¿Cuál es la mejor manera de evitar los doble clics en un botón en Android?
¿Cuál es la mejor manera de evitar los doble clics en un botón en Android?
Respuestas:
Desactive el botón con setEnabled(false)
hasta que sea seguro para el usuario volver a hacer clic en él.
guardar un tiempo de último clic al hacer clic evitará este problema.
es decir
private long mLastClickTime = 0;
...
// inside onCreate or so:
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// mis-clicking prevention, using threshold of 1000 ms
if (SystemClock.elapsedRealtime() - mLastClickTime < 1000){
return;
}
mLastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
// do your magic here
}
}
Mi solucion es
package com.shuai.view;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
/**
* 处理快速在某个控件上双击2次(或多次)会导致onClick被触发2次(或多次)的问题
* 通过判断2次click事件的时间间隔进行过滤
*
* 子类通过实现{@link #onSingleClick}响应click事件
*/
public abstract class OnSingleClickListener implements View.OnClickListener {
/**
* 最短click事件的时间间隔
*/
private static final long MIN_CLICK_INTERVAL=600;
/**
* 上次click的时间
*/
private long mLastClickTime;
/**
* click响应函数
* @param v The view that was clicked.
*/
public abstract void onSingleClick(View v);
@Override
public final void onClick(View v) {
long currentClickTime=SystemClock.uptimeMillis();
long elapsedTime=currentClickTime-mLastClickTime;
//有可能2次连击,也有可能3连击,保证mLastClickTime记录的总是上次click的时间
mLastClickTime=currentClickTime;
if(elapsedTime<=MIN_CLICK_INTERVAL)
return;
onSingleClick(v);
}
}
El uso es similar al de OnClickListener, pero reemplaza a onSingleClick () en su lugar:
mTextView.setOnClickListener(new OnSingleClickListener() {
@Override
public void onSingleClick(View v) {
if (DEBUG)
Log.i("TAG", "onclick!");
}
};
Deshabilitar el botón o establecer que no se puede hacer clic no es suficiente si está haciendo un trabajo computacionalmente intensivo en onClick () ya que los eventos de clic se pueden poner en cola antes de que se pueda deshabilitar el botón. Escribí una clase base abstracta que implementa OnClickListener que puede anular en su lugar, que soluciona este problema ignorando los clics en cola:
/**
* This class allows a single click and prevents multiple clicks on
* the same button in rapid succession. Setting unclickable is not enough
* because click events may still be queued up.
*
* Override onOneClick() to handle single clicks. Call reset() when you want to
* accept another click.
*/
public abstract class OnOneOffClickListener implements OnClickListener {
private boolean clickable = true;
/**
* Override onOneClick() instead.
*/
@Override
public final void onClick(View v) {
if (clickable) {
clickable = false;
onOneClick(v);
//reset(); // uncomment this line to reset automatically
}
}
/**
* Override this function to handle clicks.
* reset() must be called after each click for this function to be called
* again.
* @param v
*/
public abstract void onOneClick(View v);
/**
* Allows another click.
*/
public void reset() {
clickable = true;
}
}
El uso es el mismo que OnClickListener, pero reemplaza OnOneClick () en su lugar:
OnOneOffClickListener clickListener = new OnOneOffClickListener() {
@Override
public void onOneClick(View v) {
// Do stuff
this.reset(); // or you can reset somewhere else with clickListener.reset();
}
};
myButton.setOnClickListener(clickListener);
Puede hacerlo de manera muy elegante con Kotlin Extension Functions y RxBinding
fun View.clickWithDebounce(debounceTime: Long = 600L, action: () -> Unit): Disposable =
RxView.clicks(this)
.debounce(debounceTime, TimeUnit.MILLISECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe { action() }
o
fun View.clickWithDebounce(debounceTime: Long = 600L, action: () -> Unit) {
this.setOnClickListener(object : View.OnClickListener {
private var lastClickTime: Long = 0
override fun onClick(v: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < debounceTime) return
else action()
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
}
})
}
y luego solo:
View.clickWithDebounce{ Your code }
También me encontré con un problema similar, estaba mostrando algunos datepicker y timepickers donde a veces recibía clic 2 veces. Lo he resuelto con esto
long TIME = 1 * 1000;
@Override
public void onClick(final View v) {
v.setEnabled(false);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.setEnabled(true);
}
}, TIME);
}
Puede cambiar el tiempo según sus requisitos. Este método me funciona.
