De hecho, obtuve exactamente lo que tú (y yo) queríamos, sin el uso de await, Promises o inclusiones de ninguna biblioteca (externa) (excepto la nuestra).
He aquí cómo hacerlo:
Vamos a crear un módulo C ++ que vaya con node.js, y esa función del módulo C ++ hará la solicitud HTTP y devolverá los datos como una cadena, y puede usar eso directamente haciendo:
var myData = newModule.get(url);
¿ESTÁS LISTO para empezar?
Paso 1: cree una nueva carpeta en otro lugar de su computadora, solo estamos usando esta carpeta para construir el archivo module.node (compilado desde C ++), puede moverlo más tarde.
En la nueva carpeta (puse la mía en mynewFolder / src para organizar-ness):
npm init
luego
npm install node-gyp -g
ahora cree 2 archivos nuevos: 1, llamado something.cpp y para poner este código en él (o modificarlo si lo desea):
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
#include <sstream>
#include <WTypes.h>
#include <node.h>
#include <urlmon.h>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace v8;
Local<Value> S(const char* inp, Isolate* is) {
return String::NewFromUtf8(
is,
inp,
NewStringType::kNormal
).ToLocalChecked();
}
Local<Value> N(double inp, Isolate* is) {
return Number::New(
is,
inp
);
}
const char* stdStr(Local<Value> str, Isolate* is) {
String::Utf8Value val(is, str);
return *val;
}
double num(Local<Value> inp) {
return inp.As<Number>()->Value();
}
Local<Value> str(Local<Value> inp) {
return inp.As<String>();
}
Local<Value> get(const char* url, Isolate* is) {
IStream* stream;
HRESULT res = URLOpenBlockingStream(0, url, &stream, 0, 0);
char buffer[100];
unsigned long bytesReadSoFar;
stringstream ss;
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
while(bytesReadSoFar > 0U) {
ss.write(buffer, (long long) bytesReadSoFar);
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
}
stream->Release();
const string tmp = ss.str();
const char* cstr = tmp.c_str();
return S(cstr, is);
}
void Hello(const FunctionCallbackInfo<Value>& arguments) {
cout << "Yo there!!" << endl;
Isolate* is = arguments.GetIsolate();
Local<Context> ctx = is->GetCurrentContext();
const char* url = stdStr(arguments[0], is);
Local<Value> pg = get(url,is);
Local<Object> obj = Object::New(is);
obj->Set(ctx,
S("result",is),
pg
);
arguments.GetReturnValue().Set(
obj
);
}
void Init(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "get", Hello);
}
NODE_MODULE(cobypp, Init);
Ahora cree un nuevo archivo en el mismo directorio llamado something.gyp
y coloque (algo como) esto en él:
{
"targets": [
{
"target_name": "cobypp",
"sources": [ "src/cobypp.cpp" ]
}
]
}
Ahora en el archivo package.json, agregue: "gypfile": true,
Ahora: en la consola, node-gyp rebuild
Si pasa por todo el comando y dice "ok" al final sin errores, está (casi) listo, si no, deje un comentario.
Pero si funciona, vaya a build / Release / cobypp.node (o lo que sea que le llame), cópielo en su carpeta principal node.js, luego en node.js:
var myCPP = require("./cobypp")
var myData = myCPP.get("http://google.com").result;
console.log(myData);
..
response.end(myData);//or whatever