Un objeto opción orientada a reemplazar excesivamente grande switch
y if/else
construcciones es utilizar una Chain of Responsibility Pattern
para modelar la toma de decisiones.
Patrón de cadena de responsabilidad
El patrón de cadena de responsabilidad permite separar la fuente de una solicitud de decidir cuál de la cantidad potencialmente grande de manejadores de la solicitud debe actuar. La clase que representa el rol de la cadena canaliza las solicitudes de la fuente a lo largo de la lista de controladores hasta que un controlador acepta la solicitud y la procesa.
A continuación, se muestra una implementación de ejemplo que también es Type Safe usando genéricos.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Generic enabled Object Oriented Switch/Case construct
* @param <T> type to switch on
*/
public class Switch<T extends Comparable<T>>
{
private final List<Case<T>> cases;
public Switch()
{
this.cases = new ArrayList<Case<T>>();
}
/**
* Register the Cases with the Switch
* @param c case to register
*/
public void register(final Case<T> c) { this.cases.add(c); }
/**
* Run the switch logic on some input
* @param type input to Switch on
*/
public void evaluate(final T type)
{
for (final Case<T> c : this.cases)
{
if (c.of(type)) { break; }
}
}
/**
* Generic Case condition
* @param <T> type to accept
*/
public static interface Case<T extends Comparable<T>>
{
public boolean of(final T type);
}
public static abstract class AbstractCase<T extends Comparable<T>> implements Case<T>
{
protected final boolean breakOnCompletion;
protected AbstractCase()
{
this(true);
}
protected AbstractCase(final boolean breakOnCompletion)
{
this.breakOnCompletion = breakOnCompletion;
}
}
/**
* Example of standard "equals" case condition
* @param <T> type to accept
*/
public static abstract class EqualsCase<T extends Comparable<T>> extends AbstractCase<T>
{
private final T type;
public EqualsCase(final T type)
{
super();
this.type = type;
}
public EqualsCase(final T type, final boolean breakOnCompletion)
{
super(breakOnCompletion);
this.type = type;
}
}
/**
* Concrete example of an advanced Case conditional to match a Range of values
* @param <T> type of input
*/
public static abstract class InRangeCase<T extends Comparable<T>> extends AbstractCase<T>
{
private final static int GREATER_THAN = 1;
private final static int EQUALS = 0;
private final static int LESS_THAN = -1;
protected final T start;
protected final T end;
public InRangeCase(final T start, final T end)
{
this.start = start;
this.end = end;
}
public InRangeCase(final T start, final T end, final boolean breakOnCompletion)
{
super(breakOnCompletion);
this.start = start;
this.end = end;
}
private boolean inRange(final T type)
{
return (type.compareTo(this.start) == EQUALS || type.compareTo(this.start) == GREATER_THAN) &&
(type.compareTo(this.end) == EQUALS || type.compareTo(this.end) == LESS_THAN);
}
}
/**
* Show how to apply a Chain of Responsibility Pattern to implement a Switch/Case construct
*
* @param args command line arguments aren't used in this example
*/
public static void main(final String[] args)
{
final Switch<Integer> integerSwitch = new Switch<Integer>();
final Case<Integer> case1 = new EqualsCase<Integer>(1)
{
@Override
public boolean of(final Integer type)
{
if (super.type.equals(type))
{
System.out.format("Case %d, break = %s\n", type, super.breakOnCompletion);
return super.breakOnCompletion;
}
else
{
return false;
}
}
};
integerSwitch.register(case1);
// more instances for each matching pattern, granted this will get verbose with lots of options but is just
// and example of how to do standard "switch/case" logic with this pattern.
integerSwitch.evaluate(0);
integerSwitch.evaluate(1);
integerSwitch.evaluate(2);
final Switch<Integer> inRangeCaseSwitch = new Switch<Integer>();
final Case<Integer> rangeCase = new InRangeCase<Integer>(5, 100)
{
@Override
public boolean of(final Integer type)
{
if (super.inRange(type))
{
System.out.format("Case %s is between %s and %s, break = %s\n", type, this.start, this.end, super.breakOnCompletion);
return super.breakOnCompletion;
}
else
{
return false;
}
}
};
inRangeCaseSwitch.register(rangeCase);
// run some examples
inRangeCaseSwitch.evaluate(0);
inRangeCaseSwitch.evaluate(10);
inRangeCaseSwitch.evaluate(200);
// combining both types of Case implementations
integerSwitch.register(rangeCase);
integerSwitch.evaluate(1);
integerSwitch.evaluate(10);
}
}
Este es solo un hombre de paja rápido que preparé en unos minutos, una implementación más sofisticada podría permitir Command Pattern
que se inyecte algún tipo deCase
implementación instancias de implementación para que sea más un estilo de devolución de llamada de IoC.
Una vez que lo bueno de este enfoque es que las declaraciones Switch / Case tienen que ver con los efectos secundarios, esto encapsula los efectos secundarios en las clases para que se puedan administrar y reutilizar mejor, termina siendo más como Pattern Matching en un lenguaje funcional y eso no es malo.
Publicaré cualquier actualización o mejora de este Gist en Github.