Sé que es una pregunta antigua, pero comparto la mejor solución que encontré para resolver este problema común
btnSomeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// Prevent Two Click
Utils.preventTwoClick(view);
// Do magic
}
});
Y en otro archivo, como Utils.java
/**
* Método para prevenir doble click en un elemento
* @param view
*/
public static void preventTwoClick(final View view){
view.setEnabled(false);
view.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
view.setEnabled(true);
}
}, 500);
}
La solución real a este problema es usar setEnabled (false) que atenúa el botón y setClickable (false) que hace que no se pueda recibir el segundo clic. He probado esto y parece ser muy efectivo.
Si alguien sigue buscando una respuesta breve, puede usar el siguiente código
private static long mLastClickTime = 0;
if (SystemClock.elapsedRealtime() - mLastClickTime < 1000) { // 1000 = 1second
return;
}
mLastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
Este código irá dentro de if statement
cada vez que el usuario haga clic en View within 1 second
y luego return;
se iniciará y el código adicional no se iniciará.
los K magros Kotlin forma idiomática:
class OnSingleClickListener(private val block: () -> Unit) : View.OnClickListener {
private var lastClickTime = 0L
override fun onClick(view: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 1000) {
return
}
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
block()
}
}
fun View.setOnSingleClickListener(block: () -> Unit) {
setOnClickListener(OnSingleClickListener(block))
}
Uso:
button.setOnSingleClickListener { ... }
Mi solución es intentar usar una boolean
variable:
public class Blocker {
private static final int DEFAULT_BLOCK_TIME = 1000;
private boolean mIsBlockClick;
/**
* Block any event occurs in 1000 millisecond to prevent spam action
* @return false if not in block state, otherwise return true.
*/
public boolean block(int blockInMillis) {
if (!mIsBlockClick) {
mIsBlockClick = true;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mIsBlockClick = false;
}
}, blockInMillis);
return false;
}
return true;
}
public boolean block() {
return block(DEFAULT_BLOCK_TIME);
}
}
Y usando lo siguiente:
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
private Blocker mBlocker = new Blocker();
@Override
public void onClick(View v) {
if (!mBlocker.block(block-Time-In-Millis)) {
// do your action
}
}
});
ACTUALIZACIÓN : solución de Kotlin, usando la extensión de vista
fun View.safeClick(listener: View.OnClickListener, blockInMillis: Long = 500) {
var lastClickTime: Long = 0
this.setOnClickListener {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < blockInMillis) return@setOnClickListener
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
listener.onClick(this)
}
}
Click Guard funciona bien con Butter Knife
ClickGuard.guard(mPlayButton);
En mi caso, estaba usando una vista de botón y estaba tomando los clics demasiado rápido. simplemente deshabilite el clic y habilítelo nuevamente después de unos segundos ...
Básicamente, hice una clase de contenedor que envuelve sus vistas en ClickListener. También puede establecer un retraso personalizado si lo desea.
