Un método genérico que puede devolver un entero aleatorio entre 2 parámetros como lo hace Ruby con rand(0..n)
.
¿Cualquier sugerencia?
Un método genérico que puede devolver un entero aleatorio entre 2 parámetros como lo hace Ruby con rand(0..n)
.
¿Cualquier sugerencia?
Respuestas:
Mi sugerencia sería una función de extensión en IntRange para crear randoms como este:(0..10).random()
A partir de 1.3, Kotlin viene con su propio generador aleatorio multiplataforma. Se describe en este MANTENER . La extensión que se describe a continuación ahora es parte de la biblioteca estándar de Kotlin , simplemente úsela así:
val rnds = (0..10).random()
Antes de 1.3, en la JVM usamos Random
o incluso ThreadLocalRandom
si estamos en JDK> 1.6.
fun IntRange.random() =
Random().nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
Usado así:
// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()
Si desea que la función solo regrese 1, 2, ..., 9
( 10
no incluida), use un rango construido con until
:
(0 until 10).random()
Si está trabajando con JDK> 1.6, use en ThreadLocalRandom.current()
lugar de Random()
.
KotlinJs y otras variaciones
Para kotlinjs y otros casos de uso que no permiten el uso de java.util.Random
, vea esta alternativa .
Además, vea esta respuesta para ver las variaciones de mi sugerencia. También incluye una función de extensión para Char
s aleatorios .
Genere un entero aleatorio entre from
(inclusivo) y to
(exclusivo)
import java.util.Random
val random = Random()
fun rand(from: Int, to: Int) : Int {
return random.nextInt(to - from) + from
}
Int
s aleatorios a distancia , puede usar Random # int (size, from, to) en su lugar en java-8 .
A partir de kotlin 1.2, podría escribir:
(1..3).shuffled().last()
Solo tenga en cuenta que es grande O (n), pero para una lista pequeña (especialmente de valores únicos) está bien: D
Puede crear una función de extensión similar a java.util.Random.nextInt(int)
una que tome un en IntRange
lugar de un Int
para su límite:
fun Random.nextInt(range: IntRange): Int {
return range.start + nextInt(range.last - range.start)
}
Ahora puede usar esto con cualquier Random
instancia:
val random = Random()
println(random.nextInt(5..9)) // prints 5, 6, 7, or 8
Si no desea tener que administrar su propia Random
instancia, puede definir un método conveniente utilizando, por ejemplo ThreadLocalRandom.current()
:
fun rand(range: IntRange): Int {
return ThreadLocalRandom.current().nextInt(range)
}
Ahora puede obtener un número entero aleatorio como lo haría en Ruby sin tener que declarar primero una Random
instancia usted mismo:
rand(5..9) // returns 5, 6, 7, or 8
Posible variación a mi otra respuesta para caracteres aleatorios
Para obtener Char
s aleatorios , puede definir una función de extensión como esta
fun ClosedRange<Char>.random(): Char =
(Random().nextInt(endInclusive.toInt() + 1 - start.toInt()) + start.toInt()).toChar()
// will return a `Char` between A and Z (incl.)
('A'..'Z').random()
Si está trabajando con JDK> 1.6, use en ThreadLocalRandom.current()
lugar deRandom()
.
Para kotlinjs y otros casos de uso que no permiten el uso de java.util.Random
, esta respuesta será de ayuda.
A partir de 1.3, Kotlin viene con su propio generador aleatorio multiplataforma. Se describe en este MANTENER . Ahora puede usar directamente la extensión como parte de la biblioteca estándar de Kotlin sin definirla:
('a'..'b').random()
Partiendo de la excelente respuesta de @ s1m0nw1 , hice los siguientes cambios.
Código:
private object RandomRangeSingleton : Random()
fun ClosedRange<Int>.random() = RandomRangeSingleton.nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
Caso de prueba:
fun testRandom() {
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..5).contains((0..5).random())
}
)
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0 until 5).random())
}
)
Assert.assertFalse(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0..5).random())
}
)
}
Ejemplos aleatorios en el rango [1, 10]
val random1 = (0..10).shuffled().last()
o utilizando Java Random
val random2 = Random().nextInt(10) + 1
A partir de 1.3, la biblioteca estándar proporcionó soporte multiplataforma para randoms, consulte esta respuesta.
Si está trabajando con Kotlin JavaScript y no tiene acceso java.util.Random
, funcionará lo siguiente:
fun IntRange.random() = (Math.random() * ((endInclusive + 1) - start) + start).toInt()
Usado así:
// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()
Otra forma de implementar la respuesta de s1m0nw1 sería acceder a ella a través de una variable. No es que sea más eficiente, pero le ahorra tener que escribir ().
val ClosedRange<Int>.random: Int
get() = Random().nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
Y ahora se puede acceder como tal
(1..10).random
No existe un método estándar que haga esto, pero puede crear fácilmente el suyo usando cualquiera de Math.random()
los dos o la clase java.util.Random
. Aquí hay un ejemplo usando el Math.random()
método:
fun random(n: Int) = (Math.random() * n).toInt()
fun random(from: Int, to: Int) = (Math.random() * (to - from) + from).toInt()
fun random(pair: Pair<Int, Int>) = random(pair.first, pair.second)
fun main(args: Array<String>) {
val n = 10
val rand1 = random(n)
val rand2 = random(5, n)
val rand3 = random(5 to n)
println(List(10) { random(n) })
println(List(10) { random(5 to n) })
}
Esta es una salida de muestra:
[9, 8, 1, 7, 5, 6, 9, 8, 1, 9]
[5, 8, 9, 7, 6, 6, 8, 6, 7, 9]
Kotlin standard lib no proporciona API de generador de números aleatorios. Si no está en un proyecto multiplataforma, es mejor usar la API de plataforma (todas las otras respuestas de la pregunta hablan sobre esta solución) .
