Android: cómo manejar gestos de deslizamiento de derecha a izquierda


442

Quiero que mi aplicación reconozca cuando un usuario desliza el dedo de derecha a izquierda en la pantalla del teléfono.

¿Como hacer esto?



Vea mi respuesta sobre cómo gestos de deslizamiento hacia arriba / abajo / izquierda / derecha stackoverflow.com/questions/13095494/…
fernandohur

Revise mi biblioteca que podría ser útil github.com/UdiOshi85/libSwipes
Udi Oshi

1
Verifique la respuesta aceptada en Kotlin aquí: stackoverflow.com/a/53791260/2201814
MHSFisher

Respuestas:


840

OnSwipeTouchListener.java :

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;

public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector;

    public OnSwipeTouchListener (Context ctx){
        gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            onSwipeRight();
                        } else {
                            onSwipeLeft();
                        }
                        result = true;
                    }
                }
                else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeBottom();
                    } else {
                        onSwipeTop();
                    }
                    result = true;
                }
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            return result;
        }
    }

    public void onSwipeRight() {
    }

    public void onSwipeLeft() {
    }

    public void onSwipeTop() {
    }

    public void onSwipeBottom() {
    }
}

Uso:

imageView.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MyActivity.this) {
    public void onSwipeTop() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeRight() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeLeft() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeBottom() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

});

66
funciona muy bien, pero super.onTouch (view, motionEvent); me da una advertencia de error en el eclipse "no está definido para el tipo de objeto". Eliminar esto funciona muy bien.
Opiatefuchs

22
Gracias funciona de maravilla, pero debe agregar un constructor OnSwipeTouchListenerque reciba un contexto porque ese constructor de GestureDetectorestá en desuso desde el nivel 3 de API e instanciarlo GestureDetectoren ese constructor.
Hugo Alves

99
gracias, funcionó para mí con estas modificaciones: stackoverflow.com/a/19506010/401403
Arash

3
pero "onDown" nunca se llama. Como consecuencia, mi e1 siempre es nulo y no puedo hacer nada al respecto.
mangusta

3
Mi solución para esta respuesta es pasar onToucha la OnSwipeTouchListenerdefinición; de lo contrario, mi IDE aparecerá un error de "acceso al miembro privado"
Ge Rong

198

Este código detecta deslizamientos hacia la izquierda y hacia la derecha, evita llamadas API obsoletas y tiene otras mejoras diversas sobre las respuestas anteriores.

/**
 * Detects left and right swipes across a view.
 */
public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector;

    public OnSwipeTouchListener(Context context) {
        gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
    }

    public void onSwipeLeft() {
    }

    public void onSwipeRight() {
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            float distanceX = e2.getX() - e1.getX();
            float distanceY = e2.getY() - e1.getY();
            if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) > SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                if (distanceX > 0)
                    onSwipeRight();
                else
                    onSwipeLeft();
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
}

Úselo así:

view.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(context) {
    @Override
    public void onSwipeLeft() {
        // Whatever
    }
});

12
@Jona Definitivamente querrás obtener un buen libro u otro recurso sobre los fundamentos de Android; de lo contrario, tratar de improvisar soluciones de StackOverflow resultará frustrante. Una buena opción es la capacitación oficial para desarrolladores de Android . La sección Inicio de una actividad informa sobre dónde colocaría setOnTouchListener(generalmente en onCreate). contextes el thispuntero (a menos que esté creando un fragmento).
Edward Brey

3
@Lara, no he intentado esto, pero puedes intentar anular SimpleOnGestureListener.onSingleTapConfirmed .
Edward Brey

44
Gracias Edward. También descubrí que cambiar el retorno de onDown de verdadero a falso funciona.
Lara

2
@Signo, la actividad que contiene la vista proporciona contexto. En el caso común de agregar la vista a un fragmento, use Fragment.getActivity().
Edward Brey

2
@coderVishal Dependiendo de su propósito, puede encontrar útiles SwipeRefreshLayout , la muestra SwipeRefreshLayoutBasic o una de sus variantes.
Edward Brey

49

Si también necesita procesar eventos de clic aquí, algunas modificaciones:

public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new GestureListener());

    public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;


