Para el usuario de la ventana,
Establecer la variable de entorno del SDK de Flutter ( ... \ flutter_windows_v0.2.8-beta.zip \ flutter \ bin )
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Para obtener más información, puede consultar aquí http://www.developerlibs.com/2018/05/flutter-introduction-and-setup.html
Aquí está la información de la página mencionada:
Agregar Flutter a la ruta variable de entorno de Windows
- Navegue a la carpeta Flutter SDK.
- Ingrese a la carpeta bin y copie la ruta del directorio (en su caso C: \ Flutter \ bin)
- Vaya a "Panel de control> Cuentas de usuario> Cuentas de usuario> Cambiar mis variables de entorno"
- En "Variables de usuario", seleccione la variable de ruta y haga clic en editar.
- Poner C: \ Flutter \ bin y aplicar.
Igual que Flutter Environment, tenemos que configurar la ruta del SDK de Android si está en una ubicación personalizada.
- Navega a la carpeta del SDK de Android.
- Copie la ruta del directorio (en su caso ... AndroidStudioSDK \ sdk)
- Vaya a "Panel de control> Cuentas de usuario> Cuentas de usuario> Cambiar mis variables de entorno"
- En "Variables de usuario", seleccione la variable de ruta y haga clic en editar.
- Coloque ..AndroidStudioSDK \ sdk con ANDROID_HOME y aplique.
Consejos:
Si enfrenta el siguiente problema,
1. [✗] Cadena de herramientas de Android: desarrolle para dispositivos Android ✗ No se puede encontrar el SDK de Android. Instale Android Studio desde https://developer.android.com/studio/index.html.
En el primer lanzamiento, lo ayudará a instalar los componentes del SDK de Android. (o visite https://flutter.io/setup/#android-setup para obtener instrucciones detalladas).
Si se instaló Android SDK en una ubicación personalizada, configure $ ANDROID_HOME en esa ubicación.
Puede resolverlo con el siguiente comando.
flutter config --android-sdk <android-sdk-location>
O
flutter config --android-sdk "android-sdk-location"
- Error: argumento desconocido - licencias
Puede resolverlo con el siguiente comando.
flutter -v doctor --android-licenses
Ahora, elija el emulador que desea usar y haga clic en la flecha verde para ejecutar el proyecto. Entonces, aquí la pantalla predeterminada que ya está diseñada.