Tengo curiosidad por saber cómo nullptr
funciona. Las normas N4659 y N4849 dicen:
- tiene que tener tipo
std::nullptr_t
; - no puedes tomar su dirección;
- se puede convertir directamente a un puntero y puntero a miembro;
sizeof(std::nullptr_t) == sizeof(void*)
;- su conversión a
bool
esfalse
; - su valor se puede convertir a tipo integral de manera idéntica
(void*)0
, pero no al revés;
Entonces es básicamente una constante con el mismo significado que (void*)0
, pero tiene un tipo diferente. He encontrado la implementación de std::nullptr_t
en mi dispositivo y es la siguiente.
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD
struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}
#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()
_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD
#else // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
namespace std
{
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}
#endif // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
Sin embargo, estoy más interesado en la primera parte. Parece satisfacer los puntos 1-5, pero no tengo idea de por qué tiene una subclase __nat y todo lo relacionado con ella. También me gustaría saber por qué falla en las conversiones integrales.
struct nullptr_t2{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
constexpr nullptr_t2() : __lx(0) {}
constexpr nullptr_t2(int __nat::*) : __lx(0) {}
constexpr operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
constexpr
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend constexpr bool operator==(nullptr_t2, nullptr_t2) {return true;}
friend constexpr bool operator!=(nullptr_t2, nullptr_t2) {return false;}
};
inline constexpr nullptr_t2 __get_nullptr_t2() {return nullptr_t2(0);}
#define nullptr2 __get_nullptr_t2()
int main(){
long l = reinterpret_cast<long>(nullptr);
long l2 = reinterpret_cast<long>(nullptr2); // error: invalid type conversion
bool b = nullptr; // warning: implicit conversion
// edditor error: a value of type "std::nullptr_t" cannot be used to initialize an entity of type "bool"
bool b2 = nullptr2;
if (nullptr){}; // warning: implicit conversion
if (nullptr2){};
};
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
. Esto parece una solución alternativa de mejor esfuerzo para cuando el compilador no proporciona nullptr
.
nullptr_t
es un tipo fundamental. Implementarlo como un tipo de clase no hace una implementación conforme. Ver el comentario de Chris.
is_class
y is_null_pointer
ambos no pueden ser ciertos para el mismo tipo. Solo una de las funciones de categoría de tipo primario puede devolver verdadero para un tipo específico.
nullptr_t
Es un tipo fundamental. ¿Cómo seint
implementa?