        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            result = onSwipeRight();
                        } else {
                            result = onSwipeLeft();
                        }
                    }
                } else {
                    if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffY > 0) {
                            result = onSwipeBottom();
                        } else {
                            result = onSwipeTop();
                        }
                    }
                }
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            return result;
        }
    }

    public boolean onSwipeRight() {
        return false;
    }

    public boolean onSwipeLeft() {
        return false;
    }

    public boolean onSwipeTop() {
        return false;
    }

    public boolean onSwipeBottom() {
        return false;
    }
}

Y uso de la muestra:

    background.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            toggleSomething();
        }
    });
    background.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener() {
        public boolean onSwipeTop() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
        public boolean onSwipeRight() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
        public boolean onSwipeLeft() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
        public boolean onSwipeBottom() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
    });

55
No veo fácilmente las modificaciones en su OnSwipeTouchListener modificado. Donde esta exactamente ?
Nicolas Zozol

55
Esta debería ser la respuesta aceptada ... Las diferencias son sutiles pero muy importantes. Primero, no hay onDown (). En segundo lugar, los controladores devuelven un valor booleano para indicar si consumieron el evento o no. Esto es de suma importancia si necesita más de un controlador para la misma vista (que de todos modos debería ser el caso predeterminado).
Gábor

¿Qué es ese método toggleSomething ()?
tung

1
@tung solo controlador de toque normal (no gesto)
ruX

@NicolasZozol estilo de código java, todas las direcciones de deslizamiento, en el controlador de clic
ruX

28

Ampliando la respuesta de Mirek, para el caso en que desea utilizar los gestos de deslizamiento dentro de una vista de desplazamiento. De forma predeterminada, el oyente táctil para la vista de desplazamiento se deshabilita y, por lo tanto, la acción de desplazamiento no ocurre. Para solucionar esto, debe anular el dispatchTouchEventmétodo de Activityy devolver la versión heredada de este método una vez que haya terminado con su propio oyente.

Para hacer algunas modificaciones al código de Mirek: agrego un captador para gestureDetectorel OnSwipeTouchListener.

public GestureDetector getGestureDetector(){
    return  gestureDetector;
}

Declare el OnSwipeTouchListenerinterior de la actividad como un campo de toda la clase.

OnSwipeTouchListener onSwipeTouchListener;

Modifique el código de uso en consecuencia:

onSwipeTouchListener = new OnSwipeTouchListener(MyActivity.this) {
    public void onSwipeTop() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeRight() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeLeft() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeBottom() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

imageView.setOnTouchListener(onSwipeTouchListener);

Y anular el dispatchTouchEventmétodo dentro Activity:

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        swipeListener.getGestureDetector().onTouchEvent(ev); 
            return super.dispatchTouchEvent(ev);   
    }

Ahora las acciones de desplazamiento y deslizamiento deberían funcionar.


un signo de desventaja gigante aquí: si hago un gesto en cualquier lugar de mi vista de desplazamiento, se llama a touchListener, incluso si no se aplicó a la vista de desplazamiento en sí, sino a un botón aleatorio dentro de ella
Starwave

23

Con el fin de tener Click Listener, DoubleClick Listener, OnLongPress Listener, Swipe Left, Swipe Right, Swipe Up, Swipe Downel único Viewque necesita setOnTouchListener. es decir,

view.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MainActivity.this) {

            @Override
            public void onClick() {
                super.onClick();
                // your on click here
            }

            @Override
            public void onDoubleClick() {
                super.onDoubleClick();
                // your on onDoubleClick here
            }

            @Override
            public void onLongClick() {
                super.onLongClick();
                // your on onLongClick here
            }

            @Override
            public void onSwipeUp() {
                super.onSwipeUp();
                // your swipe up here
            }

            @Override
            public void onSwipeDown() {
                super.onSwipeDown();
                // your swipe down here.
            }

            @Override
            public void onSwipeLeft() {
                super.onSwipeLeft();
                // your swipe left here.
            }

            @Override
            public void onSwipeRight() {
                super.onSwipeRight();
                // your swipe right here.
            }
        });

}

Para esto necesitas una OnSwipeTouchListenerclase que implemente OnTouchListener.

