CGRect
Se puede crear simplemente usando una instancia de a CGPoint
o CGSize
, eso se da a continuación.
let rect = CGRect(origin: CGPoint(x: 0,y :0), size: CGSize(width: 100, height: 100))
// Or
let rect = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 100, height: 100))
O si queremos especificar cada valor de CGFloat
o Double
, o Int
, podemos utilizar este método.
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int
CGPoint
Se puede crear así.
let point = CGPoint(x: 0,y :0) // CGFloat, Double, Int
CGSize
Se puede crear así.
let size = CGSize(width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int
También tamaño y punto con 0 como valores, se puede hacer así.
let size = CGSize.zero // width = 0, height = 0
let point = CGPoint.zero // x = 0, y = 0, equal to CGPointZero
let rect = CGRect.zero // equal to CGRectZero
CGRectZero
& CGPointZero
reemplazado con CGRect.zero
& CGPoint.zero
in Swift 3.0
.