En Swift 3, no hay necesidad de un controlador de finalización cuando DispatchQueue
finaliza una tarea. Además puedes lograr tu objetivo de diferentes formas
Una forma es esta:
var a: Int?
let queue = DispatchQueue(label: "com.app.queue")
queue.sync {
for i in 0..<10 {
print("Ⓜ️" , i)
a = i
}
}
print("After Queue \(a)")
Esperará hasta que finalice el ciclo, pero en este caso su hilo principal se bloqueará.
También puedes hacer lo mismo como esto:
let myGroup = DispatchGroup()
myGroup.enter()
//// Do your task
myGroup.leave() //// When your task completes
myGroup.notify(queue: DispatchQueue.main) {
////// do your remaining work
}
Una última cosa: si desea usar completeHandler cuando su tarea se complete usando DispatchQueue, puede usar DispatchWorkItem
.
A continuación, se muestra un ejemplo de cómo utilizarlo DispatchWorkItem
:
let workItem = DispatchWorkItem {
// Do something
}
let queue = DispatchQueue.global()
queue.async {
workItem.perform()
}
workItem.notify(queue: DispatchQueue.main) {
// Here you can notify you Main thread
}