Creé un método de extensión para mover elementos en una lista.
Un índice no debe cambiar si estamos moviendo un elemento existente ya que estamos moviendo un elemento a una posición de índice existente en la lista.
El caso extremo al que @Oliver se refiere a continuación (mover un elemento al final de la lista) en realidad provocaría que las pruebas fallaran, pero esto es por diseño. Para insertar un nuevo elemento al final de la lista, simplemente llamaríamos List<T>.Add. list.Move(predicate, list.Count) debería fallar ya que esta posición de índice no existe antes del movimiento.
En cualquier caso, he creado dos métodos de extensión adicionales MoveToEndy MoveToBeginningla fuente de los cuales se puede encontrar aquí .
/// <summary>
/// Extension methods for <see cref="System.Collections.Generic.List{T}"/>
/// </summary>
public static class ListExtensions
{
/// <summary>
/// Moves the item matching the <paramref name="itemSelector"/> to the <paramref name="newIndex"/> in a list.
/// </summary>
public static void Move<T>(this List<T> list, Predicate<T> itemSelector, int newIndex)
{
Ensure.Argument.NotNull(list, "list");
Ensure.Argument.NotNull(itemSelector, "itemSelector");
Ensure.Argument.Is(newIndex >= 0, "New index must be greater than or equal to zero.");
var currentIndex = list.FindIndex(itemSelector);
Ensure.That<ArgumentException>(currentIndex >= 0, "No item was found that matches the specified selector.");
// Copy the current item
var item = list[currentIndex];
// Remove the item
list.RemoveAt(currentIndex);
// Finally add the item at the new index
list.Insert(newIndex, item);
}
}
[Subject(typeof(ListExtensions), "Move")]
public class List_Move
{
static List<int> list;
public class When_no_matching_item_is_found
{
static Exception exception;
Establish ctx = () => {
list = new List<int>();
};
Because of = ()
=> exception = Catch.Exception(() => list.Move(x => x == 10, 10));
It Should_throw_an_exception = ()
=> exception.ShouldBeOfType<ArgumentException>();
}
public class When_new_index_is_higher
{
Establish ctx = () => {
list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
};
Because of = ()
=> list.Move(x => x == 3, 4); // move 3 to end of list (index 4)
It Should_be_moved_to_the_specified_index = () =>
{
list[0].ShouldEqual(1);
list[1].ShouldEqual(2);
list[2].ShouldEqual(4);
list[3].ShouldEqual(5);
list[4].ShouldEqual(3);
};
}
public class When_new_index_is_lower
{
Establish ctx = () => {
list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
};
Because of = ()
=> list.Move(x => x == 4, 0); // move 4 to beginning of list (index 0)
It Should_be_moved_to_the_specified_index = () =>
{
list[0].ShouldEqual(4);
list[1].ShouldEqual(1);
list[2].ShouldEqual(2);
list[3].ShouldEqual(3);
list[4].ShouldEqual(5);
};
}
}
newIndex--tiene no produce el comportamiento que dijiste que querías.