Pero si se encuentra en un contexto multiplataforma, la mejor solución es implementar aleatoriamente usted mismo en Kotlin puro para compartir el mismo generador de números aleatorios entre plataformas. Es más simple para desarrolladores y pruebas.
Para responder a este problema en mi proyecto personal, implemento un generador congruencial lineal Kotlin puro . LCG es el algoritmo utilizado por java.util.Random
. Sigue este enlace si quieres usarlo:
https://gist.github.com/11e5ddb567786af0ed1ae4d7f57441d4
Mi propósito de implementación nextInt(range: IntRange)
para ti;).
Tenga cuidado con mi propósito, LCG es bueno para la mayoría de los casos de uso (simulación, juegos, etc.) pero no es adecuado para el uso criptográfico debido a la previsibilidad de este método.
Si los números que desea elegir no son consecutivos, puede usarlos random()
.
Uso:
val list = listOf(3, 1, 4, 5)
val number = list.random()
Devuelve uno de los números que están en la lista.
Usando una función de nivel superior, puede lograr exactamente la misma sintaxis de llamada que en Ruby (como lo desee):
fun rand(s: Int, e: Int) = Random.nextInt(s, e + 1)
Uso:
rand(1, 3) // returns either 1, 2 or 3
Primero, necesitas un RNG. En Kotlin actualmente necesita usar los específicos de la plataforma (no hay un Kotlin integrado en uno). Para la JVM es java.util.Random
. Tendrá que crear una instancia y luego llamar random.nextInt(n)
.
Para obtener un número Int aleatorio en Kotlin, use el siguiente método :
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
fun randomInt(rangeFirstNum:Int, rangeLastNum:Int) {
val randomInteger = ThreadLocalRandom.current().nextInt(rangeFirstNum,rangeLastNum)
println(randomInteger)
}
fun main() {
randomInt(1,10)
}
// Result – random Int numbers from 1 to 9
Espero que esto ayude.
Podría crear una función de extensión:
infix fun ClosedRange<Float>.step(step: Float): Iterable<Float> {
require(start.isFinite())
require(endInclusive.isFinite())
require(step.round() > 0.0) { "Step must be positive, was: $step." }
require(start != endInclusive) { "Start and endInclusive must not be the same"}
if (endInclusive > start) {
return generateSequence(start) { previous ->
if (previous == Float.POSITIVE_INFINITY) return@generateSequence null
val next = previous + step.round()
if (next > endInclusive) null else next.round()
}.asIterable()
}
return generateSequence(start) { previous ->
if (previous == Float.NEGATIVE_INFINITY) return@generateSequence null
val next = previous - step.round()
if (next < endInclusive) null else next.round()
}.asIterable()
}
Valor de flotación redonda:
fun Float.round(decimals: Int = DIGITS): Float {
var multiplier = 1.0f
repeat(decimals) { multiplier *= 10 }
return round(this * multiplier) / multiplier
}
Uso del método:
(0.0f .. 1.0f).step(.1f).forEach { System.out.println("value: $it") }
Salida:
valor: 0.0 valor: 0.1 valor: 0.2 valor: 0.3 valor: 0.4 valor: 0.5 valor: 0.6 valor: 0.7 valor: 0.8 valor: 0.9 valor: 1.0
Código fuente completo Puede controlar si se permiten duplicados.
import kotlin.math.min
abstract class Random {
companion object {
fun string(length: Int, isUnique: Boolean = false): String {
if (0 == length) return ""
val alphabet: List<Char> = ('a'..'z') + ('A'..'Z') + ('0'..'9') // Add your set here.
if (isUnique) {
val limit = min(length, alphabet.count())
val set = mutableSetOf<Char>()
do { set.add(alphabet.random()) } while (set.count() != limit)
return set.joinToString("")
}
return List(length) { alphabet.random() }.joinToString("")
}
fun alphabet(length: Int, isUnique: Boolean = false): String {
if (0 == length) return ""
val alphabet = ('A'..'Z')
if (isUnique) {
val limit = min(length, alphabet.count())
val set = mutableSetOf<Char>()
do { set.add(alphabet.random()) } while (set.count() != limit)
return set.joinToString("")
}
return List(length) { alphabet.random() }.joinToString("")
}
}
}
Siempre que haya una situación en la que desee generar una clave o una dirección mac que sea un número hexadecimal que tenga dígitos basados en la demanda del usuario, y que también use Android y Kotlin, entonces mi código a continuación lo ayudará:
private fun getRandomHexString(random: SecureRandom, numOfCharsToBePresentInTheHexString: Int): String {
val sb = StringBuilder()
while (sb.length < numOfCharsToBePresentInTheHexString) {
val randomNumber = random.nextInt()
val number = String.format("%08X", randomNumber)
sb.append(number)
}
return sb.toString()
}
ser súper tonto))
fun rnd_int(min: Int, max: Int): Int {
var max = max
max -= min
return (Math.random() * ++max).toInt() + min
}
java.util.Random
?