Cómo guardar y descargar archivos de texto en la aplicación web Flutter


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Soy nuevo en Flutter y estoy trabajando en una aplicación web de Flutter. Mi requisito es crear y descargar un archivo de texto. como abajo.

void getData() {
    List<int> bytes = utf8.encode('this is the text file');
    print(bytes); // Need to download this with txt file.
}

¿Alguien puede ayudarme a lograr esto?

Respuestas:


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Este método se basa en manipulaciones con un HTMLdocumento. Se deben importar algunos paquetes adicionales:

import 'dart:convert';
import 'dart:html' as html; // or package:universal_html/prefer_universal/html.dart

Fragmento de código:

final text = 'this is the text file';

// prepare
final bytes = utf8.encode(text);
final blob = html.Blob([bytes]);
final url = html.Url.createObjectUrlFromBlob(blob);
final anchor = html.document.createElement('a') as html.AnchorElement
  ..href = url
  ..style.display = 'none'
  ..download = 'some_name.txt';
html.document.body.children.add(anchor);

// download
anchor.click();

// cleanup
html.document.body.children.remove(anchor);
html.Url.revokeObjectUrl(url);

Aquí está la DartPaddemostración.


¡Gracias! Se siente un poco hacky pero funciona. Desafortunadamente, no aparece el cuadro de diálogo "Guardar como" en Chrome, simplemente comienza a descargar un archivo. Y tengo la opción "Preguntar dónde guardar cada archivo antes de descargar" activada.
Oleksii Shliama

@OleksiiShliama Si nos fijamos en la biblioteca FileSaver.js, está haciendo exactamente lo mismo que Spatz ha hecho :). comprobar aquí . También aparece el cuadro de diálogo Guardar como en Chrome. Podría ser un problema de versión ...?
Abhilash Chandran

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Tengo otra forma de hacerlo, a través de la popular biblioteca JS llamada FileSaver

Primero, actualice su ProjectFolder/web/index.htmlarchivo para incluir la biblioteca y defina la webSaveAsfunción de esta manera:

...

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/FileSaver.js/1.3.8/FileSaver.min.js"> 
</script>

<script>
function webSaveAs(blob, name) {
  saveAs(blob, name);
}
</script>

<script src="main.dart.js" type="application/javascript"></script>

...

Entonces puede llamar a esta función desde el código Dart de la siguiente manera:

import 'dart:js' as js;
import 'dart:html' as html;

...

js.context.callMethod("webSaveAs", [html.Blob([bytes], "test.txt"])

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Esta solución utiliza la biblioteca FileSaver.js y debería abrir el cuadro de diálogo "saveAs".

Espero que funcione según lo previsto:

import 'dart:js' as js;
import 'dart:html' as html;

...

final text = 'this is the text file';
final bytes = utf8.encode(text);

final script = html.document.createElement('script') as html.ScriptElement;
script.src = "http://cdn.jsdelivr.net/g/filesaver.js";

html.document.body.nodes.add(script);

// calls the "saveAs" method from the FileSaver.js libray
js.context.callMethod("saveAs", [
  html.Blob([bytes]),
  "testText.txt",            //File Name (optional) defaults to "download"
  "text/plain;charset=utf-8" //File Type (optional)
]);

 // cleanup
 html.document.body.nodes.remove(script);
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