public class OnSwipeTouchListener implements View.OnTouchListener {

private GestureDetector gestureDetector;

public OnSwipeTouchListener(Context c) {
    gestureDetector = new GestureDetector(c, new GestureListener());
}

public boolean onTouch(final View view, final MotionEvent motionEvent) {
    return gestureDetector.onTouchEvent(motionEvent);
}

private final class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

    private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
    private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        onClick();
        return super.onSingleTapUp(e);
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
        onDoubleClick();
        return super.onDoubleTap(e);
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        onLongClick();
        super.onLongPress(e);
    }

    // Determines the fling velocity and then fires the appropriate swipe event accordingly
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        boolean result = false;
        try {
            float diffY = e2.getY() - e1.getY();
            float diffX = e2.getX() - e1.getX();
            if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffX > 0) {
                        onSwipeRight();
                    } else {
                        onSwipeLeft();
                    }
                }
            } else {
                if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeDown();
                    } else {
                        onSwipeUp();
                    }
                }
            }
        } catch (Exception exception) {
            exception.printStackTrace();
        }
        return result;
    }
}

public void onSwipeRight() {
}

public void onSwipeLeft() {
}

public void onSwipeUp() {
}

public void onSwipeDown() {
}

public void onClick() {

}

public void onDoubleClick() {

}

public void onLongClick() {

}
}

2
La solución de Zala es simple y clara, me ayudó mucho con las acciones de deslizamiento en Android. Esta solución resolverá a los principiantes que tienen problemas con los gestos de deslizamiento.
Jennifer

2
@ Jaydipsinh Zala, me ahorras tiempo, increíble. Esto resolverá mi problema de indicador de desplazamiento superior e inferior durante el desplazamiento.
TejaDroid

1
Esto es lo que yo llamo una respuesta completa. Cuando agregué los golpes, perdí mis propiedades de clic, por lo que necesitaba anular el método onClick como en esta respuesta. ¡Gracias amigo!
Pronto Santos

@Jaydipsinh Zala No estoy seguro de qué estoy haciendo mal, cuando agrego OnSwipeTouchListener a mi webView, elimina la interacción con el sitio web dentro de la vista web. ¿Me puede ayudar por favor?
AL̲̳I

11

No necesitas cálculos complicados. Se puede hacer simplemente usando la OnGestureListenerinterfaz de la GestureDetectorclase.

Dentro del onFlingmétodo puede detectar las cuatro direcciones de esta manera:

MyGestureListener.java:

import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;

public class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{

    private static final long VELOCITY_THRESHOLD = 3000;

    @Override
    public boolean onDown(final MotionEvent e){ return false; }

    @Override
    public void onShowPress(final MotionEvent e){ }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(final MotionEvent e){ return false; }

    @Override
    public boolean onScroll(final MotionEvent e1, final MotionEvent e2, final float distanceX,
                        final float distanceY){ return false; }

    @Override
    public void onLongPress(final MotionEvent e){ }

    @Override
    public boolean onFling(final MotionEvent e1, final MotionEvent e2,
                       final float velocityX,
                       final float velocityY){

        if(Math.abs(velocityX) < VELOCITY_THRESHOLD 
                    && Math.abs(velocityY) < VELOCITY_THRESHOLD){
            return false;//if the fling is not fast enough then it's just like drag
        }

        //if velocity in X direction is higher than velocity in Y direction,
        //then the fling is horizontal, else->vertical
        if(Math.abs(velocityX) > Math.abs(velocityY)){
            if(velocityX >= 0){
                Log.i("TAG", "swipe right");
            }else{//if velocityX is negative, then it's towards left
                Log.i("TAG", "swipe left");
            }
        }else{
            if(velocityY >= 0){
                Log.i("TAG", "swipe down");
            }else{
                Log.i("TAG", "swipe up");
            }
        }

        return true;
    }
}

uso:

GestureDetector mDetector = new GestureDetector(MainActivity.this, new MyGestureListener());

view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event){
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }
});

tamizado a través de toda la basura aquí, tienes razón, no hay necesidad de complicar demasiado las cosas - esto funciona perfectamente
Starwave

¿Debería VELOCITY_THRESHOLD no depender de la densidad de pantalla?
Gerrit Beuze

@GerritBeuze No, el sistema Android maneja eso. Envía los valores correctos a través velocityXy velocityYen el onFlingmétodo. aunque puede experimentar para ver qué valor se adapta mejor a sus necesidades, pero el número final sería universal.
MDP