public class OnClickRateLimitedDecoratedListener implements View.OnClickListener {
private final static int CLICK_DELAY_DEFAULT = 300;
private View.OnClickListener onClickListener;
private int mClickDelay;
public OnClickRateLimitedDecoratedListener(View.OnClickListener onClickListener) {
this(onClickListener, CLICK_DELAY_DEFAULT);
}
//customize your own delay
public OnClickRateLimitedDecoratedListener(View.OnClickListener onClickListener, int delay) {
this.onClickListener = onClickListener;
mClickDelay = delay;
}
@Override
public void onClick(final View v) {
v.setClickable(false);
onClickListener.onClick(v);
v.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.setClickable(true);
}
}, mClickDelay);
}
}
y para llamarlo simplemente haz esto:
mMyButton.setOnClickListener(new OnClickRateLimitedDecoratedListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
doSomething();
}
}));
o proporcione su propio retraso:
mMyButton.setOnClickListener(new OnClickRateLimitedDecoratedListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
doSomething();
}
},1000));
ACTUALIZACIÓN: por encima de las formas un poco anticuadas ahora que RxJava es tan frecuente. Como otros han mencionado, en Android podríamos usar un acelerador para ralentizar los clics. Aquí hay un ejemplo:
RxView.clicks(myButton)
.throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS, AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe {
Log.d("i got delayed clicked")
}
}
puedes usar esta biblioteca para ello: implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding:2.0.0'
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//to prevent double click
button.setOnClickListener(null);
}
});
Extensión de Kotlin que permite un código en línea conciso y tiempos de espera de doble clic variables
fun View.setDoubleClickListener(listener: View.OnClickListener, waitMillis : Long = 1000) {
var lastClickTime = 0L
setOnClickListener { view ->
if (System.currentTimeMillis() > lastClickTime + waitMillis) {
listener.onClick(view)
lastClickTime = System.currentTimeMillis()
}
}
}
Uso:
anyView.setNoDoubleClickListener(View.OnClickListener { v ->
// do stuff
})
O
anyView.setNoDoubleClickListener(View.OnClickListener { v ->
// do stuff
}, 1500)
El código a continuación evitará que el usuario haga clic varias veces en fracciones de segundos y permitirá solo después de 3 segundos.
private long lastClickTime = 0;
View.OnClickListener buttonHandler = new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// preventing double, using threshold of 3000 ms
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 3000){
return;
}
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
}
}
Parece que configurar tus escuchas de clics en onResume y anularlos en onPause también funciona.
Espero que esto pueda ayudarte, pon el código en tu controlador de eventos.
// ------------------------------------------------ --------------------------------
boolean hasTag = null != which.getTag( R.id.preventing_double_click_tag );
if ( hasTag ) {
// Do not handle again...
return;
} else {
which.setTag( R.id.action, Boolean.TRUE );
which.postDelayed( new Runnable() {
@Override
public void run() {
which.setTag( R.id.action, null );
Log.d( "onActin", " The preventing double click tag was removed." );
}
}, 2000 );
}
No encontré que ninguna de estas sugerencias funcione si el método onClick no regresa de inmediato. Android pone en cola el evento táctil y se llama al siguiente onClick solo cuando finaliza el primero. (Como esto se hace en el único subproceso de la interfaz de usuario, esto es realmente normal). Necesitaba usar el tiempo cuando la función onClick está terminada + una variable booleana para marcar si el onClick dado se está ejecutando. Ambos atributos de marcador son estáticos para evitar que onClickListener se ejecute al mismo tiempo. (Si el usuario hace clic en otro botón) Puede simplemente reemplazar su OnClickListener a esta clase y, en lugar de implementar el método onClick, debe implementar el método abstracto oneClick ().
abstract public class OneClickListener implements OnClickListener {
private static boolean started = false;
private static long lastClickEndTime = 0;
/* (non-Javadoc)
* @see android.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
*/
@Override
final public void onClick(final View v) {
if(started || SystemClock.elapsedRealtime()-lastClickEndTime <1000 ){
Log.d(OneClickListener.class.toString(), "Rejected double click, " + new Date().toString() );
return;
}
Log.d(OneClickListener.class.toString(), "One click, start: " + new Date().toString() );
try{
started = true;
oneClick(v);
}finally{
started = false;
lastClickEndTime = SystemClock.elapsedRealtime();
Log.d(OneClickListener.class.toString(), "One click, end: " + new Date().toString() );
}
}
abstract protected void oneClick(View v);
}
También puede usar enlaces rx de Jake Wharton para lograr esto. Aquí hay una muestra que rellena 2 segundos entre clics sucesivos:
RxView.clicks(btnSave)
.throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS, AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<Object>() {
@Override
public void accept( Object v) throws Exception {
//handle onclick event here
});
// nota: ignore el Object v en este caso y creo que siempre.
