No puede mezclar síncrono y asíncrono en JavaScript si bloquea el script, bloquea el navegador.
Tienes que ir por el camino completo del evento aquí, afortunadamente podemos esconder las cosas feas.
EDITAR: actualizado el código.
function asyncLoop(iterations, func, callback) {
var index = 0;
var done = false;
var loop = {
next: function() {
if (done) {
return;
}
if (index < iterations) {
index++;
func(loop);
} else {
done = true;
callback();
}
},
iteration: function() {
return index - 1;
},
break: function() {
done = true;
callback();
}
};
loop.next();
return loop;
}
Esto nos proporcionará un asincrónico loop, por supuesto, puede modificarlo aún más para tomar, por ejemplo, una función para verificar la condición del bucle, etc.
Ahora pasemos a la prueba:
function someFunction(a, b, callback) {
console.log('Hey doing some stuff!');
callback();
}
asyncLoop(10, function(loop) {
someFunction(1, 2, function(result) {
console.log(loop.iteration());
loop.next();
})},
function(){console.log('cycle ended')}
);
Y la salida:
Hey doing some stuff!
0
Hey doing some stuff!
1
Hey doing some stuff!
2
Hey doing some stuff!
3
Hey doing some stuff!
4
Hey doing some stuff!
5
Hey doing some stuff!
6
Hey doing some stuff!
7
Hey doing some stuff!
8
Hey doing some stuff!
9
cycle ended
( /* ... */ )parece un monstruo y ahora tengo miedo :(