need data sharing on big objects down 
   the call hierarchy, prefer references:

  void foo (std::vector<int> const &input) {...}
  void bar () { 
       std::vector<int> something;
       ...
       foo (something);
  }


2) If you need data sharing up the call hierarchy, prefer smart-pointers
   that automatically manage deletion and reference counting.

3) If you need an array, use std::vector<> instead in most cases.
   std::vector<> is ought to be the one default container.

4) I've yet to find a good reason for blank pointers.

   -> Hard to get right exception safe

       class Foo {
           Foo () : a(new int[512]), b(new int[512]) {}
           ~Foo() {
               delete [] b;
               delete [] a;
           }
       };

       -> if the second new[] fails, Foo leaks memory, because the
          destructor is never called. Avoid this easily by using 
          one of the standard containers, like std::vector, or
          smart-pointers.

Como regla general: si necesita administrar la memoria por su cuenta, generalmente ya existe un administrador superior o una alternativa disponible, uno que sigue el principio RAII.


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Resumen : en lugar de a.f();hacerloa->f();

En main, ha definido a como un puntero al objeto de A , por lo que puede acceder a las funciones utilizando el ->operador.

Una forma alternativa , pero menos legible, es(*a).f()

a.f()podría haberse utilizado para acceder a f (), si a se declaró como: A a;


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