Este programa (compilado con la opción -std=c++17
)
#include <stdio.h>
#include <string>
void* operator new(std::size_t nrOfBytes) {
printf("allocate %zd bytes on heap\n", nrOfBytes);
void* p = malloc(nrOfBytes);
if (p) {
return p;
} else {
throw std::bad_alloc{};
}
}
int main() {
// new operator is called when compiled with Clang or MSVS or GCC
int* i = new int;
delete i;
// new operator is not called when compiled with GCC
// but is called with Clang and MSVS
std::string str(2000, 'x');
return 0;
}
Cuando se compila con Clang o MSVS, imprime:
asignar 4 bytes en el montón
asignar 2016 bytes en el montón
Sin embargo, cuando se compila con GCC (Versión 9.2.0 proporcionada por MSYS en Windows) solo imprime:
asignar 4 bytes en el montón
Soy consciente de la optimización de cadenas cortas en GCC / libc ++, pero ¿no son 2000 caracteres demasiado para una cadena corta? ¿Es una cuestión de SSO?