Kotlin crear clase SafeClickListener
class SafeClickListener(
private var defaultInterval: Int = 1000,
private val onSafeCLick: (View) -> Unit
) : View.OnClickListener {
private var lastTimeClicked: Long = 0 override fun onClick(v: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastTimeClicked < defaultInterval) {
return
}
lastTimeClicked = SystemClock.elapsedRealtime()
onSafeCLick(v)
}
}
crear una función en baseClass o de lo contrario
fun View.setSafeOnClickListener(onSafeClick: (View) -> Unit) {val safeClickListener = SafeClickListener {
onSafeClick(it)
}
setOnClickListener(safeClickListener)
}
y usar al hacer clic en el botón
btnSubmit.setSafeOnClickListener {
showSettingsScreen()
}
Agregando a la respuesta de Jim, el código se puede hacer más conciso:
fun View.setOnSingleClick(onClick: () -> Unit) {
var lastClickTime = 0L
setOnClickListener {
if (currentTimeMillis() > lastClickTime + 750) onClick()
lastClickTime = currentTimeMillis()
}
}
Uso:
aView.setOnSingleClick { }
En kotlin
button.setOnClickListener {
it?.apply { isEnabled = false; postDelayed({ isEnabled = true }, 400) } //400 ms
//do your work
}
Establecer Clickable en false no funciona en el primer doble clic, pero los siguientes dobles clics están bloqueados. Es como si el delegado de clic de carga la primera vez fuera más lento y el segundo clic se capture antes de que se complete el primero.
Button button = contentView.FindViewById<Button>(Resource.Id.buttonIssue);
button.Clickable = false;
IssueSelectedItems();
button.Clickable = true;
Solucioné este problema usando dos clases, una similar a las respuestas de @ jinshiyi11 y el anotador se basa en un clic explícito, en este solo puede hacer clic en un botón una vez, si desea otro clic debe indicarlo explícitamente .
/**
* Listener que sólo permite hacer click una vez, para poder hacer click
* posteriormente se necesita indicar explicitamente.
*
* @author iberck
*/
public abstract class OnExplicitClickListener implements View.OnClickListener {
// you can perform a click only once time
private boolean canClick = true;
@Override
public synchronized void onClick(View v) {
if (canClick) {
canClick = false;
onOneClick(v);
}
}
public abstract void onOneClick(View v);
public synchronized void enableClick() {
canClick = true;
}
public synchronized void disableClick() {
canClick = false;
}
}
Ejemplo de uso:
OnExplicitClickListener clickListener = new OnExplicitClickListener() {
public void onOneClick(View v) {
Log.d("example", "explicit click");
...
clickListener.enableClick();
}
}
button.setOnClickListener(clickListener);
final Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
private final AtomicBoolean onClickEnabled = new AtomicBoolean(true);
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i("TAG", "onClick begin");
if (!onClickEnabled.compareAndSet(true, false)) {
Log.i("TAG", "onClick not enabled");
return;
}
button.setEnabled(false);
// your action here
button.setEnabled(true);
onClickEnabled.set(true);
Log.i("TAG", "onClick end");
}
});
AtomicBoolean
realmente no podría ayudar.
Intenta esto, está funcionando:
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mSlotLayout.setEnabled(false);
// do your work here
Timer buttonTimer = new Timer();
buttonTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mButton.setEnabled(true);
}
});
}
}, 500); // delay button enable for 0.5 sec
}
});