Todos los compiladores de C ++ tienen un serio problema de rendimiento con el que lidiar. Compilar código C ++ es un proceso largo y lento.
La compilación de encabezados incluidos en la parte superior de los archivos C ++ es un proceso muy largo y lento. Compilar las enormes estructuras de encabezado que forman parte de la API de Windows y otras bibliotecas API grandes es un proceso muy , muy largo y lento. Tener que hacerlo una y otra vez para cada archivo fuente de Cpp es una sentencia de muerte.
Esto no es exclusivo de Windows, sino un viejo problema que enfrentan todos los compiladores que tienen que compilar contra una API grande como Windows.
El compilador de Microsoft puede mejorar este problema con un simple truco llamado encabezados precompilados . El truco es bastante ingenioso: aunque cada archivo CPP puede dar un significado diferente y legal a la cadena de archivos de encabezado incluidos en la parte superior de cada archivo Cpp (por cosas como tener diferentes macros # definidas antes de las inclusiones, o al incluir los encabezados en un orden diferente), ese no suele ser el caso. La mayoría de las veces, tenemos docenas o cientos de archivos incluidos, pero todos tienen el mismo significado para todos los archivos Cpp que se compilan en su aplicación.
El compilador puede ahorrar mucho tiempo si no tiene que comenzar a compilar todos los archivos Cpp más sus docenas de inclusiones, literalmente, desde cero cada vez.
El truco consiste en designar un archivo de encabezado especial como punto de partida de todas las cadenas de compilación, el llamado archivo de 'encabezado precompilado', que comúnmente es un archivo llamado stdafx.h simplemente por razones históricas.
Simplemente enumere todos sus grandes encabezados enormes para sus API en su archivo stdafx.h, en el orden apropiado, y luego inicie cada uno de sus archivos CPP en la parte superior con un #include "stdafx.h"
, antes de cualquier contenido significativo (casi lo único permitido antes es comentarios)
En esas condiciones, en lugar de comenzar desde cero , el compilador comienza a compilar a partir de los resultados ya guardados de compilar todo en stdafx.h
.
No creo que este truco sea exclusivo de los compiladores de Microsoft, ni creo que haya sido un desarrollo original.
Para compiladores de Microsoft, el ajuste que controla el uso de encabezados precompilados es controlado por un argumento de línea de comandos para el compilador: /Yu "stdafx.h"
. Como puede imaginar, el uso del stdafx.h
nombre del archivo es simplemente una convención; puede cambiar el nombre si así lo desea.
En Visual Studio 2010, esta configuración se controla desde la GUI haciendo clic derecho en un proyecto CPP, seleccionando 'Propiedades' y navegando a "Propiedades de configuración \ C / C ++ \ Encabezados precompilados". Para otras versiones de Visual Studio, la ubicación en la GUI será diferente.
Tenga en cuenta que si deshabilita los encabezados precompilados (o ejecuta su proyecto a través de una herramienta que no los admite), no hace que su programa sea ilegal; simplemente significa que su herramienta compilará todo desde cero todo el tiempo.
Si está creando una biblioteca sin dependencias de Windows, puede comentar o eliminar fácilmente #include
s del stdafx.h
archivo. No es necesario eliminar el archivo per se, pero claramente también puede hacerlo, deshabilitando la configuración del encabezado de precompilación anterior.