Lo que debe hacer es que el preprocesador genere datos de reflexión sobre los campos. Estos datos se pueden almacenar como clases anidadas.
Primero, para que sea más fácil y limpio escribirlo en el preprocesador, usaremos la expresión escrita. Una expresión escrita es solo una expresión que pone el tipo entre paréntesis. Entonces, en lugar de escribir int x
, escribirás (int) x
. Aquí hay algunas macros útiles para ayudar con las expresiones escritas:
#define REM(...) __VA_ARGS__
#define EAT(...)
// Retrieve the type
#define TYPEOF(x) DETAIL_TYPEOF(DETAIL_TYPEOF_PROBE x,)
#define DETAIL_TYPEOF(...) DETAIL_TYPEOF_HEAD(__VA_ARGS__)
#define DETAIL_TYPEOF_HEAD(x, ...) REM x
#define DETAIL_TYPEOF_PROBE(...) (__VA_ARGS__),
// Strip off the type
#define STRIP(x) EAT x
// Show the type without parenthesis
#define PAIR(x) REM x
A continuación, definimos una REFLECTABLE
macro para generar los datos sobre cada campo (más el campo en sí). Esta macro se llamará así:
REFLECTABLE
(
(const char *) name,
(int) age
)
Entonces, usando Boost.PP iteramos sobre cada argumento y generamos los datos de esta manera:
// A helper metafunction for adding const to a type
template<class M, class T>
struct make_const
{
typedef T type;
};
template<class M, class T>
struct make_const<const M, T>
{
typedef typename boost::add_const<T>::type type;
};
#define REFLECTABLE(...) \
static const int fields_n = BOOST_PP_VARIADIC_SIZE(__VA_ARGS__); \
friend struct reflector; \
template<int N, class Self> \
struct field_data {}; \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH_I(REFLECT_EACH, data, BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__))
#define REFLECT_EACH(r, data, i, x) \
PAIR(x); \
template<class Self> \
struct field_data<i, Self> \
{ \
Self & self; \
field_data(Self & self) : self(self) {} \
\
typename make_const<Self, TYPEOF(x)>::type & get() \
{ \
return self.STRIP(x); \
}\
typename boost::add_const<TYPEOF(x)>::type & get() const \
{ \
return self.STRIP(x); \
}\
const char * name() const \
{\
return BOOST_PP_STRINGIZE(STRIP(x)); \
} \
}; \
Lo que esto hace es generar una constante fields_n
que es el número de campos reflectantes en la clase. Luego se especializa field_data
para cada campo. También es amiga de la reflector
clase, esto es para que pueda acceder a los campos incluso cuando son privados:
struct reflector
{
//Get field_data at index N
template<int N, class T>
static typename T::template field_data<N, T> get_field_data(T& x)
{
return typename T::template field_data<N, T>(x);
}
// Get the number of fields
template<class T>
struct fields
{
static const int n = T::fields_n;
};
};
Ahora, para recorrer los campos, usamos el patrón de visitante. Creamos un rango MPL de 0 a la cantidad de campos, y accedemos a los datos de campo en ese índice. Luego pasa los datos del campo al visitante proporcionado por el usuario:
struct field_visitor
{
template<class C, class Visitor, class I>
void operator()(C& c, Visitor v, I)
{
v(reflector::get_field_data<I::value>(c));
}
};
template<class C, class Visitor>
void visit_each(C & c, Visitor v)
{
typedef boost::mpl::range_c<int,0,reflector::fields<C>::n> range;
boost::mpl::for_each<range>(boost::bind<void>(field_visitor(), boost::ref(c), v, _1));
}
Ahora, por el momento de la verdad, lo juntamos todo. Así es como podemos definir una Person
clase que sea reflectante:
struct Person
{
Person(const char *name, int age)
:
name(name),
age(age)
{
}
private:
REFLECTABLE
(
(const char *) name,
(int) age
)
};
Aquí hay una print_fields
función generalizada que utiliza los datos de reflexión para iterar sobre los campos:
struct print_visitor
{
template<class FieldData>
void operator()(FieldData f)
{
std::cout << f.name() << "=" << f.get() << std::endl;
}
};
template<class T>
void print_fields(T & x)
{
visit_each(x, print_visitor());
}
Un ejemplo de uso de print_fields
con la Person
clase reflectante :
int main()
{
Person p("Tom", 82);
print_fields(p);
return 0;
}
Qué salidas:
name=Tom
age=82
Y listo, acabamos de implementar la reflexión en C ++, en menos de 100 líneas de código.