Las respuestas aquí suponen lo contrario: ¿no están escaladas? : stackoverflow.com/questions/18812479/…
Gerrit Beuze

@GerritBeuze Es porque ellos mismos están haciendo los cálculos manualmente calculando la cantidad de píxeles que ha recorrido el dedo y eso está mal porque depende de la densidad de píxeles. solo debes usar la velocidad como lo hice, la velocidad es casi ppp independiente.
MDP


10

La versión de Kotlin de @Mirek Rusin está aquí:

OnSwipeTouchListener.kt:

open class OnSwipeTouchListener(ctx: Context) : OnTouchListener {

    private val gestureDetector: GestureDetector

    companion object {

        private val SWIPE_THRESHOLD = 100
        private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100
    }

    init {
        gestureDetector = GestureDetector(ctx, GestureListener())
    }

    override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event)
    }

    private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {


        override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
            return true
        }

        override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
            var result = false
            try {
                val diffY = e2.y - e1.y
                val diffX = e2.x - e1.x
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            onSwipeRight()
                        } else {
                            onSwipeLeft()
                        }
                        result = true
                    }
                } else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeBottom()
                    } else {
                        onSwipeTop()
                    }
                    result = true
                }
            } catch (exception: Exception) {
                exception.printStackTrace()
            }

            return result
        }


    }

    open fun onSwipeRight() {}

    open fun onSwipeLeft() {}

    open fun onSwipeTop() {}

    open fun onSwipeBottom() {}
}

Uso:

view.setOnTouchListener(object : OnSwipeTouchListener(context) {

    override fun onSwipeTop() {
        super.onSwipeTop()
    }

    override fun onSwipeBottom() {
        super.onSwipeBottom()
    }

    override fun onSwipeLeft() {
        super.onSwipeLeft()
    }

    override fun onSwipeRight() {
        super.onSwipeRight()
    }
})

la openpalabra clave fue el punto para mí ...


9

Para agregar un onClick también, esto es lo que hice.

....
// in OnSwipeTouchListener class

private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

    .... // normal GestureListener  code

   @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
        onClick(); // my method
        return super.onSingleTapConfirmed(e);
    }

} // end GestureListener class

    public void onSwipeRight() {
    }

    public void onSwipeLeft() {
    }

    public void onSwipeTop() {
    }

    public void onSwipeBottom() {
    }

    public void onClick(){ 
    }


    // as normal
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}

} // end OnSwipeTouchListener class

Estoy usando Fragments, así que uso getActivity () para el contexto. Así es como lo implementé, y funciona.


myLayout.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(getActivity()) {
            public void onSwipeTop() {
                Toast.makeText(getActivity(), "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            public void onSwipeRight() {
                Toast.makeText(getActivity(), "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            public void onSwipeLeft() {
                Toast.makeText(getActivity(), "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            public void onSwipeBottom() {
                Toast.makeText(getActivity(), "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            public void onClick(){
                Toast.makeText(getActivity(), "clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

5

El método de @Edward Brey funciona muy bien. Si a alguien también le gustaría copiar y pegar las importaciones para el OnSwipeTouchListener, aquí están:

 import android.content.Context;
 import android.view.GestureDetector;
 import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
 import android.view.MotionEvent;
 import android.view.View;
 import android.view.View.OnTouchListener;

3

Una pequeña modificación de la respuesta de @Mirek Rusin y ahora puede detectar golpes múltiples. Este código está en Kotlin:

class OnSwipeTouchListener(ctx: Context, val onGesture: (gestureCode: Int) -> Unit) : OnTouchListener {

private val SWIPE_THRESHOLD = 200
private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 200

private val gestureDetector: GestureDetector

var fingersCount = 0

fun resetFingers() {
    fingersCount = 0
}

init {
    gestureDetector = GestureDetector(ctx, GestureListener())
}

override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
    if (event.pointerCount > fingersCount) {
        fingersCount = event.pointerCount
    }
    return gestureDetector.onTouchEvent(event)
}

private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {

    override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
        return true
    }

