Me gustaría evitar que mi aplicación cambie su orientación y forzar el diseño para que se adhiera a "retrato".
En el main.dart, puse:
void main(){
SystemChrome.setPreferredOrientations([
DeviceOrientation.portraitUp,
DeviceOrientation.portraitDown
]);
runApp(new MyApp());
}
pero cuando uso los botones de rotación del Simulador de Android, el diseño "sigue" la orientación del nuevo dispositivo ...
¿Cómo podría solucionar esto?
Gracias
SystemChrome.setPreferredOrientations
devuelve de forma asincrónica, por lo que parece que runApp
debería incluirse en un then
.
'package:flutter/services.dart'
, entonces tal vez sea un error: github.com/flutter/flutter/issues/13238