Cuando estaba leyendo el código fuente de Seastar , noté que hay una estructura de unión llamada tx_side
que tiene un solo miembro. ¿Es esto un truco para lidiar con cierto problema?
FYI, pego la tx_side
estructura a continuación:
union tx_side {
tx_side() {}
~tx_side() {}
void init() { new (&a) aa; }
struct aa {
std::deque<work_item*> pending_fifo;
} a;
} _tx;
union
lugar de struct
es una o más de las diferencias entre los dos. Es una técnica bastante oscura, así que a menos que aparezca el autor original de ese código, no estoy seguro de que alguien pueda darle una respuesta autorizada sobre el problema que esperan resolver con esto (si lo hay).