Lo obvio es anotar tu enumeración:
#include <algorithm>
template <typename T>
struct enum_traits {};
template<typename T, size_t N>
T *endof(T (&ra)[N]) {
return ra + N;
}
template<typename T, typename ValType>
T check(ValType v) {
typedef enum_traits<T> traits;
const T *first = traits::enumerators;
const T *last = endof(traits::enumerators);
if (traits::sorted) {
if (std::binary_search(first, last, v)) return T(v);
} else if (std::find(first, last, v) != last) {
return T(v);
}
throw "exception";
}
enum e {
x = 1,
y = 4,
z = 10,
};
template<>
struct enum_traits<e> {
static const e enumerators[];
static const bool sorted = true;
};
const e enum_traits<e>::enumerators[] = {x, y, z};
int main() {
e good = check<e>(1);
e bad = check<e>(2);
}
Necesita que la matriz se mantenga actualizada e
, lo cual es una molestia si no es el autor de e
. Como dice Sjoerd, probablemente se pueda automatizar con cualquier sistema de compilación decente.
En cualquier caso, te enfrentas a 7.2 / 6:
Para una enumeración donde emin es el enumerador más pequeño y emax es el más grande, los valores de la enumeración son los valores del tipo subyacente en el rango de bmin a bmax, donde bmin y bmax son, respectivamente, los valores más pequeño y más grande del más pequeño. campo de bits que puede almacenar emin y emax. Es posible definir una enumeración que tenga valores no definidos por ninguno de sus enumeradores.
Por lo tanto, si no es el autor de e
, puede que tenga o no una garantía de que los valores válidos de e
realmente aparezcan en su definición.
enum e{x = 10000};
¿En este caso9999
cae dentro del rango deenum
?