    override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
        var result = false
        try {
            val diffY = e2.y - e1.y
            val diffX = e2.x - e1.x
            if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffX > 0) {
                        val gesture = when (fingersCount) {
                            1 -> Gesture.SWIPE_RIGHT
                            2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_RIGHT
                            3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_RIGHT
                            else -> -1
                        }
                        if (gesture > 0) {
                            onGesture.invoke(gesture)
                        }
                    } else {
                        val gesture = when (fingersCount) {
                            1 -> Gesture.SWIPE_LEFT
                            2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_LEFT
                            3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_LEFT
                            else -> -1
                        }
                        if (gesture > 0) {
                            onGesture.invoke(gesture)
                        }
                    }
                    resetFingers()
                }
            } else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                if (diffY > 0) {
                    val gesture = when (fingersCount) {
                        1 ->  Gesture.SWIPE_DOWN
                        2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_DOWN
                        3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_DOWN
                        else -> -1
                    }
                    if (gesture > 0) {
                        onGesture.invoke(gesture)
                    }
                } else {
                    val gesture = when (fingersCount) {
                        1 ->  Gesture.SWIPE_UP
                        2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_UP
                        3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_UP
                        else -> -1
                    }
                    if (gesture > 0) {
                        onGesture.invoke(gesture)
                    }
                }
                resetFingers()
            }
            result = true

        } catch (exception: Exception) {
            exception.printStackTrace()
        }

        return result
    }
}}

Where Gesture.SWIPE_RIGHT y otros son identificadores enteros únicos de gestos que estoy usando para detectar algún tipo de gesto más adelante en mi actividad:

rootView?.setOnTouchListener(OnSwipeTouchListener(this, {
    gesture -> log(Gesture.parseName(this, gesture))
}))

Entonces, ves gesto aquí es una variable entera que contiene el valor que he pasado antes.


¿Puede alguien mostrarme un ejemplo de cómo usar Kotlin para detectar el deslizamiento hacia la izquierda y un clic normal en la misma vista?
user3561494

¿Cómo se usa esto en una vista de lista? No devuelve la posición de la vista que se tocó, entonces, ¿cómo saber qué fila se tocó?
user3561494

¿Qué gesto viene de qué importancia? import android.gesture.Gesture no tiene un SWIPE_RIGHT global.
JPM

¿Por qué no escribió el código completo de este gesto, dónde colocar SwipeDown, izquierda, derecha, etc.?
Anónimo-E

3

Mi solución es similar a las anteriores, pero he abstraído el manejo de gestos en una clase abstracta OnGestureRegisterListener.java, que incluye deslizar , hacer clic y hacer clic largo gestos de .

OnGestureRegisterListener.java

public abstract class OnGestureRegisterListener implements View.OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector;
    private View view;

    public OnGestureRegisterListener(Context context) {
        gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        this.view = view;
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    public abstract void onSwipeRight(View view);
    public abstract void onSwipeLeft(View view);
    public abstract void onSwipeBottom(View view);
    public abstract void onSwipeTop(View view);
    public abstract void onClick(View view);
    public abstract boolean onLongClick(View view);

    private final class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return true;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            onLongClick(view);
            super.onLongPress(e);
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            onClick(view);
            return super.onSingleTapUp(e);
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            onSwipeRight(view);
                        } else {
                            onSwipeLeft(view);
                        }
                        result = true;
                    }
                }
                else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeBottom(view);
                    } else {
                        onSwipeTop(view);
                    }
                    result = true;
                }
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            return result;
        }

    }
}

Y úsalo así. Tenga en cuenta que también puede pasar fácilmente su Viewparámetro.

OnGestureRegisterListener onGestureRegisterListener = new OnGestureRegisterListener(this) {
    public void onSwipeRight(View view) {
        // Do something
    }
    public void onSwipeLeft(View view) {
        // Do something
    }
    public void onSwipeBottom(View view) {
        // Do something
    }
    public void onSwipeTop(View view) {
        // Do something
    }
    public void onClick(View view) {
        // Do something
    }
    public boolean onLongClick(View view) { 
        // Do something
        return true;
    }
};

Button button = findViewById(R.id.my_button);
button.setOnTouchListener(onGestureRegisterListener);

