Leer un archivo de texto simple


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Estoy tratando de leer un archivo de texto simple en mi aplicación de Android de muestra. Estoy usando el código escrito a continuación para leer el archivo de texto simple.

InputStream inputStream = openFileInput("test.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);

Mi pregunta es: ¿Dónde debo colocar este "test.txt"archivo en mi proyecto ?. He intentado poner el archivo bajo "res/raw"y "asset"carpeta, pero me sale el exception "FileNotFound"al primer concierto del código escrito arriba es ejecutado.

Gracias por la ayuda

Respuestas:


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Coloque su archivo de texto en el /assetsdirectorio debajo del proyecto de Android. Utilice la AssetManagerclase para acceder a ella.

AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = am.open("test.txt");

O también puede poner el archivo en el /res/rawdirectorio, donde se indexará el archivo y se podrá acceder a él mediante una identificación en el archivo R:

InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.test);

9
Me preguntaba acerca de la diferencia de rendimiento entre estos dos métodos y un punto de referencia rápido no mostró diferencias apreciables.
Reuben L.

¿Cuál es el tamaño del archivo de texto utilizado para las pruebas comparativas? ¿Puso imágenes y otros recursos en su carpeta res que simula una aplicación de Android en tiempo real (comercial / gratuita)?
Sree Rama

2
No tengo la carpeta "activos" en mi aplicación "hola mundo". ¿Debería crear manualmente?
Kaushik Lele

2
Por cierto, el /assetsdirectorio debe agregarse manualmente a partir de Android Studio 1.2.2. Debería entrar src/main.
Jpaji Rajnish

3
Para aquellos como @KaushikLele, que se preguntan cómo pueden obtener contexto; es fácil. En una actividad, simplemente puede obtenerlo usando la palabra clave "this" o llamando al método "getCurrentContext ()".
Alex

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prueba esto,

package example.txtRead;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.StringTokenizer;
import java.util.Vector;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class txtRead extends Activity {
    String labels="caption";
    String text="";
    String[] s;
    private Vector<String> wordss;
    int j=0;
    private StringTokenizer tokenizer;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        wordss = new Vector<String>();
        TextView helloTxt = (TextView)findViewById(R.id.hellotxt);
        helloTxt.setText(readTxt());
 }

    private String readTxt(){

     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.toc);
//     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.internals);
     System.out.println(inputStream);
     ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();

     int i;
  try {
   i = inputStream.read();
   while (i != -1)
      {
       byteArrayOutputStream.write(i);
       i = inputStream.read();
      }
      inputStream.close();
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }

     return byteArrayOutputStream.toString();
    }
}

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Así es como lo hago:

public static String readFromAssets(Context context, String filename) throws IOException {
    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(context.getAssets().open(filename)));

    // do reading, usually loop until end of file reading  
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    String mLine = reader.readLine();
    while (mLine != null) {
        sb.append(mLine); // process line
        mLine = reader.readLine();
    }
    reader.close();
    return sb.toString();
}

utilícelo de la siguiente manera:

readFromAssets(context,"test.txt")

1
Puede resultar útil especificar la codificación del archivo, por ejemplo, "UTF-8" como segundo parámetro en el constructor InputStreamReader.
Makalele

7

Tener un archivo en su assetscarpeta requiere que use este fragmento de código para obtener archivos de la assetscarpeta:

yourContext.getAssets().open("test.txt");

En este ejemplo, getAssets()devuelve una AssetManagerinstancia y luego puede usar el método que desee de la AssetManagerAPI.


5

En Mono para Android ....

try
{
    System.IO.Stream StrIn = this.Assets.Open("MyMessage.txt");
    string Content = string.Empty;
    using (System.IO.StreamReader StrRead = new System.IO.StreamReader(StrIn))
    {
      try
      {
            Content = StrRead.ReadToEnd();
            StrRead.Close();
      }  
      catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }
      }
          StrIn.Close();
          StrIn = null;
}
catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }

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Para leer el archivo guardado en la carpeta de activos

public static String readFromFile(Context context, String file) {
        try {
            InputStream is = context.getAssets().open(file);
            int size = is.available();
            byte buffer[] = new byte[size];
            is.read(buffer);
            is.close();
            return new String(buffer);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return "" ;
        }
    }

1
"está disponible();" no es seguro. Utilice AssetFileDescriptor fd = getAssets (). OpenFd (fileName); int tamaño = (int) fd.getLength (); fd.close ();
GBY

0

Aquí hay una clase simple que maneja archivos rawy asset:

public class ReadFromFile {

public static String raw(Context context, @RawRes int id) {
    InputStream is = context.getResources().openRawResource(id);
    int size = 0;
    try {
        size = is.available();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}

public static String asset(Context context, String fileName) {
    InputStream is = null;
    int size = 0;
    try {
        is = context.getAssets().open(fileName);
        AssetFileDescriptor fd = null;
        fd = context.getAssets().openFd(fileName);
        size = (int) fd.getLength();
        fd.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}


private static String readFile(int size, InputStream is) {
    try {
        byte buffer[] = new byte[size];
        is.read(buffer);
        is.close();
        return new String(buffer);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
}

}

Por ejemplo :

ReadFromFile.raw(context, R.raw.textfile);

Y para archivos de activos:

ReadFromFile.asset(context, "file.txt");
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