3

He estado haciendo cosas similares, pero solo para golpes horizontales

import android.content.Context
import android.view.GestureDetector
import android.view.MotionEvent
import android.view.View

abstract class OnHorizontalSwipeListener(val context: Context) : View.OnTouchListener {    

    companion object {
         const val SWIPE_MIN = 50
         const val SWIPE_VELOCITY_MIN = 100
    }

    private val detector = GestureDetector(context, GestureListener())

    override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent) = detector.onTouchEvent(event)    

    abstract fun onRightSwipe()

    abstract fun onLeftSwipe()

    private inner class GestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {    

        override fun onDown(e: MotionEvent) = true

        override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float)
            : Boolean {

            val deltaY = e2.y - e1.y
            val deltaX = e2.x - e1.x

            if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY)) return false

            if (Math.abs(deltaX) < SWIPE_MIN
                    && Math.abs(velocityX) < SWIPE_VELOCITY_MIN) return false

            if (deltaX > 0) onRightSwipe() else onLeftSwipe()

            return true
        }
    }
}

Y luego se puede usar para ver componentes

private fun listenHorizontalSwipe(view: View) {
    view.setOnTouchListener(object : OnHorizontalSwipeListener(context!!) {
            override fun onRightSwipe() {
                Log.d(TAG, "Swipe right")
            }

            override fun onLeftSwipe() {
                Log.d(TAG, "Swipe left")
            }

        }
    )
}

3

Esta pregunta se hizo hace muchos años. Ahora, hay una mejor solución: SmartSwipe: https://github.com/luckybilly/SmartSwipe

el código se ve así:

SmartSwipe.wrap(contentView)
        .addConsumer(new StayConsumer()) //contentView stay while swiping with StayConsumer
        .enableAllDirections() //enable directions as needed
        .addListener(new SimpleSwipeListener() {
            @Override
            public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
                //direction: 
                //  1: left
                //  2: right
                //  4: top
                //  8: bottom
            }
        })
;

Hay muchos SwipeConsumers para diferentes efectos de deslizamiento lateral, como SlidingConsumer / StretchConsumer / SpaceConsumer / ... y así sucesivamente dentro de SmartSwipe
luckybilly

1

@Mirek Rusin answeir es muy bueno. Pero, hay un pequeño error, y se requiere una reparación:

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            if (getOnSwipeListener() != null) {
                                getOnSwipeListener().onSwipeRight();
                            }
                        } else {
                            if (getOnSwipeListener() != null) {
                                getOnSwipeListener().onSwipeLeft();
                            }
                        }
                        result = true;
                    }
                }
                else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        if (getOnSwipeListener() != null) {
                            getOnSwipeListener().onSwipeBottom();
                        }
                    } else {
                        if (getOnSwipeListener() != null) {
                            getOnSwipeListener().onSwipeTop();
                        }
                    }
                    result = true;
                }

¿Cuál es la diferencia? Establecemos result = true, solo si hemos verificado que todos los requisitos (tanto SWIPE_THRESHOLD como SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD están bien). ¡Esto es importante si descartamos el deslizamiento si no se logran algunos requisitos, y tenemos que hacer algo en el método onTouchEvent de OnSwipeTouchListener!


1

Aquí hay un simple código de Android para detectar la dirección del gesto

En MainActivity.javay activity_main.xml, escriba el siguiente código:

MainActivity.java

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;
import android.gesture.Gesture;
import android.gesture.GestureLibraries;
import android.gesture.GestureLibrary;
import android.gesture.GestureOverlayView;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener;
import android.gesture.GestureStroke;
import android.gesture.Prediction;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements
        OnGesturePerformedListener {

    GestureOverlayView gesture;
    GestureLibrary lib;
    ArrayList<Prediction> prediction;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        lib = GestureLibraries.fromRawResource(MainActivity.this,
                R.id.gestureOverlayView1);
        gesture = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestureOverlayView1);
        gesture.addOnGesturePerformedListener(this);
    }

    @Override
    public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
        ArrayList<GestureStroke> strokeList = gesture.getStrokes();
        // prediction = lib.recognize(gesture);
        float f[] = strokeList.get(0).points;
        String str = "";

        if (f[0] < f[f.length - 2]) {
            str = "Right gesture";
        } else if (f[0] > f[f.length - 2]) {
            str = "Left gesture";
        } else {
            str = "no direction";
        }
        Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();

    }

}

activity_main.xml

<android.gesture.GestureOverlayView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:android1="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:android2="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/gestureOverlayView1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android1:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Draw gesture"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />

</android.gesture.GestureOverlayView>

1
import android.content.Context
import android.view.GestureDetector
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.View.OnTouchListener

/**
 * Detects left and right swipes across a view.
 */
class OnSwipeTouchListener(context: Context, onSwipeCallBack: OnSwipeCallBack?) : OnTouchListener {

    private var gestureDetector : GestureDetector
    private var onSwipeCallBack: OnSwipeCallBack?=null

    init {

        gestureDetector = GestureDetector(context, GestureListener())
        this.onSwipeCallBack = onSwipeCallBack!!
    }
    companion object {

        private val SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 100
        private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100
    }

   /* fun onSwipeLeft() {}

    fun onSwipeRight() {}*/

    override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {


        return gestureDetector.onTouchEvent(event)
    }

    private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {

        override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
            return true
        }

        override fun onFling(eve1: MotionEvent?, eve2: MotionEvent?, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
            try {
                if(eve1 != null&& eve2!= null) {
                    val distanceX = eve2?.x - eve1?.x
                    val distanceY = eve2?.y - eve1?.y
                    if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) > SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (distanceX > 0)
                            onSwipeCallBack!!.onSwipeLeftCallback()
                        else
                            onSwipeCallBack!!.onSwipeRightCallback()
                        return true
                    }
                }
            }catch (exception:Exception){
                exception.printStackTrace()
            }

            return false
        }


    }
}

Para Kotlin puede usar algo como esto:
kamal

Uso: gv_calendar !!. SetOnTouchListener (OnSwipeTouchListener (actividad, onSwipeCallBack !!))
kamal

55
Por favor, no solo descargue el código, incluya una explicación de lo que hace su código.
Mark Rotteveel

¿Qué es OnSwipeCallBack?
toshkinl

0

Si desea mostrar algunos botones con acciones cuando se desliza un elemento de la lista, hay muchas bibliotecas en Internet que tienen este comportamiento. Implementé la biblioteca que encontré en Internet y estoy muy satisfecho. Es muy simple de usar y muy rápido. Mejoré la biblioteca original y agregué un nuevo detector de clics para hacer clic en el elemento. También agregué la biblioteca Font Awesome ( http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/ ) y ahora simplemente puede agregar un nuevo título de elemento y especificar el nombre del icono de Font Awesome.

Aquí está el enlace de github


0
public class TranslatorSwipeTouch implements OnTouchListener
{
   private String TAG="TranslatorSwipeTouch";

   @SuppressWarnings("deprecation")
   private GestureDetector detector=new GestureDetector(new TranslatorGestureListener());

   @Override
   public boolean onTouch(View view, MotionEvent event)
   {
     return detector.onTouchEvent(event);
   }

private class TranslatorGestureListener extends SimpleOnGestureListener 
{
    private final int GESTURE_THRESHOULD=100;
    private final int GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD=100;

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1,MotionEvent event2,float velocityx,float velocityy)
    {
        try
        {
            float diffx=event2.getX()-event1.getX();
            float diffy=event2.getY()-event1.getY();

            if(Math.abs(diffx)>Math.abs(diffy))
            {
                if(Math.abs(diffx)>GESTURE_THRESHOULD && Math.abs(velocityx)>GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD)
                {
                    if(diffx>0)
                    {
                        onSwipeRight();
                    }
                    else
                    {
                        onSwipeLeft();
                    }
                }
            }
            else
            {
                if(Math.abs(diffy)>GESTURE_THRESHOULD && Math.abs(velocityy)>GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD)
                {
                    if(diffy>0)
                    {
                         onSwipeBottom();
                    }
                    else
                    {
                        onSwipeTop();
                    }
                }
            }
        }
        catch(Exception e)
        {
            Log.d(TAG, ""+e.getMessage());
        }
        return false;           
    }

    public void onSwipeRight()
    {
        //Toast.makeText(this.getClass().get, "swipe right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Log.i(TAG, "Right");
    }
    public void onSwipeLeft()
    {
        Log.i(TAG, "Left");
        //Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onSwipeTop()
    {
        Log.i(TAG, "Top");
        //Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onSwipeBottom()
    {
        Log.i(TAG, "Bottom");
        //Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }   

  }

 }

2
Grandes porciones de código realmente necesitan explicaciones para dar valor a los lectores. Especialmente el código que suprime las advertencias de desaprobación. Realmente necesita explicar por qué ese código es absolutamente esencial en tal caso.
Stefan

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